qte

аватара фото
- 3 70
имя:
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    qte написал 12 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #
    Помогите с некоторыми моментами.

    пожалуй да, был неправ насчет "единого целого"

    qte написал 12 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #

    Несколько размышлений насчет фазы движения.
    Вообще исходя из правил во время фазы движения игрок тратит по отдельности каждое очко движения, а это значит, например, что выставив себе, скажем, 5 скорости и имея еще какие-нибудь бонусы на передвижение, игрок может зайти в локацию с другим игроком, обменяться с ним чем-нибудь, а потом выйти обратно и уже пойти по своим делам (меняться можно в любое время, кроме боя, если находишься в одном месте, так что значит и во время движения).
    Я прав?

    Тогда как быть с патрульной машиной? Про неё только совсем немного сказано, а именно на карточке написано, что она отменяет обычные правила. Получается, можно во время фазы движения прокатиться вообще по всем улицам, заехать к нескольким игрокам для обмена вещами, убежать от парочки монстров и т.п.

    qte написал 12 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #
    Помогите с некоторыми моментами.

    Не согласен насчет:

    "4. Вопрос "Монстр тусящий в небе: спускается в любой свой ход или когда для него есть подходящий знак хода на карте Мифа?"
    Ответ "Да, когда для него есть подходящий знак хода на карте Мифа"

    Монстр, сидящий на небе, атакует сыщика как только он выйдет на улицу. Ему вовсе не нужно для этого иметь сыщика, закончившего фазу движения на улице, и дождаться своего хода по мифу.

    Это следует из правила о том, что "небо" - просто локация, являющая единым целым со всеми локациями типа "улица" в городе. То есть когда игрок выходит на любую улицу во время своего хода - на него сразу нападает летающий монстр (игрок как бы вошел в локацию с монстром)

    qte написал 12 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #

    Ну я тоже так думаю, и в правилах, как мне кажется, написано именно так (а из нескольких примеров даже прямо следует, что сначала идет взаимодействие с монстрами, а только потом контакт и затягивание).
    Но меня смутило, что администрация одного из сайтов про настолки в комментариях очень упорно доказывали, будто бы при входе в локацию сразу затягивает, и, якобы, это неукоснительное правило.

    qte написал 12 лет назад к игре Ужас Аркхэма: #
    вопросы

    Черные значки означают, что указанный ништяк в данной локации можно получить не только в контакте, но и каким-то другим образом - например, в психиатрической лечебнице разум можно восстановить за деньги вместо контакта, и как раз на ней значок разума черный. Если почитать описание остальных локаций, то там где черные значки - есть тоже что-то подобное

    активность

    0

    0

    0

    0

    0
    теги