Оценка пользователей
9.229
Оценить:
-

Улица шпионов. Обзор

время: 27 января 2026

Добрый день! Выкладываю обзор на одну из лучших для меня новинок 2025 года. За регулярными обзорами и впечатлениями по другим играм - заглядывайте в мой телеграм-блог "Второй стеллаж" https://t.me/secondrack2 Стартуем)

 



Забавно, как порой случайно средь обилия новинок находишь что-то очень достойное. Сначала Agent Avenue попалась в иностранной подборке дуэлек. Затем в новостях мелькнул пост Гаги. После - уже целенаправленно просмотренный обзор Dice Tower, где игре поставили 8 и 9. И, наконец, удачное наличие игры на BGA в альфе, где мы с Уткой её и затестили.

 

Улица шпионов - это быстрая карточная игра на двоих, с блефом и механикой «I cut, you choose».

Сеттинг: 1950-тые, антропоморфный мир тихого пригорода, населённого добродушными соседями-шпионами.

 

ПРАВИЛА:

 

На центральном поле есть трек, по нему по часовой стрелке двигаются фишки игроков. Количество шагов зависит от разыгранной карты. Вам нужно догнать соперника по этому кругу, прежде чем он догонит вас.

 

 

Ходим по очереди. Активный игрок из своих 4-х карт предлагает противнику выбор из двух разных карт - одна кладётся в открытую, вторая в закрытую. Соперник берёт себе любую, вторая достаётся нам. Добрал карты из колоды, передал ход.

 

 

Есть альтернативные способы победы: а) сыграть трёх Шифровальщиков (просто до этого они двигают на ноль); б) отдать противнику трёх Головорезов (они зато вначале двигают далеко).

 

ВПЕЧАТЛЕНИЯ:

 

Начнём с оформления. Сочное, красочное. Казалось бы, пора уже устать от антропоморфных животных, но здесь они, во-первых, с характером, а во-вторых, каждая отдельная карта с уникальным рисунком. То есть в колоде 6 лисичек-двойных агентов, но у каждой своя поза, поворот, взгляд. Как говорится: «Амстердам и Проект Возрождение, что с лицом?!»

 

 

Веет вайбом «Зверополиса». Ещё мы недавно смотрели мульты «Плохие парни» и «Плохие парни 2», есть что-то похожее. Неплохие мульты, рекомендую. 

Короче, оформление шик.

 

Блеф.

Как сказал товарищ, это верю-не-верю на двоих, которое отлично работает. Я понял, что давно искал такую волнительную дуэль с блефом на каждом ходу. Давным-давно первобытные люди играли в «Путь лепестка»…. там тоже были блеф и ограниченная информация, но не очень много. Ещё случалось с российским рынком «Это безумное королевство», которое часто ругали, мол, оно начисто проигрывает ЭБМ. Теперь перед нами дуэльный концентрат блефа.

 

Механики и игровые ощущения.

 

По сути традиционное перетягивание каната. Но здесь всё слишком хорошо работает, чтобы это не подчеркнуть:


1) Важность каждого решения. Ответственность лежит целиком на игроках. Вы либо хорошо разделили пару карт, либо плохо - тогда получайте за это;

 

 

2) Безвыходных ситуаций нет. Можно 4 раза за партию сбросить карту с руки , в надежде добрать что-то более подходящее. Однако лучше не злоупотреблять;

 

3) Меняющаяся ценность карт по ходу партии. Стоит объяснить… На картах вы можете видеть несколько цифр. Всё просто: если такая карта у вас первая - применяете верхний эффект, вторая - средний, третья и последующие - нижний. Таким образом первый голубь-Соглядатай подвинет вас на 0, второй на 2, а последующие аж на 6! По факту полкруга. И даже если соперник не собирал Соглядатаев, он постарается их вам не отдавать;

 

 

4) Возрастающая динамика. Мне это внезапно напомнило «Шёпот за стеной»: игра и так стремительная, и она продолжает набирать обороты по ходу партии. Пример с теми же голубями.

 

5) Безвыходные ситуации есть:) Нередко игра заканчивается тем, что игроку ставят мат - что бы он ни взял, он проиграл. Значит к такому исходу его подвёл соперник. Появляется стратегия;

 

6) Играть весело. Вот наш пример:

 

Начинаем с девушкой партию. Кладу в открытую Головореза. Она как раз по ним проиграла предыдущую) Нет, говорит, возьму в закрытую - а там Диверсант. Облом, я ржу. Она кладёт в открытую Шифровальщика. Беру закрытую, ибо я решил, что буду в этой партии рашить, этот нолик мне не втарахтел… Там Белка, норм. Наступает мой ход. 

 

 

Кладу в открытую Двойного агента (-1/6/-1). Я уже дышу ей в затылок! И половинка выдаёт: «Не, ну мне сейчас только отрицательных шагов не хватало…» Берёт закрытую… а там снова Диверсант🌚🌚🌚 Красота)

 

О РАСШИРЕННОМ РЕЖИМЕ.

 

 

Есть расширенный режим. Поле переворачивается на сторону с 4-мя тёмными углами чёрного рынка. Сбоку появляется чёрный рынок: 3 карты с эффектами, разовыми либо пассивными.

 

 

Некоторые, например, бустят Белок, воруют карту из игровой зоны соперника и пр. С ним помню такой прикол:

 

Играли с товарищем. Самым первым ходом предлагаю ему в открытую Шифровальщика, с мыслью: «Бери-бери... Думай, что ещё никто на круге не разогнался, самое время запастись альтернативным условием победы…» Он кушает наживку. Мне остаётся лежавший в закрытую Головорез. Двигаюсь на 2, попадаю на чёрный рынок и выбираю карту «Вожак стаи», которая говорит, что если я соберу трёх Головорезов, я теперь не проигрываю, а выигрываю. Невероятный прыжок первым ходом.

 

 

 

Или ещё случай:

Играем с половинкой. Уже конец партии, напряжение на пределе. У обоих по два Головореза (но мне это нестрашно, ибо два оставшихся Головореза у меня в руке). Она выкладывает в открытую Исполнителя (+1), я беру закрытую карту - а там уникальный Помощник в одном экземпляре (+4). Я веселюсь, дама ругается. Но тут начинаем применять эффекты… Благодаря Белке она приходит на чёрный рынок, активирует карту «Наблюдательный пост» и вербует голубя-Соглядатая с руки. 

 

 

Это уже третий голубь в её игровой зоне, так что прыгает ещё на 6. Вот так я выиграл битву, но проиграл войну.

 

Да, расширенный режим лишён той лаконичной математической строгости, присущей обычному. Но я абсолютно уверен, что без него нельзя было в принципе выпускать игру. Люди любят вариативность, чтобы каждая партия имела свои особенные черты.

 

Промка, которую положили во все коробки нашего издания. А так у неё отдельная позиция на BGG

 

Количество решений и слоёв возрастает. Теперь хочется не только двигаться максимально вперёд, а порой попасть точно на чёрный рынок и провернуть что-нибудь красивое. В то же время не дать попасть на чёрный рынок сопернику!

 

ИТОГ.

 

Улица шпионов - «огонь огненных огней, 5/5». (Приписка из января 2026 года: по итогу игра залетела в мой топ-20)

 

Внезапный, взявшийся из ниоткуда топ. Столько решений, эмоций, ярких ситуаций - всё это за 10 минут и в симпатичной обёртке. 

 

Внезапно-то внезапно… да только, как я позже узнал из летсплея Гаги, Agent Avenue - игра того же издательства, что и Mindbug. Все вопросы отпали. Соавтор Ричарда Гарфилда по Майндбагу Кристиан Кудаль на этот раз почти сам (со своей женой Лорой) выдал лаконичную умнейшую годноту при минимуме компонентов и сущностей. Просто браво!👏 

 

 

Идеально подойдёт для умного шлёпанья картонок в дороге либо чтоб раскинуться после работы. Мы рубились несколько вечеров. У меня уже 17 партий, и мне всё мало. К концу месяца закину куда-нибудь в свой топ-50. (Закинул. Партий уже 32)

 

 

Смешно… когда смотрел обзор Dice Tower, думал: «надо чекнуть, тут явно на 3/5 наберётся…» 

Сыграл с товарищем на бга: «да, на 4/5 здесь, пожалуй, есть». 

Сыграл вживую: «не, ну это 5/5, ничего не могу с собой поделать».

 

Если заинтересовал обзор, форма, подача, взгляд на игры и тому подобное - повторюсь, добро пожаловать в мой телеграм-канал "Второй стеллаж" https://t.me/secondrack2 Разумеется, там побольше всего.

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы