Engel (в переводе с немецкого — «Ангел» или «Ангелы») — это настольная ролевая игра. В оригинальной немецкой версии используется система правил, в которой ведущий и игроки вместо бросков костей вытягивают ассоциативные карты, напоминающие Таро, чтобы определить исход событий (в немецком издании эта система называется системой Арканов — Arcana system).
В английской версии Engel система Арканов отсутствует вовсе; она полностью основана на системе d20. При этом немецкое издание включает в себя правила d20 в дополнение к системе Арканов.
Игра была выпущена немецким издательством Feder&Schwert (в переводе — «Перо и Меч»), которое также издавало в Германии линейку RPG World of Darkness («Мир Тьмы») и ранее занималось изданием серии Dungeons & Dragons.

Комментарии
И напоследок немного о попытке возрожде6ия этой вещи.
Весной сего года вышел плей-тест:
https://www.drivethrurpg.com/en/product/523009/engel-3-spieltest
Во вступительном слове там много чего понаообещено, но пока давайте обратимся к фактам.
Два основных отличия — это что теперь в качестве системы у нас используется Fate, а также теперь можно отдельно играть за обычных людей. Так что в это возможно в принципе можно будет играть, предыдущий пациент как уже писал в плане игромеха был мертв по прибытию.
Плейтест дает нам двусоставное готовое приключение и по пять готовых персонажей для каждой части. В первой части мы в качестве наемников занимаемся доставкой детей и попадаем в древний бункер, во второй в качестве «ангелов» идем этих бедолаг вызволять.
Для именно что пробного плейтеста сойдет, но он рассчитан явно на тех, кто хоть как-то знаком с предыдущей инкарнацией: потому что за местный лор вам ничего особо объяснять не будут.
Много атмосферного арта из разных книжек:
https://faterpg.de/engel/engel-galerie/#lightbox%5Bgroup-72291%5D/27/
Страничка игры в горе-магазине:
https://www.drivethrurpg.com/en/publisher/23211/tausend-tore/category/52071/engel
Со сменой владельца к слову и цены поменялись. Далеко не в лучшую сторону. Правда зачем повышать цену на древний товар, который и так почти никто не берет для меня загадка.
На ингилише выходило только две книжки, кора и бестиарий, который Creatures of Dreamseed. Все прочее только дойч, только хардкор, причем Инглиш-кора в мои времена долларов 8 стоила и была не самого лучшего качества…
Ознакомительные копии пары английских книжек вроде вполне находятся, немецких уже не особо. То ли они там все законопослушные, то ли еще что.
>То ли они там все законопослушные, то ли еще что.
Пиратство на западе жестко карается. Поэтому там проще купить, чем искать торренты и т.п., за это провайдер может настучать куда следует.
Все это давно порешали короткоживущими ссылками и сервисами вроде Anyflip, где ты книжку не скачиваешь, а как бы онлайн листаешь, и прочим подобным. От цен в илитном хобби буржуины местами тоже фигеют и порой не прочь отведать ознакомительного контента или же поделиться им. Было бы желание.
Просто ради нишевых вещей, да и не на Английском мало кто загоняется.
В былые времена было даже такое здоровенное онлайн хранилище Trove, где вот чего только не было «ознакомительного». Но увы его таки несколько лет назад снесли.
Ну ознакомительный контент мб, я про пиратство полноценных файлов книг, игр и т.п. - в целом, не только РПГ.
Во всяком случае раньше строго пресекалось.
Эххх, ну мне что, прям в лоб объяснять?..
«Ознакомительный» на флибустьерском илитном джентельменском означает ровно то же, что «пиратский». Фигура речи между джентельменами. Мы не крадем, мы отдалживаем, только посмотреть…
Каралось оно что раньше, что сейчас. На многих офф купленных книжках твой электронный адрес пропечатывается на каждой странице, чтобы вдруг не было чего. Но людей это не останавливает, ссылки чистят и сливают в Сеть. Вот в давние времена я помню на файлообменниках южноамериканскими адресами пользовались. Потом что я приводил выше. Сейчас может еще чего есть, я если что за новьем следить перестал, и так книг на три жизни вперед уже есть…
А иногда и не чистят даже, благородные доны все равно друг друга не сдают.
Мне как-то очень давно даже предупредительное письмо прилетало от FFG за нелегальное распространение Dark Heresy. Но то было в бурной молодости, теперь я все только покупаю и всем того же советую, честное каперское.
