Кто то пробовал этот сценарий? Говорят суперсоревновательный.
Я сейчас "прохожу компанию" The Betrayal campaign_v1.4 - тут серия из сценариев соло и кооп на 2х человек. Особенность в том что на очки славы набранные за игру можно купить карты в колоду на следующий сценарий. И Репутация сохраняется. Процесс интересный.
Кседих, спасибо за статью. А кроме Veil какие еще интересные сценарии на коллективную игру посоветуешь из кастомных? Все-таки соло сценарии интересуют малое количество людей.
Из того, что сразу вспоминается - Necromancers' Dread Curse, где по карте бегаю агрессивные мобы и штурмуют мирные локации, а если их завалить, то они превращаются в зомби и опять бегают, а на магорыцаря вешается какое-либо проклятие. Советовать "бери и обязательно пробуй" опять же опасаюсь, так как вкусы, ну, слишком разные - кто-то говорит что 3 часа даже на MK это перебор, а кто-то, вон, на 10 часов создаёт сценарии, не говоря уж о кампаниях. Меня лично вполне устраивают стандартные из книги правил, но вот Necromancers' Dread Curse когда-то понравился.
з.ы. прикрепил зесь и в карточке игры файл со сценарием (англ. яз.)
Единственный заинтересовал это Грааль, остальные - ерунда какая-то )
Грааль соло, Veil наше всё из тутошних
Ну он какой-то замороченный слишком )
https://boardgamegeek.com/thread/1970287/new-mage-knight-scenario-requires-both-large-expan
Кто то пробовал этот сценарий? Говорят суперсоревновательный.
Я сейчас "прохожу компанию" The Betrayal campaign_v1.4 - тут серия из сценариев соло и кооп на 2х человек. Особенность в том что на очки славы набранные за игру можно купить карты в колоду на следующий сценарий. И Репутация сохраняется. Процесс интересный.
Кседих, спасибо за статью. А кроме Veil какие еще интересные сценарии на коллективную игру посоветуешь из кастомных? Все-таки соло сценарии интересуют малое количество людей.
Из того, что сразу вспоминается - Necromancers' Dread Curse, где по карте бегаю агрессивные мобы и штурмуют мирные локации, а если их завалить, то они превращаются в зомби и опять бегают, а на магорыцаря вешается какое-либо проклятие. Советовать "бери и обязательно пробуй" опять же опасаюсь, так как вкусы, ну, слишком разные - кто-то говорит что 3 часа даже на MK это перебор, а кто-то, вон, на 10 часов создаёт сценарии, не говоря уж о кампаниях. Меня лично вполне устраивают стандартные из книги правил, но вот Necromancers' Dread Curse когда-то понравился.
з.ы. прикрепил зесь и в карточке игры файл со сценарием (англ. яз.)