Фестиваль средневековой культуры «Историон»

03 марта 2013

electricorange написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Да, про деньги и я не соглашусь. Я тоже закончил с 3 евро в кармане, при этом по ходу игры брал 3 кредита. Так что с их балансом как раз все ок, по-моему. Вообще, я очень удивился, что ты, имея такую кучу карт на руках остался с таким количеством денег. Неужели так мало было стоящих карт на разыгрывание которых можно было бы потратиться?

Длительность партии меня вполне устроила. У нас же дважды был сдвиг месяцев назад. В результате чего я еще и потерял очков 10, которые ушли к лидеру. Пожалуй, это была единственная причина по которой на пару игровых месяцев у меня снизился интерес к происходящему. Теперь без карт волшебства не вижу смысла оперировать длительность партии.

Увеличение колоды, если не разнообразить еще и действия может привести к тому, что вырастет шанс того, что конкурент на самом важном для тебя участке трека эффективности сможет понизить тебя не на 1 или 2, а на 4, сыграв 2 карты подряд. А это уже критично может быть - разрыв ради устранения которого нужно будет задействовать большю часть ресурсов на 2-3 хода. У нас такого не было, и составом карт действий я остался доволен. Карьерные же 2 очка за некоторые задания действительно капля в море на фоне финальной разницы между игроками в 30-40 очков.

Slim_Slam_Snaga написал 13 лет назад: #

Я хочу "уплотнить" количество голосов избирателей, так чтобы ~80 очков был бы максимумом, а борьба за 2-3 голоса избирателей - более напряженной.

Рад, что игра получается интересной не только мне и в целом похожа на то, что не стыдно показывать самому широкому кругу любителей настолок

tolya21 написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Карты не играл, не видел смысла. А нужно было:( Всё-таки привык, что деньги - это деньги и их может не хватать:) Вот и зажал их.

Slim_Slam_Snaga написал 13 лет назад: #

Карты это возможности игроков, если игрок не использует свои возможности, то вряд ли он сможет выиграть в этой игре.

Игра основывается на синтезе тайл-плейсинга и игровых карт, без этого игроки будут сталкиваться только лишь на Бирже (аукционе), а я этого не хочу;)

Ardenis написал 13 лет назад: # скрыть ответы

имхо знание тайлов в каркассоне может помочь, но на нем одном не выедешь) для нормальной игры достаточно просто знать, какими они бывают, а так... применить же можно очень по-разному каждый из них, в зависимости от сложившейся ситуации, количества игроков и своих прихотей.

Slim_Slam_Snaga написал 13 лет назад: # скрыть ответы

нет, не достаточно)
Надо точно помнить какие вышли и какие придут, чтобы планировать действие свои и противника

Ardenis написал 13 лет назад: # скрыть ответы

ну это кому как, я вот долгосрочное планирование в играх не особо люблю)

Slim_Slam_Snaga написал 13 лет назад: #

Тогда это не про Каркассон;)

electricorange написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Lancaster не филлер, конечно, но партия и правда получилась быстрая. Отчасти из-за суматохи вокруг, отчасти из-за того что все играли первый раз, некоторые действия, особенно в начале, выглядели хаотичными. Кстати, так же мы с тобой и в Талуву играли) Без особого видения стратегии. Странно, что в Ланкастере нет ограничений на часть действий при игре малым составом - конкуренция не очень сильно ощущается.

Каркассон требует хорошего понимания правил и более-менее приличного представлении о количестве и типах тайлов. Тогда партии могут быть очень зубодробительными. Ты упустил фишку с крестьянами - не отсекал мои владения, сам испоьзовал только одного. Вот и получился такой разрыв.

Slim_Slam_Snaga написал 13 лет назад: #

Ланкастер мне понра, о чем написал в карточке игры.
Да, он не нов, однако из-за тематики и оформления я бы обратил на него внимание.

Slim_Slam_Snaga написал 13 лет назад: #

Не согласен в плане бабла - я всю игру сидел с 20-30 евро, не залезая особо в ссуды, но активно играя карты карьеры, в итоге в конце хода у меня оставалось не больше 3 евро (или юро как говорят лягушатники) и 1-2 не сыгранные карты.

Насчет всего остального:
1. карты мэров округов стоит балансить, с твоим реально получился чит))))
2. деноминацию очков и эффектов "достижений" (за которые получаешь дополнительные очки) уже сделал, осталось перенести на карты и доску. Борьба должна быть острее и плотнее
3. волшебство убрал, оно давно меня самого смущало)