Впечатления от «Острова духов»

23 декабря 2025

Siar написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Имхо, игра конечно шикарная, очень глубокая головоломка. Выносит мозг. Но вот ощущается довольно сухим евро, т.к. целиком про математику. Всю игру проводишь расчеты в духе "тут +2 к дальности за 2 красных и 1 желтую энергию, там наносим 2+1=3 урона за синюю энергию, а всего надо сгенерировать 6 урона и 4 защиты, иначе в регионах А и В будет разорение". Как-то нет ощущения что ты дух, защищающий остров от захватчиков.

А еще финал очень предсказуем, обычно за несколько ходов становится ясно что победили. Сильно просчитываемая игра.

Siar написал полтора месяца назад: #

+поле уныло очень выглядит. Хотя всяко лучше чем его обратная сторона, там совсем уж уродливо

aelephante написал полтора месяца назад: #

Если за несколько ходов ясно, что победили, то надо повышать уровень сложности. По сути дела, до 5-6 уровней захватчиков это тренировка, а не полноценная игра.

latuslex написал полмесяца назад: # скрыть ответы

И да, и нет. С одной стороны согласен, что на движок игры можно натянуть вообще любое оформление и играться она будет точно так же. С другой стороны, когда начинаешь углубляться в сочетание механик игры за духа и его тематическим обоснованием, погружение усиливается. Хороший пример это Голодная хватка океана, которая не может присутствовать в глубине острова и буквально раунд от раунда то набегает на берег, то уходит обратно в океан.

Siar написал полмесяца назад: #

Не спорю, некоторые способности действительно тематичны, но в основном это просто сочетания цветов и "нанеси 1-X урона или страха/вытолкни/притяни", по ощущениям