Мы уже сгоняли 3 сценария. Пока впечатления положительные. Хотя враги кажутся слишком слабыми, а получаемые за сценарии плюшки избыточными. Правда, есть подозрение, что потом будет сложнее. Т.к. каждый новый уровень получить все сложнее, а экипировка улучшается только на 1 сценарий. Ну и иногда случаются прям эпик фейлы. А терять прокачанного героя (который ещё и свой уровень теряет) очень неприятно.
Первую партию конечно играли с книгой правил наперевес. Дальше только в крайних случаях. Нюансов много, но они то и задают разнообразие и интерес игровому процессу. Ничего особо замороченного. И это с учётом того, что из игр подобного типа играли только в Десцент.
К механикам привыкаешь, ничего особого в них нет. Замороченно обычно течение сценария, много раз что-то ретроспективно доигрывали (в пользу игры, не в свою), когда что-то неверно понимали в первом прочтении.
Давай продолжение )
А какие впечатления от собственно игры?
Мы уже сгоняли 3 сценария. Пока впечатления положительные. Хотя враги кажутся слишком слабыми, а получаемые за сценарии плюшки избыточными. Правда, есть подозрение, что потом будет сложнее. Т.к. каждый новый уровень получить все сложнее, а экипировка улучшается только на 1 сценарий. Ну и иногда случаются прям эпик фейлы. А терять прокачанного героя (который ещё и свой уровень теряет) очень неприятно.
Механики не кажутся излишне замороченными?
Первую партию конечно играли с книгой правил наперевес. Дальше только в крайних случаях. Нюансов много, но они то и задают разнообразие и интерес игровому процессу. Ничего особо замороченного. И это с учётом того, что из игр подобного типа играли только в Десцент.
К механикам привыкаешь, ничего особого в них нет. Замороченно обычно течение сценария, много раз что-то ретроспективно доигрывали (в пользу игры, не в свою), когда что-то неверно понимали в первом прочтении.