Несколько размышлений насчет фазы движения. Вообще исходя из правил во время фазы движения игрок тратит по отдельности каждое очко движения, а это значит, например, что выставив себе, скажем, 5 скорости и имея еще какие-нибудь бонусы на передвижение, игрок может зайти в локацию с другим игроком, обменяться с ним чем-нибудь, а потом выйти обратно и уже пойти по своим делам (меняться можно в любое время, кроме боя, если находишься в одном месте, так что значит и во время движения). Я прав?
Тогда как быть с патрульной машиной? Про неё только совсем немного сказано, а именно на карточке написано, что она отменяет обычные правила. Получается, можно во время фазы движения прокатиться вообще по всем улицам, заехать к нескольким игрокам для обмена вещами, убежать от парочки монстров и т.п.
"4. Вопрос "Монстр тусящий в небе: спускается в любой свой ход или когда для него есть подходящий знак хода на карте Мифа?" Ответ "Да, когда для него есть подходящий знак хода на карте Мифа"
Монстр, сидящий на небе, атакует сыщика как только он выйдет на улицу. Ему вовсе не нужно для этого иметь сыщика, закончившего фазу движения на улице, и дождаться своего хода по мифу.
Это следует из правила о том, что "небо" - просто локация, являющая единым целым со всеми локациями типа "улица" в городе. То есть когда игрок выходит на любую улицу во время своего хода - на него сразу нападает летающий монстр (игрок как бы вошел в локацию с монстром)
Ну я тоже так думаю, и в правилах, как мне кажется, написано именно так (а из нескольких примеров даже прямо следует, что сначала идет взаимодействие с монстрами, а только потом контакт и затягивание). Но меня смутило, что администрация одного из сайтов про настолки в комментариях очень упорно доказывали, будто бы при входе в локацию сразу затягивает, и, якобы, это неукоснительное правило.
Черные значки означают, что указанный ништяк в данной локации можно получить не только в контакте, но и каким-то другим образом - например, в психиатрической лечебнице разум можно восстановить за деньги вместо контакта, и как раз на ней значок разума черный. Если почитать описание остальных локаций, то там где черные значки - есть тоже что-то подобное
пожалуй да, был неправ насчет "единого целого"
Несколько размышлений насчет фазы движения.
Вообще исходя из правил во время фазы движения игрок тратит по отдельности каждое очко движения, а это значит, например, что выставив себе, скажем, 5 скорости и имея еще какие-нибудь бонусы на передвижение, игрок может зайти в локацию с другим игроком, обменяться с ним чем-нибудь, а потом выйти обратно и уже пойти по своим делам (меняться можно в любое время, кроме боя, если находишься в одном месте, так что значит и во время движения).
Я прав?
Тогда как быть с патрульной машиной? Про неё только совсем немного сказано, а именно на карточке написано, что она отменяет обычные правила. Получается, можно во время фазы движения прокатиться вообще по всем улицам, заехать к нескольким игрокам для обмена вещами, убежать от парочки монстров и т.п.
Не согласен насчет:
"4. Вопрос "Монстр тусящий в небе: спускается в любой свой ход или когда для него есть подходящий знак хода на карте Мифа?"
Ответ "Да, когда для него есть подходящий знак хода на карте Мифа"
Монстр, сидящий на небе, атакует сыщика как только он выйдет на улицу. Ему вовсе не нужно для этого иметь сыщика, закончившего фазу движения на улице, и дождаться своего хода по мифу.
Это следует из правила о том, что "небо" - просто локация, являющая единым целым со всеми локациями типа "улица" в городе. То есть когда игрок выходит на любую улицу во время своего хода - на него сразу нападает летающий монстр (игрок как бы вошел в локацию с монстром)
Ну я тоже так думаю, и в правилах, как мне кажется, написано именно так (а из нескольких примеров даже прямо следует, что сначала идет взаимодействие с монстрами, а только потом контакт и затягивание).
Но меня смутило, что администрация одного из сайтов про настолки в комментариях очень упорно доказывали, будто бы при входе в локацию сразу затягивает, и, якобы, это неукоснительное правило.
Черные значки означают, что указанный ништяк в данной локации можно получить не только в контакте, но и каким-то другим образом - например, в психиатрической лечебнице разум можно восстановить за деньги вместо контакта, и как раз на ней значок разума черный. Если почитать описание остальных локаций, то там где черные значки - есть тоже что-то подобное