Siar написал минуту назад к игре Саграда: # Наконец-то познакомился с Саградой. Был у меня не так давно первый Азу...
Siar написал 7 минут назад к игре Квайтбелл: # Познакомились с игрой Квайтбелл, на прохождение игры у нас ушло 5 часо...
Boch написала полтора часа назад к игре Геракл и его 12 подвигов: # согласна. дизайн - очень крутой, а сама игра никакая.
Boch написала полтора часа назад к игре Дрюква: # согласна. думала будет динамичная и веселая игра, а оказалась нудятина...
Sergey_Rainis написал полтора часа назад к игре VIVO: # Разве она издавалась Краудами?
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.
С миру по нитке [09.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Предзаказа и ано...
Заканчиваются сборы на переиздание Aeolis
Кооперативная стратегия с уникальными ролями про строительство своего царства и ...
Идут сборы на War of the Dragon: The Wheel of Time
Первая настольная игра по циклу «Колесо Времени».
Идут сборы на Dracula 1897
Полукооперативная игра по роману "Дракула".

Siar

Идут сборы на Bloodwork: The Reckoning

28 апреля 2026

Информация

добавить
Дата: 28 апреля 2026
Источник: Gamefound
Оценка пользователей
7.5233
-

Идут сборы на игру Bloodwork: The Reckoning

 

 

 

Bloodwork - настольная игра в жанре темного фэнтези с глубокой кастомизацией персонажей, уникальной механикой искусственного интеллекта врагов, а также увлекательной и бесконечно реиграбельной кампанией. Вы - наемник, нанятый для защиты портового города Уэстарх от мародеров, но вскоре вы обнаружите, что в этом разрушенном мире есть много возможностей как для кровавых сражений, так и для добычи злата.

 

 

 

 

Сердце игры Bloodwork - бой. Игрокам предстоит использовать уникальные способности и снаряжение своих наемников, чтобы победить врагов. Порядок раунда определяется вражеской колодой ИИ, определяющей, какая из трех групп активируется и в каком порядке: наемники, миньоны или лидер. Игроки часто активируются между двух других групп, а это значит, что у них будет шанс отреагировать на следующек действие врагов, иногда даже прерывая самые мощные атаки лидера.

 

 

Добывайте ресурсы из павших врагов и используйте их для изготовления нового снаряжения в городе. Вам приглянулся определенный рецепт? Обменяйте излишки ресурсов, чтобы получить нужные для работы материалы.

 

 

В каждой главе кампании Bloodwork будет своя цепочка основных квестов, а также случайные побочные задания. В каждом сражении игрокам противостоит уникальный лидер, за исключением цепочек нескольких последовательных квестов, в которых участвуют особо колоритные враги. Многие лидеры имеют собственные таблицы лута, из которых можно получить уникальное и мощное снаряжение.

 

Путешествие по Морене - опасное дело, полное как неопределенности, так и возможностей. Ваши наемники столкнутся со всевозможными препятствиями и опасностями во время путешествия через Дамемарк, а успех их поисков зависит от бросков игровых кубиков, и от индивидуальных достоинств и недостатков вашей партии персонажей.

 

 

 

Книга правил

 

Книга кампании

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Kyberdash написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

За треском пафосных слови лозунгов я так и не понял, что это за жанр и как предполагается в него играть. Tactical skirmisher - это вообще что?

Siar написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

А что тут непонятного? Данжен кроулер с открытой картой и известным поведением врагов.

Kyberdash написал полтора месяца назад: #

Но нигде это прямым текстом не сказано. Очень часто при обещании счастья всем, оптом и в розницы все заканчивается пшиком. Хочется верить, что это будет не так на этот раз, но все же...

wyrtt написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Не совсем. Из тех данных, что показали, тут нет ползания по карте\данжам. Это именно мелкие стычки на 2-3 тайла. Чистая боевка.

Siar написал полтора месяца назад: #

Потому я и написал что с открытой картой а не в данжене. Ну можно назвать тактическим кооперативным скирмишем, не суть.

wyrtt написал полтора месяца назад: #

Механики и боевка выглядят нормально.

Но вот хваленый сюжет с двойной кампанией от именитых писателей...

Это опять унылое безликове серое МЫ. Мы пришли, мы увидели, мы атаковали. Нулевое присутствие игроков в сюжете.
Да и у нпц тоже ничего нет. Что-то там кузнец, что-то там мэр. Давайте уже деритесь, хватит читать.

dar_ling написал полтора месяца назад: #

persistent injury звучит интересно. По идее должно помочь справиться с банальным "закидываем кубами до умопомраченья, пока один не сдохнет"

Siar написал полтора месяца назад: #

Есть немало любопытных механик, думаю любителям амери кампаний стоит обратить внимание.