Первую половину игры тэмп неторопливый, размеренный. Но где-то в середине начинается бардак. Игроки становятся круче Рэмбо, миплы уже не преграда (если только случайным образом не набралась их толпа). Начинается чувствоваться нехватка кубов. Потому что вначале тебе надо было бросать 2-3 кубика, а к середине игры нужно каждый раз бросать больше, чем в комплекте. Из-за этого растет даунтайм. Начинают возникать вопросы по правилам. После выпадения имба шмотки (например смените класс на суперманчкина) ты думаешь - как так, это разве сбалансированно? И вдруг, в какой-то момент, игра ВНЕЗАПНО заканчивается. То есть эндгейм вообще не чувствуется. Есть неторопливое начало, которое действительно интересно играть, трешовая середина и скомканная концовка. Игра прямо умоляет, чтобы ей придумывали хоумрулы.
Это были минусы. В целом игра мне понравилась. Поле, миньки отличные, играть приятно. Манчкин Подземелье не имеет отношения к карточному Манчкину, кроме как единой вселенной. Это милый лайтовый данжн кроулер.
Первую половину игры тэмп неторопливый, размеренный. Но где-то в середине начинается бардак. Игроки становятся круче Рэмбо, миплы уже не преграда (если только случайным образом не набралась их толпа). Начинается чувствоваться нехватка кубов. Потому что вначале тебе надо было бросать 2-3 кубика, а к середине игры нужно каждый раз бросать больше, чем в комплекте. Из-за этого растет даунтайм. Начинают возникать вопросы по правилам. После выпадения имба шмотки (например смените класс на суперманчкина) ты думаешь - как так, это разве сбалансированно? И вдруг, в какой-то момент, игра ВНЕЗАПНО заканчивается. То есть эндгейм вообще не чувствуется. Есть неторопливое начало, которое действительно интересно играть, трешовая середина и скомканная концовка. Игра прямо умоляет, чтобы ей придумывали хоумрулы.
Это были минусы. В целом игра мне понравилась. Поле, миньки отличные, играть приятно.
Манчкин Подземелье не имеет отношения к карточному Манчкину, кроме как единой вселенной. Это милый лайтовый данжн кроулер.