Дизайн Покорение Марса, тоже не пнул только ленивый, но тем не менее игра попала в топ. А Арк Нова вам нарвится по дизайну? Тоже много скептических отзывов было. И тоже игра в топе. Видимо в этом жанре дизайн должен быть каким-то таким. Я писал в комментариях к странице проекта об идее дизайна моей игры. Можете посмотреть, если интересно.
Драфт упорядочивает рандом с одной стороны, а с другой позволяет игроку делать осмысленный выбор кому он и что отдаёт. Где-то это может осложнить игру оппоненту. Разве это не взаимодействие? А главное - он быстрый.
Дизайн и оформление это дело вкуса. Кому-то нравится мультяшный стиль, кому-то более серьёзный. Всем не угодишь. А на счет вставок в правила реплика помощника, они нужну для подачи. Если вам такая форма не зашла, то их можно просто не читать, они же выделены отдельными блоками.
Приветствую! По поводу яркости и пестрости, здесь выложены изображения, которые ушли в печать, а как известно при печати на бумаге, особенно на льне, яркость и цветность падает на пару тонов. Это связано с тем, что цифровая картинка подсвечивается как бы изнутри монитором, а картонную карту только внешнее освещение. Напечатнные компоненты выглядит спокойнее по яркости и цвету.
Тяготы разработки и продакшена позади, игра 1919.Новое начало полностью готова. 14.03.2024 на Crowd Republic стартует предзаказ нашей настолки. Всем спасибо за поддержку проекта!
Правила есть. Они будут размещены на ресурсе в ближайшее время. Что касается механик, основу составляет построение движка по набору ПО, размещение тайлов, драфт карт. Все эти механики присутствуют в ПМ и Арк Нове, но здесь они реализованы иначе. К примеру, построение движка базируется не только на картах, но и на жетонах, управляющих и идеологии. Драфт - быстрый, не заставляет темп игры провисать как это происходит в ПМ каждое поколение и.т.д. Отличий много.
Игра полностью готова, сейчас все материалы находятся в типографии. Как только фабрика определит срок изготовления, я опубликую новость. Сначала игра пойдет на Crowd republic, но рассылаться будет сразу после окончания кампании, а не через полгода-год, как это обычно бывает на краудфандинге.
Не соглашусь. Они разные и довольно неплохо запоминаются в процессе игры. Выложу сегодня отдельный скрин с жетонами управляющих.
Евро должны быть быстро считываемыми.
Дизайн Покорение Марса, тоже не пнул только ленивый, но тем не менее игра попала в топ. А Арк Нова вам нарвится по дизайну? Тоже много скептических отзывов было. И тоже игра в топе. Видимо в этом жанре дизайн должен быть каким-то таким.
Я писал в комментариях к странице проекта об идее дизайна моей игры. Можете посмотреть, если интересно.
Драфт упорядочивает рандом с одной стороны, а с другой позволяет игроку делать осмысленный выбор кому он и что отдаёт. Где-то это может осложнить игру оппоненту. Разве это не взаимодействие? А главное - он быстрый.
Дизайн и оформление это дело вкуса. Кому-то нравится мультяшный стиль, кому-то более серьёзный. Всем не угодишь. А на счет вставок в правила реплика помощника, они нужну для подачи. Если вам такая форма не зашла, то их можно просто не читать, они же выделены отдельными блоками.
Приветствую! По поводу яркости и пестрости, здесь выложены изображения, которые ушли в печать, а как известно при печати на бумаге, особенно на льне, яркость и цветность падает на пару тонов. Это связано с тем, что цифровая картинка подсвечивается как бы изнутри монитором, а картонную карту только внешнее освещение. Напечатнные компоненты выглядит спокойнее по яркости и цвету.
Тяготы разработки и продакшена позади, игра 1919.Новое начало полностью готова. 14.03.2024 на Crowd Republic стартует предзаказ нашей настолки. Всем спасибо за поддержку проекта!
А что не так с оформлением? Это евро, а не амери. Тут во главу угла поставлена эргономика и читабельность иконографики.
Правила есть. Они будут размещены на ресурсе в ближайшее время. Что касается механик, основу составляет построение движка по набору ПО, размещение тайлов, драфт карт. Все эти механики присутствуют в ПМ и Арк Нове, но здесь они реализованы иначе. К примеру, построение движка базируется не только на картах, но и на жетонах, управляющих и идеологии. Драфт - быстрый, не заставляет темп игры провисать как это происходит в ПМ каждое поколение и.т.д. Отличий много.
Игра полностью готова, сейчас все материалы находятся в типографии. Как только фабрика определит срок изготовления, я опубликую новость. Сначала игра пойдет на Crowd republic, но рассылаться будет сразу после окончания кампании, а не через полгода-год, как это обычно бывает на краудфандинге.