О Спасибо за обзор, самому очень нравится идея игры, оформление и миньки, купил базу и ван дарка. Буду тестить и думать над улучшением механики игры, интересно прочитать про Ваши мысли по этому поводу.
Отличная статья. Ложек дёгтя много. Не очень понятно, почему эту игру некоторые оценивают лучше Десцента, лишенного многих из перечисленных недостатков.
Спасибо за статью. Прочитал про черепа и снятие статус эффектов с босса. Надо перечитать правила. Похоже этот кусок механики мы проспали. Тогда получается не все так однозначно с иммобилайзом на дракона. По поводу партии из Дварфа, Лучницы и Эмбер мага то на мой взгляд основное преимущество именно этого сочетания героев в том, что за полный ход убывает мобов больше чем прибывает от спавна за черепа соответственно у Консула не получается задавить героев мясом. Кстати, я же правильно понимаю, что первый спаунер сносится на 1 ходу без вариантов, если по правилам расставлять спаунеры и заходить героями? Жду следующие статьи) с недостатками согласен. Но для меня наиболее критичным является именно безальтернативность выбора партии героев в базе и я буду рад если я таки не прав)
Первый спавн, да, большая глупость или неудача не завалить его на первом ходу. А почему Дварф? Варвар потенциально позволяет сносить 6 врагов, а Дварф вроде только 4. Ну похоже надо сразу базу брать.)
Пасиб за материал. Познавательно. Видать и правда наболело. Всё что делают Кулминиорнот заточено в первую очередь на мини, а потом на всё остальное. Такая уж у них специализация) И пока, как видим это работает.
Очень жаль, что нет вменяемых сценариев, в отличие от того же Зомбицида, где они плодятся, как зомби на красном уровне)
Поля, насколько я в курсе, подходят от D&D. Правда они там не такие анимешные.
Ну и может за Консула играть как за мастера в ролевой игре? Не на победу, а на красивую игру, самим выкручивать баланс.
Оооочень качественный разгром. Чтобы полюбить игру, надо уметь мирится с ее минусами. Подозреваю, что автору игра нравится и, поэтому он ее и "бьет"! :)
Браво, отличный обзор пиши еще
О
Спасибо за обзор, самому очень нравится идея игры, оформление и миньки, купил базу и ван дарка. Буду тестить и думать над улучшением механики игры, интересно прочитать про Ваши мысли по этому поводу.
Отличная статья. Ложек дёгтя много.
Не очень понятно, почему эту игру некоторые оценивают лучше Десцента, лишенного многих из перечисленных недостатков.
Может Десцент сложнее? Может в этом дело?
Спасибо за статью. Прочитал про черепа и снятие статус эффектов с босса. Надо перечитать правила. Похоже этот кусок механики мы проспали. Тогда получается не все так однозначно с иммобилайзом на дракона.
По поводу партии из Дварфа, Лучницы и Эмбер мага то на мой взгляд основное преимущество именно этого сочетания героев в том, что за полный ход убывает мобов больше чем прибывает от спавна за черепа соответственно у Консула не получается задавить героев мясом.
Кстати, я же правильно понимаю, что первый спаунер сносится на 1 ходу без вариантов, если по правилам расставлять спаунеры и заходить героями?
Жду следующие статьи) с недостатками согласен. Но для меня наиболее критичным является именно безальтернативность выбора партии героев в базе и я буду рад если я таки не прав)
Первый спавн, да, большая глупость или неудача не завалить его на первом ходу.
А почему Дварф? Варвар потенциально позволяет сносить 6 врагов, а Дварф вроде только 4.
Ну похоже надо сразу базу брать.)
Дварф сносит минимум 6 врагов тремя кливами. Варвар максимум 6 рейджем, при этом из вращаться надо сильнее чем дварфу.
Да, Вы правы, я забыл - думал, что особая атака Дварфа стоит 2 действия.
Пасиб за материал. Познавательно. Видать и правда наболело.
Всё что делают Кулминиорнот заточено в первую очередь на мини, а потом на всё остальное. Такая уж у них специализация)
И пока, как видим это работает.
Очень жаль, что нет вменяемых сценариев, в отличие от того же Зомбицида, где они плодятся, как зомби на красном уровне)
Поля, насколько я в курсе, подходят от D&D. Правда они там не такие анимешные.
Ну и может за Консула играть как за мастера в ролевой игре? Не на победу, а на красивую игру, самим выкручивать баланс.
Так это совсем не Кулминиорнот, а Soda Pop Miniatures
Там на коробке, впрочем как и у Зомбицида, указан лого Кульков. Так что в какой-то степени они к этому причастны.
Играть за Консула как за мастера, по моему, отличный вариант!
Буду с нетерпением ждать продолжения.
Очень понравился разбор игры. А так как игра в "хотельном списке", то для меня это ещё и денежный вопрос, а так же вопрос приоритетов покупки. :)
Оооочень качественный разгром. Чтобы полюбить игру, надо уметь мирится с ее минусами. Подозреваю, что автору игра нравится и, поэтому он ее и "бьет"! :)
Спасибо за статью.
Недочёты знатные, это ж какие должны быть плюсы... :)
Да в том то и дело, что плюсов мало. Он по сути один всего))) Это какое-то особое, детское, ощущение от геймплея.