Подавляющее большинство игроков в евро не вписываются в этот тезис, хоть и будут утверждать обратное :-D Опять же, я бы сказал, что *большинство* настольщиков предпочитают копание в своем огороде.
У меня, честно говоря, когда я это писал, была скорее ассоциация с фрирайдом/скитуром. Каждый раз, когда пешком идешь в гору и тащишь на себе сноуборд или топаешь по колено в снегу, потому что укатил куда-то не туда, зарекаешься в который раз еще раз это делать. Но когда все трудности позади (особенно, если прошло время), то хочется еще.
Хотя я метафору про алкоголь понял, хотя по мне она как раз не совсем про алкоголь. Она скорее про идеальную ситуацию, которую мы представляем себе в голове (как в рекламе пива, уютный бар, или как игра представляется, после прочтения правил и просмотра коробки/компонентнов) и как эта идеальная ситуация потом разбивается о суровую реальность. В общем, мне кажется, найти свой градус проще, чем найти подходящую компанию, которая не душнит :-D. Хотя, это спорно, конечно.
Хм, я, кажется, понял корень зла. У меня была чем-то похожая фрустрация по поводу "Гегемонии", потому что было совершенно непонятно, как твои личные действия могут привести конкретно тебя к победе. Так вот, мне кажется, проблема в скрещении ужа с ежом. В случае с тем же Ренессансом и Памиром (да и Аркс, в целом, туда же) у нас смесь таблобилдера и дипломатии. При этом таблобилдер-то хорош, историчен, хитроумен. И дипломатия тоже хороша, исторична (ну, в случае Паксов). И мы, прельщенные этим, летим как мотыльки, получаем ДСП и страдаем :) При том, если абстрагироваться от игроков и их чувств, само моделирование тоже получается живым и интересным, что *абстрактно* добавляет очков игре. И вот эта ситуация и делает тебя *неравнодушным* к таким играм, и требует написания таких трактатов, как этот от @cowthulhu. И будем продолжать жрать кактус, и страдать, и возвращаться к нему снова и снова. Такая вот любовь-ненависть :)
О, этот топ сильно устарел :) И в Империал я играл как будто последний раз лет 10 назад. Но, кстати, по смутно-забытым ощущениям от игры, там достаточно сильные индивидуальные действия, чтобы не возникало проблемы ДСП.
Подавляющее большинство игроков в евро не вписываются в этот тезис, хоть и будут утверждать обратное :-D
Опять же, я бы сказал, что *большинство* настольщиков предпочитают копание в своем огороде.
У меня, честно говоря, когда я это писал, была скорее ассоциация с фрирайдом/скитуром.
Каждый раз, когда пешком идешь в гору и тащишь на себе сноуборд или топаешь по колено в снегу, потому что укатил куда-то не туда, зарекаешься в который раз еще раз это делать.
Но когда все трудности позади (особенно, если прошло время), то хочется еще.
Хотя я метафору про алкоголь понял, хотя по мне она как раз не совсем про алкоголь. Она скорее про идеальную ситуацию, которую мы представляем себе в голове (как в рекламе пива, уютный бар, или как игра представляется, после прочтения правил и просмотра коробки/компонентнов) и как эта идеальная ситуация потом разбивается о суровую реальность.
В общем, мне кажется, найти свой градус проще, чем найти подходящую компанию, которая не душнит :-D. Хотя, это спорно, конечно.
Хм, я, кажется, понял корень зла. У меня была чем-то похожая фрустрация по поводу "Гегемонии", потому что было совершенно непонятно, как твои личные действия могут привести конкретно тебя к победе.
Так вот, мне кажется, проблема в скрещении ужа с ежом. В случае с тем же Ренессансом и Памиром (да и Аркс, в целом, туда же) у нас смесь таблобилдера и дипломатии.
При этом таблобилдер-то хорош, историчен, хитроумен. И дипломатия тоже хороша, исторична (ну, в случае Паксов). И мы, прельщенные этим, летим как мотыльки, получаем ДСП и страдаем :)
При том, если абстрагироваться от игроков и их чувств, само моделирование тоже получается живым и интересным, что *абстрактно* добавляет очков игре.
И вот эта ситуация и делает тебя *неравнодушным* к таким играм, и требует написания таких трактатов, как этот от @cowthulhu.
И будем продолжать жрать кактус, и страдать, и возвращаться к нему снова и снова.
Такая вот любовь-ненависть :)
В Ренессансе на двоих нет никаких костылей. Более того, 2 человека - это лучший состав, согласно BGG.
О, этот топ сильно устарел :)
И в Империал я играл как будто последний раз лет 10 назад. Но, кстати, по смутно-забытым ощущениям от игры, там достаточно сильные индивидуальные действия, чтобы не возникало проблемы ДСП.