В 2024 году у меня появился канал в телеге, поэтому, как подобает самому настоящему и серьезному блогеру, пора подводить итоги года и составлять топы. Писать много не буду, составлять подборки наподобие "топ 50 евро за последние 2 месяца" тоже. Не так уж много я и играю, а смысла подобных рейтингов не вижу, так как не очень понимаю как ранжировать игры между, скажем 36 и 37 местом. Постараюсь дать краткую выжимку, которая может быть интересна не только мне, но и другим людям. Итак, поехали.
Топ 5 игр с наибольшим количеством партий на столе и в ТТС (по играм дам очень краткое описание или прикреплю ссылку на обзор) за 2024 год:
1. Крутое пике - 31. Очень много сыграли, партии быстрые и азартные, но я уже наигрался.
2. Война кольца - 19. Тут сыграно даже больше, не учитывал партии в Java клиенте. Когда нибудь доберусь до большого обзора, даже начинал его писать уже. Игра - топовая дуэль, но от рандома жестко пригорает. Нравится, что есть уже три допа и можно разнообразить игры на свой вкус и цвет, однако чистая база может завлечь вас на огромную кучу партий.
3. Неустрашимые. Нормандия - 10. Тут все спорно, после последней партии, которая скатилась в тупое кубометание, играть в нее совсем не хочется, но, думаю, доберемся таки когда-нибудь.
4. Дюна. Война за Арракис - 10. Идейное продолжение ВК, все описал в обзоре, добавлять пока нечего, большинство партий сыграл в ТТС.
5. Гармония/Орифламма - 9. Про Гармонию писал уже, что касается Орифламмы, то это также простой, быстрый и неглупый филлер.
Топ (расположены НЕ в порядке "крутости") новых игр по впечатлениям в 2024 году:
1. Борьба империй - 7 партий. Абсолютный чемпион среди новых коробок и эмоций от них. Кайфовая, вдумчивая дуэль.
2. Дюна. Восстание - 3 партии. Прекрасное продолжение и переработка Империи. Есть еще вопросы к червям, но механически мне очень нравится, как обновили игру.
3. Дюна. Война за Арракис - 10 партий. Немного разочаровался под конец из-за чрезмерной слабости Атрейдесов и сильного влияния рандома в плане захода карт целей на их игру, но, тем не менее, игра принесла очень крутые впечатления.
4. Riftforce - играю на BGA, сыграл около 40 партий. Напишу про него позже, но это прям гениальная дуэльная карточная игра.
Иии...наверное, хватит. Как то не могу выделить остальные новые опробованные игры в этом году. Нет, игры были интересные и приносили эмоции, но небольшой список выше - это прям самое-самое.
Разочарования года.
Главное разочарование - несыгранная коробка Гегемонии. Посыпаю пеплом голову и надеюсь собраться на нее в грядущем году.
По конкретным играм тоже не могу сказать, так как в этом году ничего особого от игр не ждал и, соответственно, не разочаровывался. Есть некоторые претензии к авторам:
1. Лучани и Аннунаки. Я ждал большего от автора Плотины, а получился...Серп. Зачем держать два Серпа дома я не понял. Вот если бы Серпа у меня не было, был бы другой разговор.
2. Тревор Бенджамин и Дэвид Томпсон. Ребята, которые создали Сундук войны следующей своей игрой выпустили Неустрашимых. Шаг назад и я не могу понять почему. Для меня Сундук - одна из лучших игр, в которую я играл, Неустрашимые же вызывают очень много вопросов. Однако, каждому свое - недавно видел мнение, что некоторые предпочитают как раз таки Неустрашимых, а Сундук очень абстрактен.
Вот, наверное, и все. В следующем году постараюсь больше играть в старые игры (благо анонсы локализаций этому способствуют) и наконец собраться на Гегемонию и может быть даже (в самых своих смелых мечтах) собрать постоянную компанию на Сумерки.
Какие хорошие игры! Год удался!