Поздравляю с победой в конкурсе обзоров! Давно хотела написать, что ваш обзор такой замечательный, что я сразу же после прочтения заказала себе Индиго :) Вроде должна приехать после майских праздников. Жду! :)
А я вот после прочтения Вашего обзора даже всерьез подумывала, не купить ли Netrunner (хотя совсем не мое). Прекрасный обзор, в моем рейтинге один из лидеров.
Про то, что Тантрикс менее динамичный...вы не пробовали тот режим, где нужно быстрее от своих своих тайлов избавиться? Без очередности хода, по принципу "кто раньше успел"? Там динамики выше крыши :-)))
Не пробовали пока. Но если по таким же правилам сыграть в Indigo (без очередности хода) - оно все равно будет быстрее :) Правда, скорее всего это будет не игра уже - а соревнование по реакции и моторике - типа Jungle Speed :)
В условия Индиго не знаю как такой подход сработает...но применительно к Тантриксу выходит очень эмоциональный и, что немаловажно, неглупый процесс...постоянно приходится спешно анализировать все усложняющуюся изменчивую ситуацию...такой паралич анализа в многократно убыстренной перемотке...прикольно :-) Да, и вам запоздалое, но искреннее спасибо за обзор, дочитал дополнение, здорово:-)
и Вам спасибо. Не знаю - скоро ли, но на скорость Тантрикс обязательно попробую. А то сейчас он у нас пока в основном в качестве штатной головоломки - редко игры.
По поводу похожестей и предтеч. Индиго выпущена совсем недавно (2012г.) Да, имеет общее и с Тантриксом, и с Цуро. Когда многие из нас еще не родились, была издана (1984), а лет пять назад переиздана игра Octiles. Те же проводы фишек по ручейкам из выложенных плиток (в Октайлз это, разумеется восьмигранники) с попаданием в "ворота". Думаю, это был первичный источник вдохновения для Райнера. http://cf.geekdo-images.com/images/pic233702_md.jpg
А как Вы оценивате, кстати, шансы найти Октайлз где-нибудь на барахолках? Хотя - из-за деревянности он, наверно - очень тяжел и чрезвычайно дорог в доставке...
Сейчас на БГГ-маркет всего 2 предложения. Одно из их с доставкой только по Штатам. Другое за 25 ам.рублей. И у этого продавца нет других, интересующих меня, игр. Поэтому сижу с давнишней заявкой на покупку за 700 р. Вот если бы Мир Хобби обратился к лучшим проектам абстрактно-логической линейки Out of the Box вместо той фигни (по большей части), что они выбрали, то и они бы имели что-то посильнее игроведовских джигамиков, и нам бы Октайлз достался легко ))
Очень интересно, спасибо. А какие прекрасные деревяшечки на фото - ммм. Надо будет покопаться при случае и найти правила: мне интересно зачем там "квадратики - площадки". Видимо, можно идти не до конца дорожки, а до нужного островка.. В общем, очень любопытно.
Да, именно до "островка". И в этом основное позиционное бодание в середине игры - не пустить соперника на удобный островок. Я не играл партий на четверых, но на двоих довольно упорные игры. С роботом на boardspace.net у меня где-то 50/50 результат. Сначала чаще я выигрывал. Потом то ли робота смазали, то ли я поплохел ))
Великолепный и по настоящему "вкусный" обзор! Большой поклонник данной игры. Единственное отличие, при игре втроем раскладываем тайлы таким образом, чтобы у каждого были "смежные" с кем-либо ворота, ворота только для одного игрока не допускаем - игра становиться от этого менее интересной.
Спасибо на добром слове :). А коллективные заказы из известных забугорных магазинов ситуацию с наличием игр не спасают у вас? Правда, Индиго довольно тяжелая. Но не критично.
Из такой простой игры такой классный обзор. Снимаю шляпу.
Спасибо, даже не знаю - наверно, надо сделать реверанс? :)
Поздравляю с победой в конкурсе обзоров! Давно хотела написать, что ваш обзор такой замечательный, что я сразу же после прочтения заказала себе Индиго :) Вроде должна приехать после майских праздников. Жду! :)
Я, кстати, тоже заимел Индиго после этого обзора =)
А я - до. И ничуть не жалею :-)
На Украине его не достать, я тоже уже месяца три ищу-свищу. Завидую )
Обзор победил заслуженно, поздравляю!
