"Мозаика"??? Понятно, что оригинальное название "пэтчворк" для европейской домашней (а особенно женской) аудитории гораздо доступнее к восприятию, но "мозаика"? Уж тогда "лоскутки"...
1. В правилах на английском: "Shipping Routes A shipping route is either “Closed” or “Open.” A “closed shipping route” is any unbroken line of ships that connect two of YOUR settlements and/or cities together. You may never move any ships that are part of a closed shipping route, even if that movement would not break the connection between the two settlements/cities. An “open shipping route” is any route that does not connect two of your settlements or cities together." Таким образом, если противник основал поселение в конце вашего строя, то он лишь лишил вас возможности замкнуть его вами в том месте. Также, противник может прервать ваш "самый длинный тракт", состоящий из уже замкнутого строя, если построит поселение на вашем маршруте (на побережье, естественно), в таком случае тракт укорачивается, но корабельный строй остаётся замкнутым, так как продолжает соединять поселения/ города.
Каркассон имели ввиду? :)
"Мозаика"??? Понятно, что оригинальное название "пэтчворк" для европейской домашней (а особенно женской) аудитории гораздо доступнее к восприятию, но "мозаика"? Уж тогда "лоскутки"...
И, смотря, что вы имеете ввиду под "пересекаться": дороги и, соответственно, корабли могут примыкать к одному перекрестку с разных сторон.
Нет. Нет, если вы имеете ввиду сторону(грань) гекса.
1. В правилах на английском: "Shipping Routes
A shipping route is either “Closed” or “Open.” A “closed
shipping route” is any unbroken line of ships that connect two
of YOUR settlements and/or cities together. You may never move
any ships that are part of a closed shipping route, even if that
movement would not break the connection between the two
settlements/cities. An “open shipping route” is any route that
does not connect two of your settlements or cities together."
Таким образом, если противник основал поселение в конце вашего строя, то он лишь лишил вас возможности замкнуть его вами в том месте.
Также, противник может прервать ваш "самый длинный тракт", состоящий из уже замкнутого строя, если построит поселение на вашем маршруте (на побережье, естественно), в таком случае тракт укорачивается, но корабельный строй остаётся замкнутым, так как продолжает соединять поселения/ города.