Прилетает сейчас практически исключительно за распространение официальных книжек по D&D текущей редакции и любых более-менее свежих по Вархаммеру (и гейсворкшоп вроде как остыли уже). И то не людям, а каналам, но и от этого научились уворачиваться)
Остальным все равно, потому что ничего не сделать с этим) Все перестроили свои модели так, чтобы продавать книжки, а пдф идет в довесок) Exalted Funeral или какие-нибудь Lamentations of the Flame Princess не особо страдают) А на ДТР/itch.io все равно достаточно много продается по меркам инди компаний -- пара тысяч копий уже хороший бонус)
Прилететь может вполне конкретному человеку, и еще как. Такое нечасто, но бывает. Просто блокнут страничку в лучшем в мире магазине и все. Происходить это может и не сразу, сперва обычно скажут что не делай мол мил человек так. Но может быть и по другому, скажем автор Zweihander, вроде как непосредственно повинный в уничтожении хранилища Trove, товарищ неприятный. Засим благородные доны с большими электронными библиотеками легального контента предпочитают из природной скромности шифроваться и лишний раз не отсвечивать.
И да, пдф для многих уже не довесок, а скорее основа, особенно для маленьких конторок, которые физ копию могут вообще не выпустить. И они отдушина для бракоделов вроде Кубиклов, которые сперва правят электронную версию, а потом выпускают физическую. Хобби все больше уходит в цифру.
>>> Zweihander
Да, этот правда никому особо не нужен, ну и троув снесли уж давненько, они успели дважды перестроиться после этого
А что аккаунты блокируют, если твой имейл остался в пдфке, это естественно, я имел ввиду более суровые последствия
2.Окружающий мир. В целом вселенная «Энгеля» представляет из себя такое европейское постапокалиптическое средневековье с некоторыми особенностями. Так значительно изменились ландшафт и климат, часть территорий затоплено, погода стала гораздо теплее, холодов здесь почти не бывает, зато достаточно часто идут дожди. Самой распространенной аграрной культурой стал рис (вполне возможно, модифицированный, что изобрели еще после первой вспышки Пляски для борьбы с голодом). Технологии в основном так и остались на уровне в того же средневековья. Единственным достаточно распространенным реликтом ушедшей эпохи на территории, подконтрольной Ангельской церкви, остался аналог радио, с помощью которого церковники проповедуют пастве и общаются друг с другом на больших расстояниях. У самой церкви как у монополиста есть доступ куда более широкому спектру всяческих технических вещей, так в Вечном Риме даже есть электрическое освещение на улицах, но по большой части все это хранится в запасниках церкви или Химмелях и применяется по усмотрению святых отцов. К несчастью самый крупный склад технических диковинок находился как раз в Химмеле, разрушенном демоническими жуками, и поэтому многие чудеса так называемой «Прежней эпохи», возможно, потеряны безвозвратно. На территории Диадохов (которых церковники презрительно называют «Мусорными владыками») технический уровень в целом повыше, но может сильно разниться. Кто-то имеет лишь примитивное огнестрельное оружие, кто-то уже переизобрел паровой двигатель, а у кого-то имеются и вещи на уровне некоторых достижений двадцатого столетия вроде моторных лодок, противогазов, многозарядных винтовок или гранат. Крупнейшим оплотом Диадохов является Британия, также их поселения часто можно встретить в восточной Европе.
Основа основ власти церкви – это, разумеется, ангелы. Их ордены не так уж многочисленны (по несколько тысяч в каждом), но в постапокалиптическом мире представляют собой серьезную силу, так как они не только во всем превосходят обычных людей и умеют летать, но и обладают сверхъестественными способностями, прозванными потестами. На данный момент активных орденов осталось пять штук:
Михаилиты – командиры ангелов, чей Химмель находится прямо в Вечном Риме (у остальных орденов он, как правило, располагается подальше от людей, например, посреди Альпийских гор). Способности этих ангелов позволяют им телепатическими общаться с другими ангелами (но не людьми), а с помощью своего голоса приободрять союзника, брать под свой контроль обычных людей или внушать страх врагам. Также некоторые Михаилиты могут управлять электричеством и порожать противников молниями.
Гавриилиты – орден воинов. Их способности делают этих ангелов даже сильней прочих своих собратьев; также они способны превращать свою кожу в непробиваемую броню, мгновенно исцелять свои раны или создавать вокруг себя что-то вроде силового поля, отражающего атаки врага в него самого. Кроме того, Гавриилиты являются повелителями священного пламени – в бой они идут, вооружившись огненными клинками, способны поджигать взглядом или создавать яркий свет, ослепляющий врагов, а в случае неизбежности собственной гибели взорваться и уничтожить все вокруг.
Уриилиты – ангелы-разведчики. Они способны летать несколько дней без отдыха, обходится не только без пищи и сна, но некоторое время и даже без воздуха. Также способности Уриилитов позволяют обострять все свои чувств и рефлексы, общаться с животными, видеть в темноте или сквозь стены, а еще становится невидимыми. Помимо всего прочего, эти ангелы – прекрасные стрелки, и в бою используют особые луки, стрелы из которых способны пробить практически любую защиту.
