- Брат, как тебе игра? - Ну... Это мой личный "Комитет" - Это как? - Когда коробка и концепция вызывают интерес, но оформление поля, компонентов и игровой процесс настолько мимо, что аж грустно...
"Разлад" - +- такое же "сложное" название, еще и звучит не так... претенциозно.
Прикольно было бы, если ЮрЖур сделал СССР-трилогию. После "Комитета" времен СССР, здесь ждал бы пост-СССР. Назвать "Расклад". Рассказываю расклад: умер авторитет, его дети делят город.
Встречаем детей: Первый сын - неожиданно честный журналист, владелец издательского дома; Первая дочь - держательница бизнеса в сфере ритуальных услуг; Второй сын - средней руки политик; Вторая дочь - владелица фармацевтической сети
Для меня лучший отзыв о Дюне дал пользователь Lysyy:
"Все средне. Удивляет, что в игре вообще все средне. Слово "серединность", это синоним игры "Дюна. Империя". Это уникальный продукт, который равноудалён от всех крайностей в настолках. На все вопросы об этой игре можно смело отвечать - да, так, средне.
Как она оформлена? Средне А как там с агрессией? Средне А как со взаимодействием? Средне Как там декбилдинг? Средний А время партии? Среднее. Как там с темой? Ну ничо так. Средне. Интересная игра? Ну так, средне.
Как они вообще это сделали?! Это реально достижение, без всяких шуток".
>>> мой личный "Комитет"
Звучит почти как местечковая метафора)
- Брат, как тебе игра?
- Ну... Это мой личный "Комитет"
- Это как?
- Когда коробка и концепция вызывают интерес, но оформление поля, компонентов и игровой процесс настолько мимо, что аж грустно...
"Мама-анархия" - это и есть богиня Гармония.
Задача каждого персонажа-ребенка - стать "последним героем"
"Разлад" - +- такое же "сложное" название, еще и звучит не так... претенциозно.
Прикольно было бы, если ЮрЖур сделал СССР-трилогию. После "Комитета" времен СССР, здесь ждал бы пост-СССР. Назвать "Расклад". Рассказываю расклад: умер авторитет, его дети делят город.
Встречаем детей:
Первый сын - неожиданно честный журналист, владелец издательского дома;
Первая дочь - держательница бизнеса в сфере ритуальных услуг;
Второй сын - средней руки политик;
Вторая дочь - владелица фармацевтической сети
Для меня лучший отзыв о Дюне дал пользователь Lysyy:
"Все средне. Удивляет, что в игре вообще все средне. Слово "серединность", это синоним игры "Дюна. Империя". Это уникальный продукт, который равноудалён от всех крайностей в настолках. На все вопросы об этой игре можно смело отвечать - да, так, средне.
Как она оформлена? Средне
А как там с агрессией? Средне
А как со взаимодействием? Средне
Как там декбилдинг? Средний
А время партии? Среднее.
Как там с темой? Ну ничо так. Средне.
Интересная игра? Ну так, средне.
Как они вообще это сделали?! Это реально достижение, без всяких шуток".
Последнюю и предпоследнюю картинку правильнее бы поменять местами.
Ну и гениальность "Дюна. Империя", особенно без допов - тот еще вопрос для дискуссий)
Как взгляд сверху статья вполне удалась.