под заказ запросто достать.
Спасибо.
Да, мне под заказ привезут в одном киевском магазине. За три месяца уже б точно привезли ;)
А я вот после прочтения Вашего обзора даже всерьез подумывала, не купить ли Netrunner (хотя совсем не мое). Прекрасный обзор, в моем рейтинге один из лидеров.
Спасибо за поздравление :)
Надеюсь, Индиго вас не разочарует.
Про то, что Тантрикс менее динамичный...вы не пробовали тот режим, где нужно быстрее от своих своих тайлов избавиться? Без очередности хода, по принципу "кто раньше успел"? Там динамики выше крыши :-)))
Не пробовали пока. Но если по таким же правилам сыграть в Indigo (без очередности хода) - оно все равно будет быстрее :) Правда, скорее всего это будет не игра уже - а соревнование по реакции и моторике - типа Jungle Speed :)
В условия Индиго не знаю как такой подход сработает...но применительно к Тантриксу выходит очень эмоциональный и, что немаловажно, неглупый процесс...постоянно приходится спешно анализировать все усложняющуюся изменчивую ситуацию...такой паралич анализа в многократно убыстренной перемотке...прикольно :-)
Да, и вам запоздалое, но искреннее спасибо за обзор, дочитал дополнение, здорово:-)
и Вам спасибо. Не знаю - скоро ли, но на скорость Тантрикс обязательно попробую. А то сейчас он у нас пока в основном в качестве штатной головоломки - редко игры.
Красивый обзор.
По поводу похожестей и предтеч.
Индиго выпущена совсем недавно (2012г.)
Да, имеет общее и с Тантриксом, и с Цуро. Когда многие из нас еще не родились, была издана (1984), а лет пять назад переиздана игра Octiles. Те же проводы фишек по ручейкам из выложенных плиток (в Октайлз это, разумеется восьмигранники) с попаданием в "ворота". Думаю, это был первичный источник вдохновения для Райнера.
http://cf.geekdo-images.com/images/pic233702_md.jpg
Проверил - переизданий было больше и уже десяток лет назад.
А как Вы оценивате, кстати, шансы найти Октайлз где-нибудь на барахолках? Хотя - из-за деревянности он, наверно - очень тяжел и чрезвычайно дорог в доставке...
Сейчас на БГГ-маркет всего 2 предложения. Одно из их с доставкой только по Штатам. Другое за 25 ам.рублей. И у этого продавца нет других, интересующих меня, игр. Поэтому сижу с давнишней заявкой на покупку за 700 р.
Вот если бы Мир Хобби обратился к лучшим проектам абстрактно-логической линейки Out of the Box вместо той фигни (по большей части), что они выбрали, то и они бы имели что-то посильнее игроведовских джигамиков, и нам бы Октайлз достался легко ))
Очень интересно, спасибо. А какие прекрасные деревяшечки на фото - ммм. Надо будет покопаться при случае и найти правила: мне интересно зачем там "квадратики - площадки". Видимо, можно идти не до конца дорожки, а до нужного островка.. В общем, очень любопытно.
Да, именно до "островка". И в этом основное позиционное бодание в середине игры - не пустить соперника на удобный островок. Я не играл партий на четверых, но на двоих довольно упорные игры. С роботом на boardspace.net у меня где-то 50/50 результат. Сначала чаще я выигрывал. Потом то ли робота смазали, то ли я поплохел ))
все. сегодня у меня будет ночь on-line игр :) Спасибо за наводку.
Только советую для начала играть без рейтинга. Чтобы не портить "картину успеваемости" себе и России )).
Хороший обзор,аж поиграть захотелось)
Спасибо :).
Великолепный и по настоящему "вкусный" обзор! Большой поклонник данной игры. Единственное отличие, при игре втроем раскладываем тайлы таким образом, чтобы у каждого были "смежные" с кем-либо ворота, ворота только для одного игрока не допускаем - игра становиться от этого менее интересной.
Спасибо. Прекрасная идея насчет варианта на трех игроков. Я как-то не додумалась - обязательно попробую при первом же случае этот вариант.
Спасибо за прекрасный обзор!
Давно положил глаз на эту игру, да всё никак в юкрайну ее не привезут.
Спасибо на добром слове :). А коллективные заказы из известных забугорных магазинов ситуацию с наличием игр не спасают у вас? Правда, Индиго довольно тяжелая. Но не критично.