Ну да, посмотрел гаговский стрим, там каждый кубик на карте это по сути воин с силой этих дух карт, по этому беру свои слова обратно, получается, что тут воинов по карте можно раскидывать. Не эклипс, конечно, но тоже неплохо. А вот карточный движок пока разочаровал (но и стрим я ещё не досмотрел) :)
Вдали за горизонтом стоило 3600 на предзаказе и там дерева в разы больше. А тут голый картон по такой цене. Ну и Россию чисто из-за повестки выкинули (как в SETI) - неприятно. Сид Мейер даже в 7ой циве Россию сделал нормальной, а в 6ой так это вообще была имба. А тут... Ну и по геймплею - юнитов на карте нет, бои очень условные, военные характеристики это две карты, которые можно только заменять. В этом плане Сквозь Века прям сильно лучше выглядят. Какая-то муть с торговлей и треками, смотрится как будто это черновик игры. Карточный движок только надежду за собой оставляет, но там непонятно что. Как будто 7 чудес или хадара. Автор конечно после Эйлы и Шёпота себя хорошо зарекомендовал, интерес всё равно есть, но не за такой прайс.
Они задают контекст какой-то темы, которая будет на картах улик. Допустим, в первой карте улики, где написано "рядом со школой вы замечаете подозрительного человека в капюшоне" (этот текст я придумал) вы вытащили "учителя", а дальше следующий игрок вскроет карту улики, где будет "вы нашли кому принадлежала подозрительная машина" и карта вновь предписывает взять карту подозреваемого и опять появляется "учитель". То же самое и с локациями. Таким образом, можно связать несколько улик с одним персонажем и локацией, чтобы как-то тащить сюжет.
Сыграли другим составом. Опыт аналогичный первому. Игроки в шоке от отсутствия контента.
Ну да, посмотрел гаговский стрим, там каждый кубик на карте это по сути воин с силой этих дух карт, по этому беру свои слова обратно, получается, что тут воинов по карте можно раскидывать. Не эклипс, конечно, но тоже неплохо. А вот карточный движок пока разочаровал (но и стрим я ещё не досмотрел) :)
В Сквозь Века хоть и нет карты, но вот юнитов там как раз можно набрать сколько хочешь каких хочешь типов, а не два, как тут.
Вдали за горизонтом стоило 3600 на предзаказе и там дерева в разы больше. А тут голый картон по такой цене. Ну и Россию чисто из-за повестки выкинули (как в SETI) - неприятно. Сид Мейер даже в 7ой циве Россию сделал нормальной, а в 6ой так это вообще была имба. А тут... Ну и по геймплею - юнитов на карте нет, бои очень условные, военные характеристики это две карты, которые можно только заменять. В этом плане Сквозь Века прям сильно лучше выглядят. Какая-то муть с торговлей и треками, смотрится как будто это черновик игры. Карточный движок только надежду за собой оставляет, но там непонятно что. Как будто 7 чудес или хадара. Автор конечно после Эйлы и Шёпота себя хорошо зарекомендовал, интерес всё равно есть, но не за такой прайс.
Они задают контекст какой-то темы, которая будет на картах улик. Допустим, в первой карте улики, где написано "рядом со школой вы замечаете подозрительного человека в капюшоне" (этот текст я придумал) вы вытащили "учителя", а дальше следующий игрок вскроет карту улики, где будет "вы нашли кому принадлежала подозрительная машина" и карта вновь предписывает взять карту подозреваемого и опять появляется "учитель". То же самое и с локациями. Таким образом, можно связать несколько улик с одним персонажем и локацией, чтобы как-то тащить сюжет.