Рафаилиты – орден целителей. Эти ангелы способны одним прикосновением исцелять почти любые раны и болезни, и даже восстанавливать потерянные конечности или воскрешать тех, кто умер совсем недавно. Впрочем, работают их способности и в обратную сторону. Так, некоторые Рафаилиты способны насылать на грешников болезни или убить живое существо одним касанием, превратив того в серую массу.
Рамиилиты – орден хранителей знаний. В отличие от других ангелов, эти предпочитают не рубить гигантских насекомых, снимать котят с деревьев и переводить через дорогу набожных бабушек, а собирать знания об окружающем мире (от которых, правда, немного толку, так как помимо собратьев они мало с кем ими делятся). Способности Рамиилитов позволяют им понимать различные языки, «видеть души» людей (что, например, позволяет им распознавать ложь), запоминать огромные объемы информации, а также предвидеть недалекое будущее, впрочем, не всегда достоверно.
Помимо этого, существует орден бескрылых ангелов Сариилитов, который подчиняется непосредственно папе и о котором мало известно. И как уже говорилось выше, два ордена погибли. Самаэлиты принесли себя в жертву во время первой войны с Семенем Кошмара, а Химмель Рагуилитов, хранителей прошлого, пал чуть более десяти лет назад. Впрочем, не все ангелы из этого ордена погибли. Остатки ордена присоединились к Рамиилитам, а несколько, по слухам, стали отступниками и приняли сторону Диадохов.
Но не только на ангелах держится церковь, основные ее служители это обычные (хотя местами, возможно, не совсем…) люди. У нее есть два военизированных подразделения, действующих там, где ангелы не поспевают. Первое – это храмовники, местная папская армия. В целом храмовники напоминают рыцарские ордена, и ходят слухи, что особо отличившиеся из них приобретают сверхъестественные боевые качества, которым до ангельских далековато, но над обычными людьми или не слишком опасными демонами-насекомыми легко позволяют взять верх. Второе – мрачные всадники, ребята с довольно скверной репутацией. Они порой посещают различные деревни и села и забирают церковную десятину детьми, причем отбирают для этого только самых здоровых и красивых. Куда дальше деваются эти детки толком неизвестно, и многих это не устраивает. Но, по сути, обычные крестьяне мало что могут противопоставить даже небольшой группе всадников, так как, в отличие от других служителей церкви, эти товарищи не гнушаются использовать не только холодное, но и огнестрельное оружие.
Помимо Ангельской церкви и Диадохов в Европе образца двадцать седьмого века попадаются различные секты, с большинством которых церковь, впрочем, достаточно успешно борется. Наибольшую известность получила секта Морлоков, состоявшая из разных изгоев и отщепенцев, которая даже подняла против церкви крупное восстание известное как Войны Еретиков. Впрочем, когда ангелы окончили первый Великий поход и получили десятилетнюю передышку, то они достаточно быстро и жестко расправились с восставшими. Кроме того, здесь можно встретить сектантов, поклоняющихся технологиям, считающих почетной смерть от удара молнии, поедающих крыс (которых они считают символом выживаемости и приспособляемости) и прочих чудиков.
О прочем мире известно не так уж много, но участь его без надзора церкви и помощи ангелов, по всей видимости, была незавидна. Так Африка давно из Черного континента стала по сути Мертвым. В двадцать третьем веке папа еще посылал туда ангелов в помощь местному населению, но те вернулись через некоторое время с небольшим количеством беженцев, сказав, что и спасать-то там уже особо некого. (Впрочем, некоторые еретики утверждали, что на самом деле ангелы были посланы в Африку добить немногочисленных уцелевших безбожников, дабы в будущем те не стали проблемой для Европы…) Большую часть Азии затопило, и если там и остался кто-то, то с приходом Семени Кошмара шансы на выживания таких людей стали минимальны. Цивилизованный мир сейчас, по сути, заканчивается на Российских островах (Россию тут тоже знатно притопило), дальше соваться осмеливаются только местные сталкеры, да и то за приличное вознаграждение. Про другие континенты вообще давно ничего не слышно, так как судоходство не слишком развито (в морях и океанах водится много нехороших тварей), а летающие машины церковь не поощряет, считая, что право летать имеют только птицы и ангелы. Вполне возможно, что в тех же Америках Семя Кошмара истребило все живое еще века назад, прежде чем двинуться на Европу…
Все не было времени нормально сесть и почитать) Вообще довольно интересный мир, поначалу такие жесткие вайбы Евы, Хидеаки Анно одобряет) Потом легкие нотки Культа с цитаделями ангелов, но насекомые все портят!
