Очень хороший классический колодострой с случайными событиями, наглухо отбитой темой и лёгкой ассиметрией. При кажущейся сломанности в игре неплохой баланс и абсолютных тактик не найдено. Единственный минус это тема которая зайдёт далеко не всём.
Сразу предупрежу, что мои впечатления в первую очередь идут по сравнению с первой частью, так как писать оторванно от неё у меня не получится
Мы с моей компанией очень полюбили первую часть, так что очень ждали выхода локализации второй части, и вот она пришла. Изменений по сравнению с первой частью не так много, но они значительные. Перечислю два основных: - Легенды стали работать сильно похоже на барахолку, их теперь больше, они разнообразнее и выкладываются по три для покупки. Также среди легенд теперь замешиваются мега-беспределы, которые, вполне ясно по названию, как обычные беспределы, только жёстче или веселее. - Появилась механика чипсин, которая помимо отдельных карт, с которыми она работает, позволяет дешевле покупать легенд, что на мой взгляд, вносит больше вариативности в стратегии игры по сравнению с первой частью (можно не только мощи копить, но и делать билд, который фокусируется на добывании чипсин или воровстве их у других игроков).
Основное впечатление от игры по сравнению с первой частью - она стала заметно более хаотичной и более.. мощной что ли. Многие карты, особенно легенды, кажутся (да и являются) OP. Но так как у всех игроков такие карты, то перевеса в одну сторону не происходит, а просто вдруг игроки начинают убивать друг друга одной карточкой и регулярно иметь ходы с большими значенями мощи. Однако, из-за этого если вдруг кто-то остался в отстающих, нагнать остальных может быть очень сложно. Дополнительно, кажется, что разработчики с большим удовольствием и креативом подошли к расширению оригинальных механик. Например, теперь можно построить мощный билд, играющий просто палочками, и даже из вялых палочек сделать не только полезный, но и мощный инструмент. Сильно больше внимания уделено постоянкам - и их стало больше, и карт, которые с ними работают, стало больше
В общем и целом, кажется, что это очень хорошее расширение оригинальной игры, увеличивающее широту возможных стратегий, а также в целом усиливающее ощущения хаотичности и мощности игры
Хоть еще и не успели обкатать новинку (на недели получил коробочку) но целиком и полностью с вами согласен. Игра стала еще злее, витиеватей, разнообразней. Нововведения явно ей пойдут на пользу.
Не скажу что хуже оригинала, есть куча новых эффектов смелых, но баланс пососал смачно, особенно на двоих
Очень хороший классический колодострой с случайными событиями, наглухо отбитой темой и лёгкой ассиметрией.
При кажущейся сломанности в игре неплохой баланс и абсолютных тактик не найдено.
Единственный минус это тема которая зайдёт далеко не всём.
Сразу предупрежу, что мои впечатления в первую очередь идут по сравнению с первой частью, так как писать оторванно от неё у меня не получится
Мы с моей компанией очень полюбили первую часть, так что очень ждали выхода локализации второй части, и вот она пришла. Изменений по сравнению с первой частью не так много, но они значительные. Перечислю два основных:
- Легенды стали работать сильно похоже на барахолку, их теперь больше, они разнообразнее и выкладываются по три для покупки. Также среди легенд теперь замешиваются мега-беспределы, которые, вполне ясно по названию, как обычные беспределы, только жёстче или веселее.
- Появилась механика чипсин, которая помимо отдельных карт, с которыми она работает, позволяет дешевле покупать легенд, что на мой взгляд, вносит больше вариативности в стратегии игры по сравнению с первой частью (можно не только мощи копить, но и делать билд, который фокусируется на добывании чипсин или воровстве их у других игроков).
Основное впечатление от игры по сравнению с первой частью - она стала заметно более хаотичной и более.. мощной что ли. Многие карты, особенно легенды, кажутся (да и являются) OP. Но так как у всех игроков такие карты, то перевеса в одну сторону не происходит, а просто вдруг игроки начинают убивать друг друга одной карточкой и регулярно иметь ходы с большими значенями мощи. Однако, из-за этого если вдруг кто-то остался в отстающих, нагнать остальных может быть очень сложно.
Дополнительно, кажется, что разработчики с большим удовольствием и креативом подошли к расширению оригинальных механик. Например, теперь можно построить мощный билд, играющий просто палочками, и даже из вялых палочек сделать не только полезный, но и мощный инструмент. Сильно больше внимания уделено постоянкам - и их стало больше, и карт, которые с ними работают, стало больше
В общем и целом, кажется, что это очень хорошее расширение оригинальной игры, увеличивающее широту возможных стратегий, а также в целом усиливающее ощущения хаотичности и мощности игры
Хоть еще и не успели обкатать новинку (на недели получил коробочку) но целиком и полностью с вами согласен. Игра стала еще злее, витиеватей, разнообразней. Нововведения явно ей пойдут на пользу.
У хоббиков уже в магазине числится, скоро можно будет заказать на русском