animehome

аватара фото
- 340 517
город Новосибирск, Россия
имя: Антон
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    animehome написал 10 дней назад к статье Топ разочарований (часть 2): #

    Ну дело не в формулировках художественного текста, а в том, что можно было миссии и поинтересней сделать, чтобы воровать деньги игрока или его оборудование / грузы.

    А по части добычи - у нас даже при попытках сдерживания ничего не получалось. Во-первых, сбить корабль это довольно тяжело (тут жизней побольше, чем в Эклипсе). Во-вторых, даже если нужно два хода лететь до продажи (что бывает редко) это всё равно оверкил по победным очкам. Плюс ещё и деньги остаются в итоге. Доп с заморозкой трюмов частично проблему решает, согласен. А играть пустым кораблём 1ого уровня с движком это вообще не проблема для этой схемы. По идее, должны быть официальные правила рынка из допа, которые бы решали эту ситуацию (просто запретить продавать, если на рынке весь этот товар забит). Просто разработчикам пофиг, другой причины найти не могу.

    animehome написал 11 дней назад к статье Топ разочарований (часть 2): #

    У Ксии основная проблема это багованная механика добычи и торговли. Это когда практически бесконечно можно кидать 20ку на смертельной добыче, а потом этим же ходом эти грузы продать (только нужен корабль 1ого уровня, чтобы не терять ход в случае смерти). При этом доп с рынком ситуацию не решает, т.к. ограничивает только покупку, а не продажу. Если в партии есть человек, который про этот баг знает - он победит с отрывом в 50% очков, даже если его сдерживать (т.к. ему пофиг на смерть). Плюсом к этому идут странные миссии, где ты вроде обворовываешь другого игрока, но деньги у него почему-то при этом остаются.

    Вообще, игре уже больше 10 лет, а никто на это как будто не обращает внимание. Вы как играете то в неё с таким косяком? Тот же вопрос к игре Бразилия, где правила разрешают в момент обмена на рынке умножать ресурсы до бесконечности (там косяк с обменом интересный, на который тоже все закрывают глаза).

    У Гамлета/Деревушки проблема в отсутствии интересных зданий, которые можно построить. Сама механика прикольная, но действий и зданий очень мало. Это либо базовые ресурсы, либо набив победных очков. В этом плане выгодно выделяется Городишко, где целая куча интересных зданий.

    Про "Опасные гости" полностью согласен. Ожидал детективную составляющую, а не пазл. Могли сделать нормальный составной детектив (я того же ожидал от Alice is missing, но там вообще игры не оказалось в коробке). Ну и сбор колоды при условии, что это пазл - очень плохо. Почему не сделали составной детектив с сюжетом - вопрос.

    Моя любимая игра Ласерды. Целая вереница механик и всё работают. Единственное, я бы сделал неограниченное число доп.действий (если хватает зданий и учёных). Но и с одним доп.действиям под конец приятно сидеть на орбите, рулить удалённо проектами на Марсе и в то же время прокачивать техи.

    Сложно только его достать

    animehome написал полмесяца назад к игре Наследие Истбрук-Хиллз: #
    Сначала ух, а потом шмехн

    Собственно, после прохождения всей игры могу сказать, что подбор вариантов под заранее известные критерии это сильно хуже, чем ответы на финальные вопросы. По этому 3 и 4 главы понравились, они в стиле Мортума. 1, 2 и 5 - нет.

    Вариативность хорошая, под конец смотрели все варианты и увидели такие, о которых даже и подумать бы не могли. Жаль, что второй раз будет не так интересно проходить.

    4ая коробка прям очень похожа на Убежище и это плюс, но всё равно могу поставить её (и 3ю тоже) в своём топе ниже 2ого дело из Мортума. А 1, 2 и 5 на мой взгляд уступают даже играм серии Следствие.

    При этом к текстам (как у автора в начале этой ветки) претензий нет - читается хорошо на протяжении всей игры (ну разве что в конце через чур вульгарно). Просто как-то очень слабо, без интриги, особо без загадок, всё тривиально.

    активность

    0

    0

    0

    0

    0
    теги