1) Как войти к королеве? С трёх сторон - двери, с трёх - стены. Можно ли с соседнего гекса проходить к королеве через стену? Не указано в правилах. 2) Сколько руды можно унести за раз? сколько позволяют пустые ячейки для вещей или по одному жетону за посещение? Не указано в правилах. 3) Можно ли сбрасывать предметы по своему желанию? куда они при этом деваются, если да? 4) Что происходит, если на открытый гекс нельзя встать? Конец хода или открываем другой гекс? Не указано в правилах.
Вообще правила написаны не очень толково, много запятых убежало и нет единой структуры повествования. А если читатель не понимает правил игры - не поддержит проект, так что волна скепсиса меня обуревает.
Максим, добрый день! Спасибо за правильные и полезные нам вопросы.
1. Да. К королеве можно войти с любой стороны лагеря. (Но заходить в этот центральный гекс можно только если в инвентаре есть золотой слиток) 2. Руду можно за раз погрузить и нести столько сколько позволяет инвентарь (3-4 слота инвентаря) 3. Предметы можно сбрасывать и поднимать с гексов свободно. Сброшенные предметы переворачиваются лицом вниз. поднимая предметы - смотрит их только данный игрок. 4. Тут трактовка такая: "Как только игрок переместился на гекс, ореол шести гексов окружающий текущее место - открывается"
Эти и другие корректировки правил скоро опубликуем в новую версию!
Ещё созрел вопрос, а существует ли возможность заказать дополнительно к игре фигурки/миниатюры гоблинов, можно даже одинаковые и какова цена на эти изделия?
Семейная веселая игра, о гоблинах-воришках. Основа борьба за золото что скрывается в шахтах Острова. Ход нужно просчитывать на перед. Количество предметов что можно нести ограниченно 3-4 слотами. В какой момент тащить золото а в какой момент полезный предмет.. придется решать. Есть ловушки с монстрами. Есть 8 карт способностей что можно использовать 1 раз за игру против соперников.
Какие особенности игры получили: - Геймплей, который каждый раз проходит по новому и никогда не повторяется. - Основа игры - это одновременно борьба между игроками (PVP (Players vs Players)) и несложное, но интересное исследование игрового мира. - Каждый раз новая территория игрового мира. - «Туман войны» на игровом поле при старте. - Монстры и ловушки, развлекающие игроков. - Никаких показателей здоровья, выносливости, ловкости и прочего! Только ряд полезных и ярких предметов. - Один ресурс – за единицу которого идет жесткая конкуренция между игроками. - Простые, интуитивно понятные правила. Все компоненты игры – языко-независимые. Без текста. - Применена система удобного переворачивания «гексов» (шестиугольников игрового поля). - Длительность игры – не более часа. - Яркое, атмосферное оформление КАЖДОГО компонента.
Плюс к этому разрабатываем Миниатюры персонажей (высококачественные модели 28мм).
Решения не сложные и не завязаны на экономику. Это приключения с задачей получить ресурс и не попасться другому игроку. Используя предметы и окружение.
У каждого игрока может быть свой стиль. Например первым добраться до всех золотых шахт (если повезёт) и хоть чтот успеть достать или занять жесткую позицию удержания легкой территории, вылавливая там других игроков, или мешаться и быть злюкой сыграв и т.п. В идеале со второй игры уже игроки начинают прикидывать на 2-3 хода ))
Небольшой рандом есть, но он прибавляет веселья и зависит от самих решений. Без конкуренции (краж и подстав) не отсидеться ))
Стали появляться игры без информации *( Кто автор, какие-то фото, ссылки. И почему на страницах Тесеры не увеличивается основная картинка игры? (в данном случае развёрнутое поле)
Здравствуйте. Где можно приобрести данную игру?
Что-то кампания на Бумстартере как-то вообще ни о чем прошла...
миниатюрка мастера похожа на Мипо из небезизвестной компьютерной игры! ;) а так же пара изображений на жетонах эту самую игру напоминают! ;)
например какой это игры?) Все иллюстрации авторские!
я ни сколько в этом не сомневаюсь! игра очень красиво оформлена! ;) просто навяло.... ;)
1) Как войти к королеве? С трёх сторон - двери, с трёх - стены. Можно ли с соседнего гекса проходить к королеве через стену? Не указано в правилах.
2) Сколько руды можно унести за раз? сколько позволяют пустые ячейки для вещей или по одному жетону за посещение? Не указано в правилах.
3) Можно ли сбрасывать предметы по своему желанию? куда они при этом деваются, если да?
4) Что происходит, если на открытый гекс нельзя встать? Конец хода или открываем другой гекс? Не указано в правилах.
Вообще правила написаны не очень толково, много запятых убежало и нет единой структуры повествования. А если читатель не понимает правил игры - не поддержит проект, так что волна скепсиса меня обуревает.
Максим, добрый день!
Спасибо за правильные и полезные нам вопросы.
1. Да. К королеве можно войти с любой стороны лагеря. (Но заходить в этот центральный гекс можно только если в инвентаре есть золотой слиток)
2. Руду можно за раз погрузить и нести столько сколько позволяет инвентарь (3-4 слота инвентаря)
3. Предметы можно сбрасывать и поднимать с гексов свободно. Сброшенные предметы переворачиваются лицом вниз. поднимая предметы - смотрит их только данный игрок.
4. Тут трактовка такая: "Как только игрок переместился на гекс, ореол шести гексов окружающий текущее место - открывается"
Эти и другие корректировки правил скоро опубликуем в новую версию!
