Anno 1800

Производственные цепочки — теперь и на столе, 13 декабря 2021

KittenLS написал 4 года назад: #

Нашел статью про доп, вообщем он похоже обязательный будет. Там как раз правится момент окончания игры и он будет уже основан не на завершении карт на руке а по набору очков окончания игры. Будут карты стартовой руки так же симметричные у всех. Плюс получение карт будет менее рандомное, не уверен но похоже берешь несколько при получении и оставляешь одну например.
Также продумано использование ресурсов как я понял тех что зеленые чтобы они были более нужными, сейчас по факту доска только супер используемая остальные очень ситуативные.
Вообщем этой игре нужен этот доп ждем его издания.

KittenLS написал 4 года назад: # скрыть ответы

Кто играл достаточно много партий, не складывается впечатление что стартовый расклад очень сильно решает? В нашем случае заметили что у кого удачней пришли карты имеет большее преимущество.
Это выражается в следующем партию можно довольно быстро закончить если делать только то что нужно на картах, то что получаешь с карты можно откладывать и не получать сразу т е не обязательно получать новые кубики поселенцев можно оставить карту лежать открытой на будущее(вроде по правилам так). В итоге если заходят карты не требующие ресурсов из последних типов, например карта за 6 войны сбросить 2 карты. Это очень приближает конец игры и пока остальные строят себе здания можно закончить игру.
Последние 2 партии мы даже не получали синих жителей(инвесторы вроде).
Вторая проблема это если у кого то со старта в руке есть карта получения сиреневого кубика, это тоже бустает обладателя этой карты ему не надо строить цепочки для получения окна(если вы понимаете о чем я) в итоге игра гонка становится достаточно скоротечной.
Дойти до третьих верфей и строить какие то товары из конца цепочки кажется мало эффективным(даже если там есть цели).

Infinita написал 4 года назад: # скрыть ответы

"Вторая проблема это если у кого то со старта в руке есть карта получения сиреневого кубика, это тоже бустает обладателя этой карты ему не надо строить цепочки для получения окна(если вы понимаете о чем я) в итоге игра гонка становится достаточно скоротечной."

Это автор поправит в допе. На бгг есть одобренные (если ничего не путаю) автором хоумрулы, которые как раз и будут в правилах допа.
Если у вас такая ситуация, как описано выше (именно при стартовой раздаче карт), то вы замешиваете эту карту обратно в колоду и тянете новую карту.
Плюс там было правило, что при получении острова, можно тянуть два и выбирать один из них.

KittenLS написал 4 года назад: #

Мы про драфт карт подумали на старте, хотим так попробовать, как будто это может помочь. Про скидывать карту читал, но это решает проблему только прям старта, от топ дека нет, но наверно так уже лучше. Да доп было бы хорошо он там прям просится чтобы сделать развитие более выгодным а форсированный финиш менее выгодным. Иначе на троих играем за час(можно и быстрее) практически в филлер игра вырождается не говоря уж о том что не всё в игре используется.
Мы конечно не много партий сыграли но как будто разобрались нормально.

dmitkom написал 4 года назад: #

Спасибо, хороший обзор! Благодаря ему увидел наш косяк. Мы упустили правило по которому здания можно строить на любой суше, а мы почему-то решили что побережье доступно только для верфей)

Bad_Elvis написал 4 года назад: #

Спасибо за отличный обзор!

Mentol написал 4 года назад: #

Игра огонь!Шикарное евро!