Super Dungeon Explore. Особенности игры

19 февраля 2014

Baramon написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Браво, отличный обзор пиши еще

Lanowar написал 11 лет назад: #

О
Спасибо за обзор, самому очень нравится идея игры, оформление и миньки, купил базу и ван дарка. Буду тестить и думать над улучшением механики игры, интересно прочитать про Ваши мысли по этому поводу.

Petsar написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Отличная статья. Ложек дёгтя много.
Не очень понятно, почему эту игру некоторые оценивают лучше Десцента, лишенного многих из перечисленных недостатков.

rrv2005 написал 12 лет назад: #

Может Десцент сложнее? Может в этом дело?

OShiri написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо за статью. Прочитал про черепа и снятие статус эффектов с босса. Надо перечитать правила. Похоже этот кусок механики мы проспали. Тогда получается не все так однозначно с иммобилайзом на дракона.
По поводу партии из Дварфа, Лучницы и Эмбер мага то на мой взгляд основное преимущество именно этого сочетания героев в том, что за полный ход убывает мобов больше чем прибывает от спавна за черепа соответственно у Консула не получается задавить героев мясом.
Кстати, я же правильно понимаю, что первый спаунер сносится на 1 ходу без вариантов, если по правилам расставлять спаунеры и заходить героями?
Жду следующие статьи) с недостатками согласен. Но для меня наиболее критичным является именно безальтернативность выбора партии героев в базе и я буду рад если я таки не прав)

rrv2005 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Первый спавн, да, большая глупость или неудача не завалить его на первом ходу.
А почему Дварф? Варвар потенциально позволяет сносить 6 врагов, а Дварф вроде только 4.
Ну похоже надо сразу базу брать.)

OShiri написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Дварф сносит минимум 6 врагов тремя кливами. Варвар максимум 6 рейджем, при этом из вращаться надо сильнее чем дварфу.

rrv2005 написал 12 лет назад: #

Да, Вы правы, я забыл - думал, что особая атака Дварфа стоит 2 действия.

Don_Rumata написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Пасиб за материал. Познавательно. Видать и правда наболело.
Всё что делают Кулминиорнот заточено в первую очередь на мини, а потом на всё остальное. Такая уж у них специализация)
И пока, как видим это работает.

Очень жаль, что нет вменяемых сценариев, в отличие от того же Зомбицида, где они плодятся, как зомби на красном уровне)

Поля, насколько я в курсе, подходят от D&D. Правда они там не такие анимешные.

Ну и может за Консула играть как за мастера в ролевой игре? Не на победу, а на красивую игру, самим выкручивать баланс.

3e6p написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Так это совсем не Кулминиорнот, а Soda Pop Miniatures

Don_Rumata написал 12 лет назад: #

Там на коробке, впрочем как и у Зомбицида, указан лого Кульков. Так что в какой-то степени они к этому причастны.

rrv2005 написал 12 лет назад: #

Играть за Консула как за мастера, по моему, отличный вариант!

p_AV_el написал 12 лет назад: #

Буду с нетерпением ждать продолжения.

Очень понравился разбор игры. А так как игра в "хотельном списке", то для меня это ещё и денежный вопрос, а так же вопрос приоритетов покупки. :)

sorniak написал 12 лет назад: #

Оооочень качественный разгром. Чтобы полюбить игру, надо уметь мирится с ее минусами. Подозреваю, что автору игра нравится и, поэтому он ее и "бьет"! :)

vladimirs написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо за статью.
Недочёты знатные, это ж какие должны быть плюсы... :)

rrv2005 написал 12 лет назад: #

Да в том то и дело, что плюсов мало. Он по сути один всего))) Это какое-то особое, детское, ощущение от геймплея.