Добрый день! Сегодня играли ваш сценарий. Сам сюжет был интересным. Очень понравилось, что была загадка, которую нужно было разгадать. В файле есть кое-какие сыроватости и шероховатости. 1) Порядок контактов в секции Т: они идут не по порядку (Т45 - Т11 - Т43), из-за чего мы не сразу обнаружили, что для Т45 есть контакт. 2) Не совсем понятно, как нужно прийти к Т11, так как в адресной книге нужного человека не нашли ни по имени, ни по фамилии. 3) Опра и Эпра - в разных статьях написано по-разному. Это же касается и некоторых других имён, где "е" заменяется на "э", и.т.д. Не похоже, чтобы так было задумано. 4) Финальная сцена - предложил бы, чтобы было "Если вы знаете слова заклинания, то произнесите их и переходите к ответам на вопросы", а уж там победа или поражение зависели бы и от очков, и от правильности слов. И соответствующий outro текст как для успеха, так и для провала. 5) Собирать ключ по частям было интересно, но вот его форма немного показалось стёбной, несерьёзной. Как бы вам понравилась идея, чтобы вместо компонентов ключа сыщик собирал бы реактивы (сами реактивы или их названия), а потом бы нашёл журнал учёного, где по записям сварил бы раствор и "проявил" бы при этом секретную надпись с подсказкой на одной из страниц журнала. 6) Очень много наводок на локацию с загадкой. Это вроде как и позволяет двигать сюжет, чтобы сыщики не застряли, но с другой стороны уменьшает ценность сбора ключа.
Добрый день! Сегодня играли ваш сценарий. Сам сюжет был интересным. Очень понравилось, что была загадка, которую нужно было разгадать.
В файле есть кое-какие сыроватости и шероховатости.
1) Порядок контактов в секции Т: они идут не по порядку (Т45 - Т11 - Т43), из-за чего мы не сразу обнаружили, что для Т45 есть контакт.
2) Не совсем понятно, как нужно прийти к Т11, так как в адресной книге нужного человека не нашли ни по имени, ни по фамилии.
3) Опра и Эпра - в разных статьях написано по-разному. Это же касается и некоторых других имён, где "е" заменяется на "э", и.т.д. Не похоже, чтобы так было задумано.
4) Финальная сцена - предложил бы, чтобы было "Если вы знаете слова заклинания, то произнесите их и переходите к ответам на вопросы", а уж там победа или поражение зависели бы и от очков, и от правильности слов. И соответствующий outro текст как для успеха, так и для провала.
5) Собирать ключ по частям было интересно, но вот его форма немного показалось стёбной, несерьёзной. Как бы вам понравилась идея, чтобы вместо компонентов ключа сыщик собирал бы реактивы (сами реактивы или их названия), а потом бы нашёл журнал учёного, где по записям сварил бы раствор и "проявил" бы при этом секретную надпись с подсказкой на одной из страниц журнала.
6) Очень много наводок на локацию с загадкой. Это вроде как и позволяет двигать сюжет, чтобы сыщики не застряли, но с другой стороны уменьшает ценность сбора ключа.