Отличная статья, единственно стоило бы упомянуть о доступной для приобретения ритейл версии базы и допов, для тех кто заинтересуется игрой, она как раз в феврале нынешнего года вышла, кик версию то не купить. Причем в ритейл версии хоть контент и урезан, но за то учтены исправления на картах и нормальный органайзер сделан, куда все без проблем влазит, даже карты в протекторах.
спасибо, очень ценное замечание, я перестал следить за игрой после кикстартера. Один из недостатков full pledge, так как по сути получаешь весь жизненный цикл игры одной или двумя посылками. Большой плюс в пользу разработчиков, не бросили продукт, я не поддержал Nova Aetas, так как не хотел получить очередную игру с потенциалом испорченным сыроватой реализацией, но поддержал DEI, надеюсь что свои уроки они извлекли, и в ней контроль качества не подкачает.
пожалуйста :) по задумке немного похожа, но всё же игровые ощущения иные, я в своё время наигрался в Summoner Wars, но сравнивать их всё же не стал бы. Mage Wars обошёл стороной, она возможно немного ближе. Здесь скорее смесь модных механик последнего десятилетия, колодострой, программирование, двойное назначение карт итд.
Отличная статья, единственно стоило бы упомянуть о доступной для приобретения ритейл версии базы и допов, для тех кто заинтересуется игрой, она как раз в феврале нынешнего года вышла, кик версию то не купить. Причем в ритейл версии хоть контент и урезан, но за то учтены исправления на картах и нормальный органайзер сделан, куда все без проблем влазит, даже карты в протекторах.
спасибо, очень ценное замечание, я перестал следить за игрой после кикстартера. Один из недостатков full pledge, так как по сути получаешь весь жизненный цикл игры одной или двумя посылками. Большой плюс в пользу разработчиков, не бросили продукт, я не поддержал Nova Aetas, так как не хотел получить очередную игру с потенциалом испорченным сыроватой реализацией, но поддержал DEI, надеюсь что свои уроки они извлекли, и в ней контроль качества не подкачает.
что то вроде mage/summoner wars получается?
Спасибо за обзор
пожалуйста :) по задумке немного похожа, но всё же игровые ощущения иные, я в своё время наигрался в Summoner Wars, но сравнивать их всё же не стал бы. Mage Wars обошёл стороной, она возможно немного ближе. Здесь скорее смесь модных механик последнего десятилетия, колодострой, программирование, двойное назначение карт итд.