wyrtt написал 4 часа назад к игре Варгеймеры тоже люди. Выпуск 4. «Рыцарь-Маг»: # А я вот не представляю как в нее играть с живыми людьми. 99% времени и...
wyrtt написал 4 часа назад к игре Варгеймеры тоже люди. Выпуск 4. «Рыцарь-Маг»: # А про кольцо что оспаривать? Там простейшие правила. треть книги прост...
wyrtt написал 4 часа назад к игре Варгеймеры тоже люди. Выпуск 4. «Рыцарь-Маг»: # Нормальные варгреймы занимают в разы больше. А то и дни на полную парт...
wyrtt написал 4 часа назад к новости Идут сборы на Bloodwork: The Reckoning: # Механики и боевка выглядят нормально. Но вот хваленый сюжет с двойно...
wyrtt написал 4 часа назад к новости Идут сборы на Bloodwork: The Reckoning: # Не совсем. Из тех данных, что показали, тут нет ползания по карте\данж...
Идут сборы на Catacombs - A Catventure Game
Данжен кроулер с необычной рисовкой, в котором все персонажи - и герои и злодеи ...
Идут сборы на Bloodwork: The Reckoning
Темнофэнтезийная кампания про наемников с двумя фракциями на выбор.
Идут сборы на Shatterfields
Перенос на стол классических RTS - стратегий в реальном времени.
Идут сборы на Witch Hunter
Карточный соло босс баттлер в духе Marvel Champions в сеттинге Ведьмака.
Идут сборы на Crystal Age
Стратегичное приключение со сбором армии из побежденных существ и комбинирование...

Геометрический пёс редактировать

Студия игр "Геометрический пёс", 2014

Описание

редактировать

Студия игр «Геометрический пёс» была основана Сергеем Августом и Никитой Сазоновым в 2014г. Студия занимается разработкой настольных игр, а также осваивает многие другие направления, среди которых создание геометрических портретов в стиле настольной игры «Карт-Хаус». Студия игр «Геометрический пёс» делает упор на разработке собственных игровых механик, поэтому аналогов этих игр не найти.

 

Первой игрой студии стала настольная игра «Карт-Хаус» – игра о кино, где игрокам приходится бороться с финансовым кризисом на киностудии, привлекая к съёмкам двойников звёзд и пытаясь снять хоть сколько-нибудь прибыльный фильм. Игра выполнена в минималистичном стиле, но имеет крайне оригинальное оформление, ставшее впоследствии «визитной карточкой» Геометрического пса. В «Карт-Хаусе» ярко выражается соперничество игроков, нарастающее по ходу развития игрового раунда. И, как принято в киноиндустрии, игра имеет неожиданную концовку, зачастую ставящую в тупик многих игроков, которым не хватило буквально двух ходов, чтобы вырваться в лидеры.

 

Через полгода после выхода игры «Карт-Хаус» студия «Геометрический пёс» представила сразу две новых игры: «Новая игра» и «Areals». «Новая игра» принципиально отличается от первой игры студии во всём: начиная с динамики игрового процесса и заканчивая оформлением. Игровая механика очень сильно завязана на эмоциях, соперничестве и агрессии (в хорошем смысле). 

 

«Areals» несколько отличается от первых двух игр студии, но имеет свои явные преимущества. Игра разрабатывалась совместно с профессиональным дизайнером, что безусловно хорошо сказалась на её оформлении. «Areals» – это игровая система, включающая в себя 6 игр на разное количество игроков.

 

«Новая игра» и «Areals» были представлены на различных городских мероприятиях и на данный момент в продажу ещё не поступили. Начало продаж ожидается летом 2015 года.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы