в официальном faq написано Q. What happens if the Balorg attacks Monsters ? A. Monsters are instantly eliminated and a token is drawn from the Relics/Places pile, however the players cannot use it as long as they do not capture the region. то есть Балрог выносит монстров и открывается реликт\достопримечательность
Конечно стоит брать андеграунд, скажем так он более стратегичен, ибо за реликты и достопримечательности начинается самая настоящая война, при сходной механике появляются нюансы которые делают игру другой, причем можно взять и замешать почти все расы и способности в одну большую кучу, показать подземному народу наконец то белый свет, а наземному народу открыть завесу подземного мира. Еще очень хочу заиметь SW:Tales and Legends, который добавит немного рандома, что заставит игру сиять новыми красками и SW:Realms
Непонятки в Кикладах с существами элементарно решаются подсказками в ширмочках, хватило одного раза, чтобы сопоставить описание существ в мануале и пиктограммки в ширмочки и запомнить их
в официальном faq написано
Q. What happens if the Balorg attacks Monsters ?
A. Monsters are instantly eliminated and a token is drawn from the Relics/Places pile, however the players cannot use it as long as they do not capture the region.
то есть Балрог выносит монстров и открывается реликт\достопримечательность
Конечно стоит брать андеграунд, скажем так он более стратегичен, ибо за реликты и достопримечательности начинается самая настоящая война, при сходной механике появляются нюансы которые делают игру другой, причем можно взять и замешать почти все расы и способности в одну большую кучу, показать подземному народу наконец то белый свет, а наземному народу открыть завесу подземного мира. Еще очень хочу заиметь SW:Tales and Legends, который добавит немного рандома, что заставит игру сиять новыми красками и SW:Realms
Ох уж эти шаловливые тусовки в гостях у Аполлона ;)
как говоришь "повелитель древних людей"?ну-ну))это еще повелитель повелителей древних людей до вас не добрался))
Непонятки в Кикладах с существами элементарно решаются подсказками в ширмочках, хватило одного раза, чтобы сопоставить описание существ в мануале и пиктограммки в ширмочки и запомнить их