Когда в обзоре есть слова: - "игра неплохая", - "имеющая право на жизнь", - "главное - игра-то наша", - "достаточно оригинальный продукт", знайте - игра ##%#.
Но идеи то стары как мир. Прямо хочется прованговать появление на рынке аналогичных игр с тематикой: - возьми карту, прочитай слово - это твой продукт, который надо продать! Кто круче подал продукт - получил больше очков - самый крутой менеджер! - возьми две карты, сложи слово из полученных - расскажи, что это за вещь. Кто круче рассказал - получил больше очков! и таких вещей можно вагон с телегой отсыпать, даже лезть далеко не надо практически любой учебник по warm-up открываешь и черпаешь "вдохновение". - даже вон сразу целевая аудитория на "тренингах-шменингах" будет. Вывод - просто удобное для преподавателей пособие...
А собственно, что такое провальная игра? Странное словосочетание, неестественное. Провальной она может быть только как продукт на рынке. При этом вообще не важны ее механики, оформление, геймплей. Ну вот не продалась - провальная. А если продалась - то нет. А все остальное тут уже - вкусовщина.
Ну, навскидку вспоминая прочитанные мной обзоры, это "Шевели извилиной". https://tesera.ru/game/624162/ Хотя, спору нет, может я в нее просто не играл. )
Когда в обзоре есть слова:
- "игра неплохая",
- "имеющая право на жизнь",
- "главное - игра-то наша",
- "достаточно оригинальный продукт",
знайте - игра ##%#.
Предупреждение.
Можно просто сказать — никакая, плохая... А лучше ещё и расписать, почему.
Господин oranged!
Постом выше цветёт и пахнет "говно" во всей красе, в то время как моё "говно" почему-то удалено. Это ли не двойные стандарты?
Мне попадалась игра, которая после трех ходов вызывает желание её бросить со словами "да ну, говно какое-то" - это "Метро 2033".
А у нас в клубе даже есть ее фанаты...
"Ну и главное — игра-то наша."
Почему-то сразу впомнился анекдот про родину и червяков...
Мне он тоже порой вспоминается, но не к этой игре. )
Блин, прочитал "Есть ли будущее у Футурамы", зашел узнать ответ на сей интригующий вопрос, а тут..
"Футурама" живет в наших сердцах!
"в смысле, игра была подана как провальная, а не сам отзыв"
В этом случае пишите "разгромный отзыв"
Провальный - запуск
Разгромная - статья
Критический - отзыв
не догма.
А что футуристичного?
Но идеи то стары как мир. Прямо хочется прованговать появление на рынке аналогичных игр с тематикой:
- возьми карту, прочитай слово - это твой продукт, который надо продать! Кто круче подал продукт - получил больше очков - самый крутой менеджер!
- возьми две карты, сложи слово из полученных - расскажи, что это за вещь. Кто круче рассказал - получил больше очков!
и таких вещей можно вагон с телегой отсыпать, даже лезть далеко не надо практически любой учебник по warm-up открываешь и черпаешь "вдохновение".
- даже вон сразу целевая аудитория на "тренингах-шменингах" будет.
Вывод - просто удобное для преподавателей пособие...
Вы бы, чем ванговать, лучше разработали да издали бы. ) Идеи-то хорошие.
А собственно, что такое провальная игра? Странное словосочетание, неестественное. Провальной она может быть только как продукт на рынке. При этом вообще не важны ее механики, оформление, геймплей. Ну вот не продалась - провальная. А если продалась - то нет. А все остальное тут уже - вкусовщина.
Ну, навскидку вспоминая прочитанные мной обзоры, это "Шевели извилиной". https://tesera.ru/game/624162/ Хотя, спору нет, может я в нее просто не играл. )
Поддерживаю
Не читал, но осуждаю. Засечки 14 размера с монитора мне читать религия запрещает.
Прошу прощения, как только текст увеличится, я вас обязательно позову почитать.
Да, пардон, что-то я психанул. Перепутал локацию, извините )
В принципе, дареному коню в зубы не смотрят. А тут полная аналитика)))