Топ-5 ошибок начинающих геймдизайнеров, которые я совершил. И собираюсь совершить снова.

07 октября 2026

ALi написал полчаса назад: # скрыть ответы

В какой-то другой статье автора некоторые страдают, почему издатели не берутся это издавать. На самом деле ничег удивительного, и в принципе, издатель не то чтобы особо нужен. Эт оавторский проект. Автор здесь и жнец, и швец, и на дуде игрец. Любой издатель, приходя и вкладывая свои деньги, захочет какого-то контроля и правок.
С кино же также: хочеш режиссёр денег, идёт в студию, и снимает в принципе то, что потребуют. И в конце, его ещё могут отстранить, поставить нового режиссёра и перемонтировать фильм совсем по-другому.
Либо, режиссёр ищет деньги и снимает авторское кино.
Вот и тут, автор делает полностью, что хочет.
И даже если издатель решить просто помочь в издании, без контроля (ну вот такая благотворительность), автор правда захочет сделав всё получать 5-10% роялти? С другой стороны, автор тратит время на творчество, в принципе, у него хобби такое, а именно издатель в итоге вложит деньги. И заморозит их. А по объёму проекта, это не 100 тысяч рублей, а несколько миллионов. И на самом деле, у нас издатели-то не такие все богатые, что легко могут рискнуть нескольктми миллионами. Может один ХВ такой. Но всё равно это куда более рисковое вложение, чем в свои подконтрольыне проекты.

Siar написал 2 минуты назад: #

Ну да, не нужен... Как будто он сможет издать самостоятельно.

kuzynatra написал полчаса назад: # скрыть ответы

Хотя выкладывает новости по Gateway Siar, видел, что автор комментарии читает.
Может вам уже с "Кузней Тролля" скооперироваться, а не со всеми этими "серьёзными" издателями?
"Тесера", конечно выбрка нерелевантная, но на определённый тираж, мне кажется, набралось бы народу.
А в печати и компонентах "Тролль" вроде как шарит.

rookier написал 23 минуты назад: #

Считаю предложенный вариант - не самым bad gateway по части донесения игры до целевой аудитории)

Доделать игру > Переговорить с издателями > В случае "Да, берем!" взвесить "За" и "Против" по части правок и роялти > В случае отказа/неудовлетворительного компромисса (а это будет компромисс инфа 100ка :)) заняться самиздатом > Выяснить (примерное) кол-во желающих приобрести игру (опрос в ВК, на Тесере) > Искать обходные пути издания с учетом трат на печать/площадку с поправкой на желающих: Тролль, Озон и пр.

Болею за автора и жду Good News для Bad Gateway.