У меня новая мета на быстрые, но не примитивные игры
Так уж вышло, что взращиваю зумерское поколение настольщиков Для этого требуются игры с не слишком сложными или долгими правилами. Которые играются за 1-2 часа, но при этом не являются бесполезным филлером.
Охота получилась идеальным стартом. Зверь был слишком длинным и сложным. А вот в охоте можно получить тот же опыт и впечатления от скрытых перемещений, управления рукой и вариативным розыгрышем карт.
Партия играется минут за 30-60. Карты достаточно интересные, чтобы было о чем подумать.
Из минусов. 1. Финальный бой один,а значит найти противника нужно 1 раз. Поэтому в игре довольно мало способов точно отследить корабль. Пеленг довольно неточный.
2. Успех всех действий это бросок монеты. Со всеми бонусами у тебя максимальный шанс 50% потопить корабль или найти противника.
Очень легко можно проиграть игру уже на первом ходу, потерям самолет и обречь себя на 33% шанс попадания. А британец просто может никогда не выкинуть кубик на поиск даже 100% зная где стоит немец.
Ну и общая стратегия довольно однообразная за бриташек. За британца собираешь сильную руку и находишь немца Харвудом или правильной догадкой.
Немец чуть лучше. Сгоняешь противника с кораблей, чтобы не Харваднули или летишь за максимально далекими. Если собрал фулл хауз, то можно внаглую навязать бой Британцам. Или специальной картой, или просто не скрываясь. Фактически психологическая атака. "Нападай, если смелый"
После 30 партий подопытные были готовы играть в Красное знамя над Парижем. А сквозные варгеймоские\ коиновые правила использования карт как события или очки действий только облегчили работу.
Да я даже не знаю что хуже. Алабама или заставлять бедных детей 3-5 часов играть в рыцаря мага. Лучше уж дать им себя грумить в роблоксе или деградировать в тиктоке.
Для семейных посиделок есть уйма более увлекательных настолок, которые подойдут широкому кругу людей разных возрастов. Маг слишком задротская математика.
Проблема любой игры 2+. Или вы умеете сдерживать друг друга, или один игрок будет выигрывать ВСЕГДА, пока остальные грызутся.
Вроде представлен десяток игр, но вот выглядит все, словно это сгенерированная ии статься про вымышленные игры.
Оформление, описание игрового процесса. Все настолько посредственное, что даже не верится в реальность этих игр.
КАК можно умудриться сделать настольные игры НАСТОЛЬКО скучными?
Так уж вышло, что взращиваю зумерское поколение настольщиков
Для этого требуются игры с не слишком сложными или долгими правилами. Которые играются за 1-2 часа, но при этом не являются бесполезным филлером.
Охота получилась идеальным стартом. Зверь был слишком длинным и сложным. А вот в охоте можно получить тот же опыт и впечатления от скрытых перемещений, управления рукой и вариативным розыгрышем карт.
Партия играется минут за 30-60. Карты достаточно интересные, чтобы было о чем подумать.
Из минусов.
1. Финальный бой один,а значит найти противника нужно 1 раз. Поэтому в игре довольно мало способов точно отследить корабль. Пеленг довольно неточный.
2. Успех всех действий это бросок монеты. Со всеми бонусами у тебя максимальный шанс 50% потопить корабль или найти противника.
Очень легко можно проиграть игру уже на первом ходу, потерям самолет и обречь себя на 33% шанс попадания.
А британец просто может никогда не выкинуть кубик на поиск даже 100% зная где стоит немец.
Ну и общая стратегия довольно однообразная за бриташек. За британца собираешь сильную руку и находишь немца Харвудом или правильной догадкой.
Немец чуть лучше. Сгоняешь противника с кораблей, чтобы не Харваднули или летишь за максимально далекими.
Если собрал фулл хауз, то можно внаглую навязать бой Британцам. Или специальной картой, или просто не скрываясь.
Фактически психологическая атака. "Нападай, если смелый"
После 30 партий подопытные были готовы играть в Красное знамя над Парижем. А сквозные варгеймоские\ коиновые правила использования карт как события или очки действий только облегчили работу.
Да я даже не знаю что хуже. Алабама или заставлять бедных детей 3-5 часов играть в рыцаря мага. Лучше уж дать им себя грумить в роблоксе или деградировать в тиктоке.
Для семейных посиделок есть уйма более увлекательных настолок, которые подойдут широкому кругу людей разных возрастов. Маг слишком задротская математика.
Ага, там полный скам. Ребятки постят картинки, чтобы их не обвинили, но при этом реальной разработки нет.
Лям бачей на дороге не валяется же