Вольный перевод первого ревью Dead of Winter: The Long Night c BGG

31 августа 2016

MakVlad написал 9 лет назад: #

А вот пост Алексея Алексеева из группы игры вконтакте (копируется с его разрешения):

Всем привет!
Справедливости ради и в защиту Рэксона , переведен также один из контр-комментариев к английскому ревью (для корректного понимания механики особенно интересен последний абзац):

«На данный момент я успел сыграть только две партии, но уже не согласен с теми, кто пинает Рэксон. Вы не упомянули того факта, что в нем необходимо кидать кубик смерти за каждый поиск. Если Вы идете туда, это означает два броска кубика смерти на одного персонажа. Плюс – использование кубиков для того, чтобы сдерживать зомби (некоторые из них просто смертельны, действия других зависят от ситуации), плюс – бросок кубика за поиск означает, что у Вас останется меньше кубов для иных действий. И не все в Рэксоне убер-оружие, как Вы утверждаете. Таблетки, к примеру, могут оказаться как хорошими, так и плохими, в зависимости от удачи и кубика.

У меня складывается ощущение, что люди сейчас ругают Рэксон не разобравшись. Мне реально нравится то, что он добавляет. Да, если Вы удачливы, предметы оттуда сделают игру реально легкой. Совместите это с улучшениями колонии - и игра может стать легче в разы. Однако на протяжении ряда партий и массы вариантов сетапа, удача должна сбалансироваться. Я имею ввиду трату кубика на сдерживание и поиск, когда выбрасываешь только раны (или даже укусы) и получаешь топливо, которое тебе не нужно.

В последней игре миномет отсутствовал, но сдерживать зомби не было нашей задачей, поэтому он не был бы полезен в этой конкретной партии… мы остро нуждались в еде и люди теряли время и действия в Рэксоне, что никак нам не помогало. Между тем, мы завершили миссию, но я был единственным, кто реально «выиграл» игру, потому что никто не выполнил своих целей. И, безусловно, Рэксон не помог нам в том, что касается реальной «победы».

Это касается и потенциала для предателей, которые используют свои специальные способности ПРОТИВ группы. Или проблем из-за супер-зомби, или любых других «проблем», в которых игра не сможет помочь, имея в распоряжении Рэксон. Мне кажется, еще слишком рано, чтобы люди отвергали потенциал и возможности Рэксона. Я имею ввиду - представьте себе некоторые другие сценарии с включением Рэксона в игру, типа «Слишком Много Ртов» или нового, где Вам нужно найти группу выживших (и мы заканчиваем из-за плохой удачи с 9 буйными выжившими). Что насчет миссий, где просто необходимо выжить несколько раундов? Эти миссии о сытости и высокой морали… от чего Рэксон будет отвлекать и где супер-оружие не поможет так, как в заданиях на прямое уничтожение зомби.

Тем не менее, одну вещь я бы мог рассмотреть – добавление D8 для «рэндомного» размещения. Это было бы хорошим поводом для появления налетчиков и супер-зомби из Рэксона. Думаю, это добавило бы игре больше челленджа.

Наконец, и я могу ошибаться, поскольку игра сейчас не передо мной, главарь бандитов просто забирает карты каждый раунд. Я не думаю, что он чем-то рискует. Правило поиска/атаки применяется только к неизгнанным игрокам и, следовательно, НЕ к лидеру бандитов. Лидер просто берет свободную карту на выбор каждый раунд.»