"На самом деле бóльшую часть привлекательности стратегических карточных игр типа Magic: the Gathering составляет построение и настройка колоды, но в них этот элемент отделён от непосредственного игрового процесса. И этим игроки занимаются в одиночестве".
Я до сих пор считаю, что ключом к успеху был не дек-билдинг, а 10 из 25-и колод (или из 200+ с допами), которые вознесли реиграбельность до небес. Просто это не подавалось как инновация. Именно этот же приём вывел простенький абстрактный филлер Kingdom Builder в победители SdJ
"На самом деле бóльшую часть привлекательности стратегических карточных игр типа Magic: the Gathering составляет построение и настройка колоды, но в них этот элемент отделён от непосредственного игрового процесса. И этим игроки занимаются в одиночестве".
Нас раскусили.
Это не могло скрываться вечно-)
Я до сих пор считаю, что ключом к успеху был не дек-билдинг, а 10 из 25-и колод (или из 200+ с допами), которые вознесли реиграбельность до небес. Просто это не подавалось как инновация. Именно этот же приём вывел простенький абстрактный филлер Kingdom Builder в победители SdJ
И это в статье тоже есть.
Полностью согласен!
У Хеллера есть очень сильное произведение "Что-то случилось", не хуже Уловки.
Тот случай когда примечания переводчика гораздо интереснее исходного текста статьи.и спасибо ему за это