Вот эта история с заменой карт на д20 это какая-то дичь вообще полная)
А подача бестиариев как дневника прикольно, но неудобно( Как будто книжка по ролевой игре это в первую очередь справочник, а не художка, хотя вроде как многим нравится. Я помню единственное, что осилил это две книжки из первой редакции колец: Shadowlands и Bearers of Jade -- там тоже дневники и письма
И по описанию, на Engel слегка похожа MIR, которая МИР. Я правда не читал еще, но оч красивая.
https://little-dusha.com/en/pages/lp/mir?srsltid=AfmBOoohOcFIt71X6iE3jr8pB7B1-OCJX_-TyyWKM46fr-Rswdp0ZG-A
А в Engel было бы хорошо, чтобы они как в Soulbound сделали разные страны играбельными фракциями, хотя с другой стороны, судя по всему с реализацией у авторов и так были большие проблемы)
Спасибо!
Мой любимый бестиарий в этом плане - это для 2-йредакции Вахи где первая половина книжки - худ заметки о монстрах по типу "мнение граждан- специалистов - самого монстра", а вторая уже чисто стандартное коротенечкое описалово со статами этих же монстров. И вашим, и нашим.
Формально тут практически все стороны представлены. Каждый орде по сути закреплен за отдельной страной со своими особенностями. Михаилиты - пафосные итальяшки, Гавриилиты - суровая и мрачная немчура (Германия тут одно из худших мест к слову) и т. д. Допы дают опции и примеры персонажей для простых граждан, британцев и урбанистов. За бортом остались разве что еретики, но их как бы и нет особо, они только там-сям упоминаются.
Есть только мааахонькая проблема в том, что играть в это все равно невозможно "из коробки", тут не напильник нужен, а циркулярная пила. Д20 под местные реалии не подходит вот вообще, базовые "ангелы" имеют энные проблемы в плане отыгрыша, а люди просто будут дохнуть на раз-два, рядовой церковник даже наемнику или урбанисту толком сделать ничего не сможет (им-то огнестрел носить не возбраняется), не говоря уж о местном бестиарии, где есть тварины размером с белаз.
Я делал мини-кампанию за британцев на движке Never going home, где "за пять минуть сгенерились, за 10 умерли", но как и многое оно осталось на стадии прототипа.
А с насекомусами там планировался некий мега-замут. Разные книжки постепенно закидывали различные намеки. что мол уууу, все не так просто, за всем этим стоит нкоий "зловещий разум", насекомусы это просто самая распространенная форма, и других может водиться совсем инфернальная дичь, так у урбанисто есть фиговина, жрущая металл и ломающая механизмы, а где-то видели зараженных крыс, собиравшихся в силуэт мужика. Но все это по итогу ни во что не вылилось, пока авторы нагнетали, времена поменялись и их серия быстренько двинула кони)
Мне попадалось что-то вроде фанатского допа, где объяснение были в стиле того что Инферно - это запущенные поехавшими омэриканскими детишками орбитальные платформы, которые не просто выжигают все на своем пути, а на самом деле постепенно поглощают биомассу и перерабатывали ее в корокозябр. Так себе объяснение, но лучше, чем ничего.
Codex Urbanis (Кодекс урбанистов)
Довольно посредственная книга. В большинстве глав иллюстрации довольно невзрачные, особенно на фоен прошлых книжек, а местами и верстка сделана неудачно. Главы о свободных городах диадохов и порядках в них часто не очень интересны: информации много, но она представлена как-то сухо. Если на территории церкви царит плотное Средневековье, то в свободных городах мы видим условный XIX век с его трущобами и детским трудом, что тоже не очень хорошо, но всё же лучше. Тут правда уже тех уровень местами скачет очень сильно, кто-то уже и танки пытается воссоздать, а у одной из подфракций есть уже вполне себе футуристичного вида вездеходы и снайперы.
Кроме того, авторы этой книги наконец-то вспомнили, что главной угрозой в сеттинге по-прежнему является Семя Кошмара, и было бы неплохо посвятить ему и его существам отдельную главу, которой немного расширили местный бестиарий и задали ещё больше вопросов, которые остались бы без ответа, куда ж без этого. Сама глава представлена в виде заметок с конференции, где борцы с местными чудищами обменивались опытом, и это, пожалуй, самая интересная часть книги, но, увы, самая короткая. Кроме того, в «Кодексе» авторы обещали в будущем опубликовать книгу о еретических культах (здесь они снова лишь вскользь упоминались), а также явно подразумевали еще одну уже о прямом противостоянии Церкви и Союза урбанистов. Но всему этому не суждено было сбыться, потому что на этой книжке «Энгель» фактически закончился и окончательно помер, как ролевая игра и как франшиза.
Впрочем, как говорится, иногда они возвращаются. На родине эта "игра" видать все же имела какую-никакую популярность, и теперь, много лет спустя, ее пытаются возродить. О чем я возможно также напишу. Когда-нибудь. Однажды.