| Идут сборы на Space Universalis | |
| Масштабный космический данжен кроулер, римейк Dungeon Universalis. | |
| 🩸В Аркхэме снова пропадают люди. Но куда страшнее те, кто возвращается… | |
| Справиться с ночными нападениями или превратиться в чудовищ самим? На подходе но... | |
| Идут сборы на Dark Hearts: A Solo Wargame of Dark Elf Conquest & Romance | |
| Соло варгейм про темных эльфов, их завоевания и романтические отношения. | |
| С миру по предзаказу (03.10-23.10) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Готовится к выходу переиздание Battlestar Galactica: The Board Game | |
| Ghost Galaxy достигло соглашения с Universal Consumer Products & Games (входящей... | |

Алина Бондаренко рассказала нам о своих впечатлениях от "Защитников Диких Земель". Это пришлось очень кстати, ведь сейчас на эту игру большие скидки - она участвует в акции "9 недооцененных игр" от GaGa Games.
"Сегодня спасаем животных! Точнее, вместе с животными спасаем лес от загрязнения и постройки фабрик 

4 фракции лесных жителей: Орден, Совет, Культ и Ковен борятся с засильем разрастающихся фабрик. Каждый отряд наделен своими умениями и особыми свойствами (и скажу сразу: играть лучше полным составом, потому что для победы действительно нужны способности и предметы всех фракций).
В коробке у нас гексы для постройки игровой карты, множество жетонов, кубиков, маркеров и фишек, 4 диска фракций, а также карты машин и защитников. Много деревянных жетонов, это всегда приятно) Машины выкрашены в “бездушный” серый, а вот защитники в ярких осенних цветах, что достаточно символично.

Идея проста - не дать машинам застроить и загрязнить лес - однако сделать это совсем не просто! Но давайте по порядку. У нас есть игровое поле с разными ареалами обитания, в центре которого находится машинное ядро с охотниками-механидами - отсюда в дальнейшем будут двигаться бронемашины, строя стены для будущих фабрик.
После каждого хода защитника машины выполняют одно из действий: размещают охотников (которые наносят урон защитникам), распространяют загрязнения, строят стены и фабрики, если есть огороженный со всех сторон гекс. Защитники проигрывают, если построены 5 фабрик и нужно построить еще одну; если закончились жетоны отходов; или если 2 защитника одного ареала обитания убиты.
В свою очередь защитники для выигрыша должны успеть построить все свои лагеря, а также озеленить все фабрики.

В правилах много тонкостей, советую после первой игры еще раз перечитать их, возможно вы случайно усложнили (или упростили
) себе жизнь. Механика в общих чертах не нова (поочередный ход игроков и антагонистов), можно вспомнить много игр с похожими правилами: и третья редакция "Ужаса Аркхэма", и "Остров Духов", и множество прочих, но здесь со своими особенностями, конечно.
Из плюсов отмечу кооперативность (для тех, кто любит такой формат, разумеется): здесь действительно требуется тесное командное взаимодействие для просчитывания долгосрочной тактики; особенно это важно в конце партии. Также нужно продумывать, как использовать способности персонажа и имеющиеся бонусы с максимальной пользой и эффектом.
Из минусов, пожалуй, назову некоторый дисбаланс защитников и способностей. Одни герои откровенно уступают по своим способностям другим.

Но, несмотря на небольшие минусы эта игра занимает почетное место на моей полочке рядом с другими! Продумывание тактики + некоторая степень рандома позволяют каждой партии быть непохожей на предыдущую, и это ценно. Крутая игра для вечера с друзьями, приятные эмоции остаются независимо от того, выиграли вы или же проиграли. “Все связано, ничто не вечно”

