Я про это писал еще до локализации год назад. Insofarian guard в этом плане лучше, но тоже с большими недостатками.
После миддары я не могу воспринимать в всерьез все остальные эти "сюжетные" настолки, в которых даже ии нагенерил был более захватывающий сюжет. Почему одна игра смогла, а другие не могут?
Мне и сама игра не понравилась. Гиммик с культом и мультяшностью конечно норм, но оба аспекта игры примитивная кликалка. Настолька выглядит точно так же.
Если вкуса нет, то все еда будет как дерьмо.
Я про это писал еще до локализации год назад. Insofarian guard в этом плане лучше, но тоже с большими недостатками.
После миддары я не могу воспринимать в всерьез все остальные эти "сюжетные" настолки, в которых даже ии нагенерил был более захватывающий сюжет.
Почему одна игра смогла, а другие не могут?
Мне и сама игра не понравилась. Гиммик с культом и мультяшностью конечно норм, но оба аспекта игры примитивная кликалка. Настолька выглядит точно так же.
Чела взяли и дропнули 2-3 издателя уже. В итоге он плюнул и прогнулся под 4-го. Плевать на сеттинг, главное что по механикам.
Прям клон делать он не собирался. Так что будет может быть как со старкрафтом. Совсем другая игра с весьма услоными общими элементами.
Как раз таки думают и заменяют на фишки или кубы. Особенно для турниров