Игра понравилась, симпатичная, необычное полимино. Возник вопрос о получении четонов чая с нижних уровней, в правилах этот вопрос не уточнен.Нашли на BGG,что жетон чая можно получить только если обе его половинки видны.
Семейная игра с интересной темой, где участники доставляют еду в Мумбаи. Партия разбита на две фазы, которые могут показаться несвязными, пока вы не начнёте разыгрывать карты для определения ценности доставок. В первой фазе бегаем по кругу, собирая многоуровневое полимино и надеясь, что вам выпадет нужный жетончик для получения бонуса. Во второй — одновременно разыгрываем карты, определяя ценность и деконструируя башню. Тут вы и понимаете, что стоило запоминать, что собирали и вы, и оппоненты. Не шедевр, но хорошая семейная игра. 7 из 10
Здесь мы катаемся с тележкой по районам города, собираем заказы — плиточки разных форм и цветов, и размещаем их на своем планшете через тетрис и многоэтажность. Даббы — это как раз вот эти металлические термосы для горячих обедов, которые очень популярны в Индии. Нагромоздили контейнеры с едой как попало, лучше закрывая все клетки, а затем разгружаем тележку и получаем чаевые. Вторая фаза игры это своеобразный рынок, где игроки могут влиять на итоговую стоимость заказа каждого цвета с помощью карт и жетонов. А еще здесь можно бахнуть чайку. Оформление колоритное, компоненты классные, тема небанальная, но геймплей простоват, скучноват, однообразен, и вообще я не очень люблю механику выкладывания тайлов.
При распаковке игры обнаружил брак на двух жетонах. Эврикус ответили, что это брак на всём тираже и замене не подлежит. Брак: на одном жёлтом бонусном жетоне нет символа чая, а на другом, тоже жёлтом жетоне, половинка символа чая находится в другом месте.
Игра понравилась, симпатичная, необычное полимино. Возник вопрос о получении четонов чая с нижних уровней, в правилах этот вопрос не уточнен.Нашли на BGG,что жетон чая можно получить только если обе его половинки видны.
Семейная игра с интересной темой, где участники доставляют еду в Мумбаи. Партия разбита на две фазы, которые могут показаться несвязными, пока вы не начнёте разыгрывать карты для определения ценности доставок. В первой фазе бегаем по кругу, собирая многоуровневое полимино и надеясь, что вам выпадет нужный жетончик для получения бонуса. Во второй — одновременно разыгрываем карты, определяя ценность и деконструируя башню. Тут вы и понимаете, что стоило запоминать, что собирали и вы, и оппоненты. Не шедевр, но хорошая семейная игра. 7 из 10
Источник https://vk.ru/@boardcity-digest-202606
Здесь мы катаемся с тележкой по районам города, собираем заказы — плиточки разных форм и цветов, и размещаем их на своем планшете через тетрис и многоэтажность. Даббы — это как раз вот эти металлические термосы для горячих обедов, которые очень популярны в Индии. Нагромоздили контейнеры с едой как попало, лучше закрывая все клетки, а затем разгружаем тележку и получаем чаевые. Вторая фаза игры это своеобразный рынок, где игроки могут влиять на итоговую стоимость заказа каждого цвета с помощью карт и жетонов. А еще здесь можно бахнуть чайку. Оформление колоритное, компоненты классные, тема небанальная, но геймплей простоват, скучноват, однообразен, и вообще я не очень люблю механику выкладывания тайлов.
При распаковке игры обнаружил брак на двух жетонах. Эврикус ответили, что это брак на всём тираже и замене не подлежит. Брак: на одном жёлтом бонусном жетоне нет символа чая, а на другом, тоже жёлтом жетоне, половинка символа чая находится в другом месте.