4. Правильно ли я понял, что 6 гексов вокруг игрока автоматически открываются и нет движения вслепую?
Да, Максим, правильно
Ещё созрел вопрос, а существует ли возможность заказать дополнительно к игре фигурки/миниатюры гоблинов, можно даже одинаковые и какова цена на эти изделия?
Можно будет. Но пока выходную цену фигурок не знаем. Спонсорам точно при формировании заказа такое можно будет сформировать в одну посылку.
Простите за глупый вопрос но я не очень понял чем кроме доставки отличается пожертвование 1850 от пожертвования 1490
Всё верно толко тем что включена доставка по России
А в течении какого времени ожидать получение игры после пожертвования?
Цикл производства определены и верстка компонентов под изготовление почти закончена.
В мае 2015 уже будет готова первая партия. Первыми отправим спонсорам Бумстартера.
Скиньте пожалуйста реквезиты в личку, с бумстартером "подружиться не получается"
Так Гоблины или Гринскины? И где ссылка на бум?
И что такое бакушкин?
Бакушкин - это автор игры. Братья Бакушкины
В России издаем как "Гоблины".
За рубежом "Greenskins"
Сейчас можно стать спонсором (купить первыми) на Бумстартер:
https://boomstarter.ru/projects/bakushkin/gobliny
Выложите правила, пожалуйста, не на фейсбуке. Например, можно здесь прикрепить к карточке игры)
Они на верстке в окончательный вариант.
Предыдущая редакция с картинками есть не только в FB но и в ВК https://vk.com/goblins.game
А пару слов о геймплее?
Семейная веселая игра, о гоблинах-воришках. Основа борьба за золото что скрывается в шахтах Острова.
Ход нужно просчитывать на перед.
Количество предметов что можно нести ограниченно 3-4 слотами. В какой момент тащить золото а в какой момент полезный предмет.. придется решать. Есть ловушки с монстрами.
Есть 8 карт способностей что можно использовать 1 раз за игру против соперников.
Какие особенности игры получили:
- Геймплей, который каждый раз проходит по новому и никогда не повторяется.
- Основа игры - это одновременно борьба между игроками (PVP (Players vs Players)) и несложное, но интересное исследование игрового мира.
- Каждый раз новая территория игрового мира.
- «Туман войны» на игровом поле при старте.
- Монстры и ловушки, развлекающие игроков.
- Никаких показателей здоровья, выносливости, ловкости и прочего! Только ряд полезных и ярких предметов.
- Один ресурс – за единицу которого идет жесткая конкуренция между игроками.
- Простые, интуитивно понятные правила. Все компоненты игры – языко-независимые. Без текста.
- Применена система удобного переворачивания «гексов» (шестиугольников игрового поля).
- Длительность игры – не более часа.
- Яркое, атмосферное оформление КАЖДОГО компонента.
Плюс к этому разрабатываем Миниатюры персонажей (высококачественные модели 28мм).
Шакал?
Многие после картинок поля или беглого изучения кратких правил спрашивают что похоже на Шакала! ))
Нет. Переворотами элемента острова похоже, но не Он! ))
А у меня почему-то Evo возникло в воображении моментально. Как связано поле с Шакалом, вообще не понимаю.
Поле визуально похоже на первое издание Эво, но сам геймплей вызывает в памяти именно Шакал (со всеми вытекающими).
ЭВО посмотрел - правда остров из далека похож ))
Не знал кстати о игре такой!
Какие важные решения должен будет принять игрок?
Не будут ли эти решения очевидными?
Решения не сложные и не завязаны на экономику. Это приключения с задачей получить ресурс и не попасться другому игроку. Используя предметы и окружение.
У каждого игрока может быть свой стиль. Например первым добраться до всех золотых шахт (если повезёт) и хоть чтот успеть достать или занять жесткую позицию удержания легкой территории, вылавливая там других игроков, или мешаться и быть злюкой сыграв и т.п.
В идеале со второй игры уже игроки начинают прикидывать на 2-3 хода ))
Небольшой рандом есть, но он прибавляет веселья и зависит от самих решений. Без конкуренции (краж и подстав) не отсидеться ))
Красиво.
Но с детьми не поиграешь - большинство обидятся при краже ресурсов.
Согласен, что это ближе любителям Шакала.
По своему сыну (6 лет) так и есть. Очень эмоционально реагирует, на просчет старших)))
А вот дети друзей (девочка 8 и 11 лет) на ровне играли!
По правилам игра очень похожа на Шакал.
при прочтении старых коротких правил похоже. Но механика другая. Больше взимодействия с игроками.
Скоро надеюсь увидите уже сверстаные итоговые правила!
Быстрый весёлый Геймлей. Эмоциональный, но требует уже как минимум с середины игры продумвать 1-2 хода наперёд!
за счёт чего собираетесь набрать нужную сумму?
За счет распространения информации об игре.
Будем рады любой информационной поддержке!
Выглядит очень красиво, но без правил все равно кот в мешке. Будете выкладывать?
Краткие основные правила есть в группе игры в ВК https://vk.com/goblins.game
но они на верстке в окончательный вариант.
В России издаем как "Гоблины".
За рубежом "Greenskins"
Сейчас можно стать спонсором (купить первыми) на Бумстартер:
https://boomstarter.ru/projects/bakushkin/gobliny
Стали появляться игры без информации *( Кто автор, какие-то фото, ссылки. И почему на страницах Тесеры не увеличивается основная картинка игры? (в данном случае развёрнутое поле)