Создание персонажей для настольной игры. Дневник разработки

31 мая 2023

Mira_Rezv написала 3 года назад: # скрыть ответы
Слишком шаблонно

Мне персонажи показались ну слишком уж шаблонными, будто я такое миллиард раз видела. Хотелось бы чего-то более уникального, чтобы герои выглядели живыми, а не ощущались картонными болванчиками. Тем более если вы делаете такую настолку, где прохождение одних и тех же квестов за каждого персонажа будет давать различный игровой опыт.

livingroomstudio написал 3 года назад: # скрыть ответы

Действительно угадываются определённые шаблоны и архетипы. Но во первых и у типичных персонажей могут могут случится сюжетные вотэтоповороты. Во-вторых пара достаточно оригинальных приключенцев. Для статьи выбрали наиболее классических, что бы показать, как их архетипы реализованы именно у нас.
Вообще, если есть интерес, то можем сделать дневник про них!

Mira_Rezv написала 3 года назад: # скрыть ответы

Мне, как пресыщенному контентом геймеру (много игра в компьютерные игры, теперь перешла на настолки и ролевки), хочется ассоциировать себя с более живыми и интересными персонажами. Безликие болванчики надоели)))

Если в вашем арсенале имеются более яркие представители, было бы любопытно о них почитать.

livingroomstudio написал 3 года назад: # скрыть ответы

Думаем займёмся, выберем ярких персонажей и напишем о них (возможно после рассказа о прогрессии, как важной геймплейной составляющей)!

Mira_Rezv написала 3 года назад: #

Спасибо за адекватную реакцию на критику. :) Буду наблюдать за вашим творчеством.

Boardgame написал 3 года назад: # скрыть ответы

Игра будет карточной или предполагается игровое поле с локациями?

livingroomstudio написал 3 года назад: # скрыть ответы

Будет игровое поле с локациями! У нас в профиле есть дневник про то, как мы разрабатывали поле.

Boardgame написал 3 года назад: #

Ок! Гляну!