Как БЫСТРО начинать игру и выбрать правильную стратегию?
Когда начали играть в эту игру ( Терра Мистика , начало 2014 ), было такое ошущение, что никогда не выучим все правила / особенности рас и т.д.. Но после всего 2-3 игр все наизусть знали все перечисленное. Но даже после пол года, каждый раз, когда первый игрок хотел начинать партию, думал как минимум 5-10 минут. Особенно, если в бонусах отсутствовал карточка со жрецом. И только сейчас те игроки, у которых есть стаж примерно год, знают как начинать игру для каждой расы.
Эта заметка будет именно о том, как начинать игру, основные отличия в стратегиях и на что обращать внимание. Буду рад Вашим комментариям, так как наша команда игроков небольшая (всего 5-6 чел), поэтому хочется обсудить и другие мнения. Будем рассмотривать только основные особенности рас, т.к. особенности после строительства крепости появляются позже, а мы хотим понять начальную стратегию (есть исключения). Начальную стратегию для каждой расы решил сформировать как 1-2 цели (каждая по 2-3 хода) + где построить дома в начале игры.
Условия:
Кол-во игроков - 3-5. Стратегии общие (неважно, какие жетони целей, хотя это кончено может влиять на ход игры)
Условные слова:
жетон благословения - ЖБГ/ жетон бонуса - ЖБ / жетон города - ЖГ / жетон цели - ЖЦ /
культы - КО / КЗ / КВоды / КВоз
1. Начнем с магов хаоса, т.к. именно эта раса ключевая во введении игры.
Дом:

Цель 1: построить храм, взять ЖБ 2 КВоз и 2 КЗ

Цель 2: построить 2-ой храм, взять ЖБ 1 КЗ и 1 КО

----------------------------------------------------------------------
2. Кочевники
Дома:

Цель 1: Терраформировать все ближайшие земли / построить дома в центре карты
----------------------------------------------------------------------
3. Ведьмы
Дома:

Цель 1: Апгрейд торговый пост
Цель 2: Апгрейд крепость
4. Инженеры
Дома:

Цель 1: Построить дома
Цель 2: Построить 3 моста