Играл как-то в Duels of the Planeswalkers на PC, которая пару лет тому назад вышла. Там нельзя было свою колоду нормально составлять, Mana Burn не было, ещё всякие упрощения по отношению к карточной версии, в которую я играл достаточно давно. Быстро весьма надоело. Интересно, что там и как в версии 2012.
Версия 2012 на голову выше. Там, конечно, тоже есть ряд упрощений, но в целом игра идёт намного интереснее. Прежде всего, из-за более интересного кардпула.
когда колода 2-3 цвета, особенно при контроле, ошибка автотапа зачастую стоила мне партии в онлайне. Просто даже невозможность составить свою колоду и баги, связанные с правилами не так бесят. И вдвойне непонятно, неужели так сложно было сделать галочку для тапа вручную. Сделали же ее для выбора цели. В 2012 даже расширили права на изменение деки, по сравнению с предыдущим DotP, чего уж я не ожидал даже, а автотап не убрали(
и кстати, тапать не так долго, как вы думаете, тем более когда очевидный выбор, можно и компу тапать, а вот если есть варианты, то отдавать управление надо человеку.
Аааа, я понял, что Вы имеете ввиду, не баг, а именно возможность после тапа некоторых земель оставить несколько совершенно определенных (под какую-нибудь внезапку и т.п.) Я - казуальщик, и как по мне, AI всегда тапал адекватно, оставляя мне возможность применить оставшиеся земли под то, что у меня в руке. Но, если в руке у меня несколько возможностей, то AI вынужден принимать решение, и я согласен с тем, что не всегда оно может быть оптимальным для игрока.
Кстати тоже удивила невозможность составлять собственные колоды. Наверное, это еще введут.
1. никогда игроки в дотп не смогут делать свою колоду, бизнес-модель приложения не такая. Дали возможность выкидывать пайло из деки, не раздувая ее, как в базе. Уже хлеб. 2. немного не так. Про невозможность ручного тапа - это не баг, а недоделка. 3. Я говорил про баги, связанные с несоблюдением правил. Может не очень удачно выразился. Имел ввиду, например, тот факт, что в DotP отсутствует инициатива.
1. Она нужна, чтобы нельзя было играть инстант в ход оппонента. 2. Это грубейшее нарушение правил мтг. Когда играл, находил еще пару мелких косяков, но уже не помню.
а отказ от манапула? а зона земель без действий? Вы играли в DotP MOD? Видели как там манапул и фечки реализовали?
в DotP тут много к чему можно в придраться, но учитывая казуальную направленность, больше всего бесит автотап.
Вот те раз, а я, наблатыкавшись в DotP, искренне считал, что фишка инстантов как раз в том и есть, что их можно использовать в ход оппонента. И на картонках также дома играем. Буду знать, что это лишь особенность данной онлайн версии.
их и можно использовать в ход оппонента, но только если приоритет у вас. Просто я не очень точно сформулировал. http://summoning.ru/mtg/images/116_3_4.gif Косяк этих игр в том еще, что многие по ним правила учат(
Новичкам вовсе не обязательно знать все state-based эффекты наизусть и разбираться в так называемых "слоях", чтобы успешно играть в эту игру.
Насколько я помню, после того, как сыграл своё заклинание, пока идёт анимация "прилёта заклинания в стек" можно было сразу ударить по пробелу и сыграть второе заклинание, тем самым не передавая приоритет оппоненту. Но я вообще мало играл в DotP. Скажу прямо, - возможно, память меня подводит.
в дотп в ход оппонента можно в любое вренмя нажать пробел и сыграть свой инстант. в дотп приоритета просто физически нету, кто раньше встал, того и тапки.
В Magic Online земли тапают вручную, а партии идут на порядок быстрее.
Но лично мне приятный дизайн DotP приятней глазу, нежели аскетичное оформление МО, и я ради этого я готов смириться и с отсутствием возможности собрать свою колоду и с автоматическим поворотом земель. Наверное, я просто никогда не воспринимал электронную Магию как полноценной аналог бумажной. У меня при игре в них ощущения совсем разные. И отнюдь не в пользу цифровых версий.
модо - полноценная замена картонной магии, всё по правилам, все цели назначаешь сам, раскидываешь порядок абилок и прочее. Один минус - дорого, как и картон.
Все субъективно. Astral masters на порядок лучше Спектромансера, имхо. Сейчас в Цифровом виде поигрываю в tyrant - быстрая, приятная игрушка под кружку кофе.
Понравилась именно отсутствием возможности составлять собственную колоду. Случайный набор карт делают каждую партию уникальной. Зная какие примерно карты у противника, но не зная их наверняка, можно продумывать стратегию на несколько ходов наперед, учитывая, что возможно ее придется кардинально менять уже на следующем ходу. Тонкий расчет, блеф, стратегия исходящая из случайного набора. Мне нравится.
на это есть куча причин : например - что бы не делиться с Визардами деньгами - что бы сделать игру под конкретный популярный сеттинг типа Wow - ну и наконец просто сделать ДРУГУЮ игру, в которую будут играть те кому MTG или уже надоел или просто не нравится
Теперь игра уже не только в цифре...
Теперь можно будет играть в нее и в оффлайне во вполне физические карты.. )))
http://www.wulven.com/cards.php
З.Ы. Не сразу конечно, но тем не менее..
Играл как-то в Duels of the Planeswalkers на PC, которая пару лет тому назад вышла. Там нельзя было свою колоду нормально составлять, Mana Burn не было, ещё всякие упрощения по отношению к карточной версии, в которую я играл достаточно давно. Быстро весьма надоело. Интересно, что там и как в версии 2012.
Mana Burn и в карточной версии нет уже давно, как раз примерно с пару лет. :)
Версия 2012 на голову выше.
Там, конечно, тоже есть ряд упрощений, но в целом игра идёт намного интереснее. Прежде всего, из-за более интересного кардпула.
А ожог упразднили, да :) ...
2012 лучше, конечно. Но основной косяк не исправили. Земли так и тапаются в автомате (
если б не в автомате, это затормаживало бы игровой процесс при онлайн игре, мне кажется.
а в чем, если не секрет, преимущество самостоятельного тапания?
когда колода 2-3 цвета, особенно при контроле, ошибка автотапа зачастую стоила мне партии в онлайне.
Просто даже невозможность составить свою колоду и баги, связанные с правилами не так бесят.
И вдвойне непонятно, неужели так сложно было сделать галочку для тапа вручную. Сделали же ее для выбора цели.
В 2012 даже расширили права на изменение деки, по сравнению с предыдущим DotP, чего уж я не ожидал даже, а автотап не убрали(
и кстати, тапать не так долго, как вы думаете, тем более когда очевидный выбор, можно и компу тапать, а вот если есть варианты, то отдавать управление надо человеку.
Аааа, я понял, что Вы имеете ввиду, не баг, а именно возможность после тапа некоторых земель оставить несколько совершенно определенных (под какую-нибудь внезапку и т.п.) Я - казуальщик, и как по мне, AI всегда тапал адекватно, оставляя мне возможность применить оставшиеся земли под то, что у меня в руке. Но, если в руке у меня несколько возможностей, то AI вынужден принимать решение, и я согласен с тем, что не всегда оно может быть оптимальным для игрока.
Кстати тоже удивила невозможность составлять собственные колоды. Наверное, это еще введут.
1. никогда игроки в дотп не смогут делать свою колоду, бизнес-модель приложения не такая. Дали возможность выкидывать пайло из деки, не раздувая ее, как в базе. Уже хлеб.
2. немного не так. Про невозможность ручного тапа - это не баг, а недоделка.
3. Я говорил про баги, связанные с несоблюдением правил. Может не очень удачно выразился. Имел ввиду, например, тот факт, что в DotP отсутствует инициатива.
А каким картам, реализованным в DotP, реально нужна инициатива?
1. Она нужна, чтобы нельзя было играть инстант в ход оппонента.
2. Это грубейшее нарушение правил мтг.
Когда играл, находил еще пару мелких косяков, но уже не помню.
а отказ от манапула? а зона земель без действий?
Вы играли в DotP MOD? Видели как там манапул и фечки реализовали?
в DotP тут много к чему можно в придраться, но учитывая казуальную направленность, больше всего бесит автотап.
Вот те раз, а я, наблатыкавшись в DotP, искренне считал, что фишка инстантов как раз в том и есть, что их можно использовать в ход оппонента. И на картонках также дома играем. Буду знать, что это лишь особенность данной онлайн версии.
их и можно использовать в ход оппонента, но только если приоритет у вас. Просто я не очень точно сформулировал.
http://summoning.ru/mtg/images/116_3_4.gif
Косяк этих игр в том еще, что многие по ним правила учат(
Не пугайте людей :)
Новичкам вовсе не обязательно знать все state-based эффекты наизусть и разбираться в так называемых "слоях", чтобы успешно играть в эту игру.
Насколько я помню, после того, как сыграл своё заклинание, пока идёт анимация "прилёта заклинания в стек" можно было сразу ударить по пробелу и сыграть второе заклинание, тем самым не передавая приоритет оппоненту.
Но я вообще мало играл в DotP. Скажу прямо, - возможно, память меня подводит.
в дотп в ход оппонента можно в любое вренмя нажать пробел и сыграть свой инстант. в дотп приоритета просто физически нету, кто раньше встал, того и тапки.
В Magic Online земли тапают вручную, а партии идут на порядок быстрее.
Но лично мне приятный дизайн DotP приятней глазу, нежели аскетичное оформление МО, и я ради этого я готов смириться и с отсутствием возможности собрать свою колоду и с автоматическим поворотом земель.
Наверное, я просто никогда не воспринимал электронную Магию как полноценной аналог бумажной. У меня при игре в них ощущения совсем разные. И отнюдь не в пользу цифровых версий.
модо - полноценная замена картонной магии, всё по правилам, все цели назначаешь сам, раскидываешь порядок абилок и прочее.
Один минус - дорого, как и картон.
Я бы платил, если бы оформление было как в DotP. Но увы.
заинтересовала
надо будет попробовать в ближ. время
В цифровом формате нет ничего лучше Spectromancer, как мне кажется.
Все субъективно. Astral masters на порядок лучше Спектромансера, имхо.
Сейчас в Цифровом виде поигрываю в tyrant - быстрая, приятная игрушка под кружку кофе.
Понравилась именно отсутствием возможности составлять собственную колоду. Случайный набор карт делают каждую партию уникальной. Зная какие примерно карты у противника, но не зная их наверняка, можно продумывать стратегию на несколько ходов наперед, учитывая, что возможно ее придется кардинально менять уже на следующем ходу. Тонкий расчет, блеф, стратегия исходящая из случайного набора. Мне нравится.
А мне из подобных игр нравится PoxNora. Одно время играл в неё с большим удовольствием.
Неплохой обзор, но вычитку перед публикацией делать все-таки стоит.
Полезный обзор. Хорошо, что я таки не купил ее.
Забавная игра, сам на планшете немного в нее поигрался.. Потом надоела однообразием, потому была снесена без сожаления.. ))
Интересный отчет, спасибо!
Тоже не пойму, зачем делать что-то мтг-подобное, когда уже есть собственно МТГ.
А вот арты обалденные. Под них бы еще оригинальную механику...
на это есть куча причин : например
- что бы не делиться с Визардами деньгами
- что бы сделать игру под конкретный популярный сеттинг типа Wow
- ну и наконец просто сделать ДРУГУЮ игру, в которую будут играть те кому MTG или уже надоел или просто не нравится