Эта версия Эверделл не плохая, но она не подарила мне тех же ощущений, что и базовая игра, а у меня были именно такие ожидания ведь это Эверделл! Но не скажу, что я был сильно разочарован игрой.
В базовой коробке есть приятное чувство прогрессии, когда у тебя из сезона в сезон становится всё больше рабочих и карточек с эффектами, к последнему сезону ты можешь себе позволить многое, и обычно,основным ограничением является количество в 15 карт для города, а ресурсы какие-то как правило есть в запасе, хоть и не всегда для нужных карт.
В этой версии игры ты не почувствуешь эту расслабленность к концу партии. Всю партию ты ощущаешь напряжение от "гонки". Ходов мало и нужно принимать решения, не о том, какие комбинации карт,скидок,эффектов построить в своём городе, а как эффективнее получить сиюминутную выгоду и превратить ресурсы в очки. Речь именно об эффектах, позволяющих отдать 2 ресурса и получить в замен 3-4 очка, таких там много и встречаются часто. Ресурсов всегда не хватает и если в начале игры не попались карты на движочек(а это 1 и 2 раунд), то потом у тебя нет времени их строить т.к тут жесткое ограничение на количество действий за игру, они просто не успеют себя окупить.
Многие эффекты моментальные и связаны именно с тем, чтобы ты обменивал что-то на другое, например, отдай 1 любой ресурс и получи 3 любых ресурса, чаще всего тебе ещё могут дать победные очки. Это один из основных способов набора ресурсов наравне с размещением рабочих, которых у тебя всего 3 и они зарабатывают так же по 2-3 ресурса, но ячеек на поле не так уж и много с необходимыми ресурсами и тебе всегда надо опережать соперника, чтобы занять нужную ячейку или успеть забрать карту, а так же есть события которые приносят много очков по меркам игры и под них стоит подстраиваться, но всё это требует драгоценных действий и особых условий, поэтому нужно чем-то жертвовать.
Для меня это не минусы игры, а просто говорит о том, что это другая игра и если вы хотите получить от неё нечто схожее с базовой игрой, то вряд ли вы это получите.
Сама же игра мне больше понравилась, чем нет. Хочется сыграть ещё пару партий т.к мы увидели только часть карт в игре, а также сыграть в режиме кампании на двоих - может быть она раскроется в таком варианте?
Источник https://vk.com/@-224227293-poigrano-iul-2025
Кто-нибудь переводил правила на русский? Если да, то поделитесь, пожалуйста.
Пять месяцев прошло, конечно - но добавил в файлы ии'шный перевод))
А чем переводили?) у меня все ИИшки отказываются переводить правила с сохранением верстки - говорят типа нарушение авторских прав)
Спасибо, отлично получилось! Я все равно не играл в нее еще - была в очереди купленных неигранных игр и ждал перевод HW.
от Hobby World
1 партия на 2 игрока за 1 час.
Эта версия Эверделл не плохая, но она не подарила мне тех же ощущений, что и базовая игра, а у меня были именно такие ожидания ведь это Эверделл! Но не скажу, что я был сильно разочарован игрой.
В базовой коробке есть приятное чувство прогрессии, когда у тебя из сезона в сезон становится всё больше рабочих и карточек с эффектами, к последнему сезону ты можешь себе позволить многое, и обычно,основным ограничением является количество в 15 карт для города, а ресурсы какие-то как правило есть в запасе, хоть и не всегда для нужных карт.
В этой версии игры ты не почувствуешь эту расслабленность к концу партии. Всю партию ты ощущаешь напряжение от "гонки". Ходов мало и нужно принимать решения, не о том, какие комбинации карт,скидок,эффектов построить в своём городе, а как эффективнее получить сиюминутную выгоду и превратить ресурсы в очки. Речь именно об эффектах, позволяющих отдать 2 ресурса и получить в замен 3-4 очка, таких там много и встречаются часто. Ресурсов всегда не хватает и если в начале игры не попались карты на движочек(а это 1 и 2 раунд), то потом у тебя нет времени их строить т.к тут жесткое ограничение на количество действий за игру, они просто не успеют себя окупить.
Многие эффекты моментальные и связаны именно с тем, чтобы ты обменивал что-то на другое, например, отдай 1 любой ресурс и получи 3 любых ресурса, чаще всего тебе ещё могут дать победные очки. Это один из основных способов набора ресурсов наравне с размещением рабочих, которых у тебя всего 3 и они зарабатывают так же по 2-3 ресурса, но ячеек на поле не так уж и много с необходимыми ресурсами и тебе всегда надо опережать соперника, чтобы занять нужную ячейку или успеть забрать карту, а так же есть события которые приносят много очков по меркам игры и под них стоит подстраиваться, но всё это требует драгоценных действий и особых условий, поэтому нужно чем-то жертвовать.
Для меня это не минусы игры, а просто говорит о том, что это другая игра и если вы хотите получить от неё нечто схожее с базовой игрой, то вряд ли вы это получите.
Сама же игра мне больше понравилась, чем нет. Хочется сыграть ещё пару партий т.к мы увидели только часть карт в игре, а также сыграть в режиме кампании на двоих - может быть она раскроется в таком варианте?
Источник https://vk.com/@-224227293-poigrano-iul-2025