| автор: |
Эс Джей Макдональд
Emanuele Ornella Шем Филлипс |
| художник: |
Сэм Филлипс
|
| издатель: |
Garphill Games
|
| ... | |
| язык: |
Английский |
| комплектация: |
Прежде чем объединиться и стать одной из величайших империй в истории, древние ассирийцы расселялись как более мелкие кочевые племена вдоль рек Тигр и Евфрат. Здесь они ловили рыбу, занимались сельским хозяйством и процветали, несмотря на сохраняющуюся угрозу наводнения. Они завоевали новые земли, построили великие зиккураты и усилили свое влияние на окружающие цивилизации. Так что принесите свои подношения и соберите свое золото!
Цель Assyria — стать игроком, набравшим наибольшее количество победных очков (ПО) в конце игры. Очки зарабатываются в основном за счет строительства хижин и зиккуратов, совершения подношений и увеличения влияния. В каждом раунде игроки будут предлагать порядок хода, расширять карту и предпринимать различные действия. После третьего и шестого раундов произойдет потоп, который смоет все вдоль двух рек. После финального потопа игрок, набравший наибольшее количество очков, станет победителем.
Assyria: Second Edition — переработанное издание игры Assyria 2009 года в новом дизайне.

Комментарии
Очень спорный проект. Чем больше играю в игры этого издательства, тем хуже отзывы. Это переиздание старой игры 2009 года - и как будто бы лучше бы они что-то другое издали. В игре мы строим деревни и пытаемся их прокормить, ведь именно эти деревни дают нам победные очки и очки действий... но проблема в том что ресурсы которые нам нужны для прокормки каждый раз на рынок выходят дико рандомно, и управление этим хаосом часто ощущается как безысходность. Мне удалось все более-менее сменеджерить и победить, но были игроки которые просто не смогли выбраться из кризиса пропитания. В проекте есть пара неплохих идей, но по большему счету — это даже после переиздания абсолютно устаревший геймплей.
Источник https://ferstagerov.com/2026/10/18/рагу-настольных-впечатлений-13/