16 дней свободы

Ярославское Восстание 6.07.1918 - 21.07.1918, 2023 

  • 2
  • 2
  • от 14 лет
  • 60 мин
  • 60 - 180 мин
  • стратегия
16 дней свободы  

Информация

добавить
автор:
издатель: (Web published)
...
язык: Русский

Поcтавка

комплектация:

1) Игровое поле с картой города
2) 80 карт событий + 1 карта инициативы
3) 81 фишка подразделений
4) 160 жетонов
5) 4 десятигранных кубика
6) Книга правил

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 8.205 -

геймплей

8.20

глубина

8.20

оригинальность

8.20

реализация

8.20

Описание игры

редактировать

«16 дней свободы» - это военная стратегическая игра для двух игроков, посвященная Ярославскому восстанию – одному из эпизодов гражданской войны в России. Один из игроков возьмет на себя роль лидеров восстания, и попробует продержаться в осажденном городе до подхода обещанных подкреплений, в то время как второй игрок возглавит чрезвычайный комитет по подавлению мятежа и попытается любой ценой уничтожить контрреволюцию.

В ночь на 6 июля 1918 года, полковник Перхуров собрал около сотни офицеров у Леонтьевского кладбища на окраине Ярославля. У них было только двенадцать револьверов на всех. С этими силами он собирался захватить город – рассчитывая только на внезапность атаки и поддержку населения. Перхуров должен был удерживать город четыре дня. После этого Савинков обещал прислать подкрепления из Рыбинска, где он со дня на день лично готовился возглавить восстание. Затем на помощь должны были придти англо-французские войска, и восставшим нужно было продержаться до их прибытия. В результате, Москва оказалась бы под постоянной угрозой наступления с севера.

Так начиналось восстание, в результате которого Ярославль будет превращен в руины артиллерией красных. 75 тысяч снарядов выпустят по городу за 16 дней. Восстание в Рыбинске не продержится и дня. Обещанные подкрепления так и не придут. Тысячи людей погибнут в боях и от непрекращающихся обстрелов. Те немногочисленные повстанцы, что переживут сражения, будут расстреляны вместе с тысячами горожан, заподозренных в симпатиях к мятежникам.

Но сейчас, в ночной июльской глуши, всего этого еще не случилось. Перхуров только собирается захватить арсенал. Город спит, не подозревая о том, что его ждет утром. И только от вас зависит, что произойдет дальше.

В основе игры лежит механика Card-Driven - для осуществления любого действия нужно использовать карточки, которые можно сыграть чтобы получить очки приказов или применить эффект исторического события. Особенностью является боевая система, призванная показать суровую реальность ведения боевых действий в городской застройке. Артиллерия постепенно разрушает жилые кварталы, к концу партии оставляя от города выжженую землю, как это и произошло исторически. Во время столкновений с противником подразделения теряют организацию, что вынуждает давать им отдых и проводить ротацию. Вступившим в бой подразделениям трудно из него выйти, поэтому наличие резерва позволяет в нужный момент переломить ход боя внезапным фланговым ударом.

Фото из отчётов

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные