basil4 написал 16 минут назад к игре Комитет: # Я не знаю, почему он так не сделал, для меня это загадка. Если это баз...
basil4 написал 21 минуту назад к игре Комитет: # Я готов повторить свои аргументы из снесённой ветки. 1. Это плохо, со...
basil4 написал полчаса назад к игре Комитет: # Раз уж пошли так считать, давайте тогда уточним. Прямо сейчас открыл p...
Santadir написал 2 часа назад к игре Агрикола. Новое издание: # Можно оставить
gPaskal написал 3 часа назад к игре Комитет: # По итогу описанного рассказа получается, что на двоих игра может быть ...
Идут сборы на Set a Watch: Winterlands
Кооперативная расстановка кубиков и защита лагеря от волн монстров.
Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin
Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина.
Анонсы локализаций от Gaga Games
Анонсы будущих локализаций Гаги.
Анонсы локализаций от Crowd Games
Будущие локализации от Краудов.
Анонсы локализаций от Hobby World
Будущие локализации Мира Хобби.

livingroomstudio

Дневник «Баланс Кланов Заккиры»

12 августа 2025

Информация

добавить
Дата: 12 августа 2025
Оценка пользователей
7.8116
-

Вы когда-нибудь задумывались о том, как рождаются механики и складывается баланс в новой игре? Мы, создатели «Кланов Заккиры», приглашаем заглянуть за кулисы разработки. Расскажем, как мы принимали ключевые решения и делали каждый Ваш шаг на пути к власти в Заккире по-настоящему интересным.

 

 

В нашем новом дневнике мы расскажем о финальном балансе игры. Если Вам интересно больше, приглашаем прочесть наш первыйвторой и третий дневники.

 

Колода влияния

Колода карт влияния — основной инструмент игроков для борьбы на тайном аукционе. Мы тщательно прорабатывали баланс колоды, экспериментируя с соотношением атакующих и защитных карт и средним количеством оборотов колоды за партию, остановившись на лёгком перевесе в сторону карт мечей. Подобный сетап идеально передаёт атмосферу и опасность мира Заккиры: игроками постоянно ощущается угроза потерять фигуры в борьбе, ведь их жизни очень хрупки.

 

В дополнение к колоде влияния мы ввели руны — механику интриг, которая позволяет подстроиться к ситуации на поле, усиливая карты влияния.

 

 

Колода фигур: превосходство и сеты

Колода фигур построена вокруг концепции превосходства (так мы назвали победные очки) и сбора сетов. Для поддержания баланса мы ввели дроубэки: фигуры с высоким количеством превосходства имеют негативные эффекты — например, могут «жертвовать собой», в то время как фигуры с меньшим количеством превосходства приносят дополнительные бонусы игроку, принявшему их в клан. Также в колоде фигур есть карты, которые дают нефиксированное количество превосходства: оно зависит от того, какие ресурсы Вашего клана Вы сбережете до конца игры.

 

Сеты подобраны с учётом вероятности выпадения в партиях на трёх игроков: чаще всего появляется 5–7 сетовых карт, что создаёт динамичную и конкурентную борьбу. Получать очки через сеты рискованно, но очень выгодно.

 

 

Ондоры

Особое внимание мы уделили Ондорам — двенадцати картам духов, содержащих новые или изменённые правила. Игроки могут выбрать их перед каждой партией.

 

Мы начали с нескольких десятков идей таких Ондоров-правил и протестировали их. Для лучших из них была составлена таблица всех возможных сочетаний, и проведён подробный анализ их влияния как на баланс и базовые механики игры, так и друг на друга. Сочетания Ондоров, которые конфликтовали между собой, мы протестировали и отбалансировали отдельно.

 

Мы полагаем, что в каждой партии лучше использовать 2–3 карты Ондоров, но на всякий случай мы сыграли со всеми 12 отобранными Ондорами, попавшими в финальный вариант игры, чтобы убедиться в стабильности и гармоничности такого геймплея.

 

В целом, получившиеся колоды и механики делают игру динамичной, сбалансированной и насыщенной тактическими решениями. Именно это, по нашему мнению, оценят любители глубоких и продуманных настольных игр с элементами риска и разнообразием стратегий. Однако и откровенные новички будут вполне комфортно себя чувствовать в «Кланах Заккиры» благодаря интуитивным и лаконичным правилам.

 

Проверить баланс игры на практике и взять власть в Заккире Вы сможете, поддержав наш краудфандинг на https://crowdrepublic.ru/projects/1072769

 

 

Приглашаем вас на Первый турнир по игре «Кланы Заккиры»

Мы с удовольствием приглашаем всех, кто следит за развитием кампании «Кланов Заккиры», принять участие в предварительном онлайн-турнире!

 

Игры будут проходить в Tabletop Simulator. Трансляции всех матчей вы сможете увидеть на Boosty, а финальная игра выйдет на нашем Twitch. Вас ждут 4 отборочных дня, в каждом из которых пройдут по две игры на 4 участника. Их итогом станет полуфинал для игроков, занявших 1 и 2 места.

 

Финал чемпионата состоится в формате двух игр, и, по результатам обеих, игрок с наибольшим количеством превосходства станет победителем!

 

Турнир будет проходить по субботам с 12:00 до 16:00
Даты отборочных игр: 16, 23, 30 августа и 6 сентября.
Финал: 13 сентября.

 

Желаете принять участие? Заполните форму по ССЫЛКЕ ( https://docs.google.com/forms/d/1vkbmTfieJQH7jZaeJUCIpsiiWDufU1m9ipg5352cVwE/viewform?edit_requested=true ).


Количество участников ограничено, не упустите свой шанс!

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы