rookier

аватара фото
- 313 6167
имя: Егор
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    rookier написал полдня назад к статье Про «Ганзейский союз»: #

    Вкус, знаете ли, вещь зависимая от образования и психического здоровья :D
    Мне знакомый дизайнер за игровым столом сказал, что всегда нужно помнить о контексте, а значит, думать об уместности, целесообразности и иной раз - аутентичности оформления. Имхо, визуал Хансы решен именно в том самом нужном ключе "под средневековье". Сисадминская мудрость гласит: "Работает - не трожь!". И, кмк, не многим старым играм пошло на пользу осовременивание "фасада".

    >>> неспроста такое оформление перестали делать

    Каждое последующее поколение молодых и злых художников пытается ПеРеВеРнУтЬ игру)
    Соломон говаривал: "Все пройдет, пройдет и это". Успеете еще лет через 10 сбросить с корабля современности теперешний курс оформления игр и много чего еще)

    rookier написал полдня назад к статье Про «Ганзейский союз»: #

    А что такое "лучше"? Где эта линейка? Оформление или профессионально, или нет. Кмк, Ханса выглядит так, как должна выглядеть такая игра. А не как современный, часто бездушный продукт масс-маркета. Я смотрю на нее и вижу, что художник работал именно с этой игрой. Думал об игре, а не о заигрыванием с аудиторией через яркие краски, образы и тренды. Чего не скажешь о вагоне современных игр. Имхо, в данном случае, ярче, "взрачнее" - это не про "лучше" разговор. Скорее, про тренды, привычки и пути наименьшего сопротивления. Ну да, бизнесу выгоднее когда "повзрачнее".

    rookier написал полдня назад к статье Про «Ганзейский союз»: #

    Крайне? Прям "крайне"? Вы, Сиар, как в 00-е родились... Вам, точно, Дютре, Авакенов да Роксли подавай, а то никрасива. Вот от кого-кого, а от человека, который тыщу игр видел (с картинок чужих статей), не ожидал!!11

    rookier написал полдня назад к статье Про «Ганзейский союз»: #

    Коричневое евро, коричневое евро...)
    Да прилично она выглядит. И всегда выглядела. Оформлена как игра старой школы, играется как игра старой школы и является игрой старой школы. Здесь просто 0 обмана)
    Сложно сформулировать, т.к. не шарю за художества и сужу на уровне "нра - не нра" (как и 90% пишущих тут), но впечатление, что во времена выхода "Хансы" художники были больше сосредоточены на обслуживании именно самих игр, их темы, мира и куда меньше повернуты на повестках и современных трендах. И какой, нафиг, "чрезмерно красочный ремастер от Awaken Realms или лубочный перекрас в антропоморфных зверюшек от кого-то вроде Стегмайера"? Второе, кмк, и вовсе нелепица. Олег, ну зачем тебе в этой игре выкручивать яркость и "красочность"?) Ты ж все понимаешь про "стиль под средневековые", про времена Ганзейского союза.
    Руки прочь от Майкла Джексона! (с)

    rookier написал полтора дня назад к игре Brass: Pittsburgh: #

    А, понял Вас) Да, есть такой неприятный момент!

    активность

    0

    0

    0

    0

    0
    теги