Согласен, игра огонь. Реально я в шоке. Элементарные правила: играю не только с женой, но и с 6-летней дочкой. При этом глубина и реиграбельность очень высокая: интересно много раз играть и на одном поле, а тут их 8! (как и видов юнитов; стилистически и механически каждое поле относится к одному из юнитов -- единороги и воздушные замки, скелеты и кладбище и так далее). Продакшн 10 из 10.
Когда играю, вспоминаю как рубились в Танчики в 1990-е и как рубился в Advance Wars на геймбое и дс-ке в 2000е -- потому что игра даёт именно те детские впечатления и полностью захватывает воображение.
Механически это тактическое дуэльное пошаговое сражение: задача либо захватить базу соперни*цы, либо собрать нужное количество звёзд (на разных картах разное). Каждая карта имеет свои спец-клетки (передвинуть юнита, отступить юнитом, добрать) и форму (на некоторых, например, есть по два штаба).
Партии короткие, но не согласен про 5 минут, мы всё же обычно минут 10-20 играем, зависит от особых клеток на поле и выхода жетонов. Иногда есть над чем подумать. Но если партия выдалась короткая, то всегда можно сыграть ещё!
С дочкой придумал хоумрул: она при откладывании 4 жетонов в коробку и выборе 3-4 стартовых на них смотрит и выбирает скинуть или взять себе. Кроме того при эффекте юнита-пятёрки она сама выбирает кого убрать. Не так обидно и немного уравнивает наши шансы на победу.
Партии обычно 5 минут. Иногда бывают душные расклады до 10 минут. Во что там 20 минут играть? А сама игра да, потрясающая. Семочки настольные, оторваться после одной партии сложно. Мы обычно с сыном до трех побед играем. Уже казалось бы, ничего не может удивить. Сундук Войны с допами заигран и Анматчеты всякие с Кодексами. Но нет, этой небольшой коробочке удалось меня поразить Если мерять количеством партий, уже несколько сотен наиграно.
Согласен, игра огонь. Реально я в шоке. Элементарные правила: играю не только с женой, но и с 6-летней дочкой. При этом глубина и реиграбельность очень высокая: интересно много раз играть и на одном поле, а тут их 8! (как и видов юнитов; стилистически и механически каждое поле относится к одному из юнитов -- единороги и воздушные замки, скелеты и кладбище и так далее). Продакшн 10 из 10.
Когда играю, вспоминаю как рубились в Танчики в 1990-е и как рубился в Advance Wars на геймбое и дс-ке в 2000е -- потому что игра даёт именно те детские впечатления и полностью захватывает воображение.
Механически это тактическое дуэльное пошаговое сражение: задача либо захватить базу соперни*цы, либо собрать нужное количество звёзд (на разных картах разное). Каждая карта имеет свои спец-клетки (передвинуть юнита, отступить юнитом, добрать) и форму (на некоторых, например, есть по два штаба).
Партии короткие, но не согласен про 5 минут, мы всё же обычно минут 10-20 играем, зависит от особых клеток на поле и выхода жетонов. Иногда есть над чем подумать. Но если партия выдалась короткая, то всегда можно сыграть ещё!
С дочкой придумал хоумрул: она при откладывании 4 жетонов в коробку и выборе 3-4 стартовых на них смотрит и выбирает скинуть или взять себе. Кроме того при эффекте юнита-пятёрки она сама выбирает кого убрать. Не так обидно и немного уравнивает наши шансы на победу.
Партии обычно 5 минут. Иногда бывают душные расклады до 10 минут. Во что там 20 минут играть? А сама игра да, потрясающая. Семочки настольные, оторваться после одной партии сложно. Мы обычно с сыном до трех побед играем. Уже казалось бы, ничего не может удивить. Сундук Войны с допами заигран и Анматчеты всякие с Кодексами. Но нет, этой небольшой коробочке удалось меня поразить Если мерять количеством партий, уже несколько сотен наиграно.
Ничего непонятно и не очень интересно из-за этого)
А что не понятно, вроде все описано