Разложили на двоих Lairs, с надеждой на лучшее. Перед нами новый взгляд на морской бой — сначала строим подеземелье взакрытую, затем каждый по очереди пытается исследовать подземелье противника, нужно найти сокровища и победить монстров. В игре очень рандомные сокровища, которые ощущаются дисбалансно, во многом, из-за механики топдек (возьми взакрытую верхнюю случайную карту), в остальном есть над чем подумать хотя бы один раз. Если с дополнениями поправят баланс и добавят больше разных фичей (тайные ходы, разные виды ловушек, рвы, разные монстры и так далее), то игра может стать вполне себе неплохой. Пока — очень сырой проект с хорошей идеей.
Источник https://ferstagerov.com/2026/05/19/рагу-настольных-впечатлений-7/
Разложили на двоих Lairs, с надеждой на лучшее. Перед нами новый взгляд на морской бой — сначала строим подеземелье взакрытую, затем каждый по очереди пытается исследовать подземелье противника, нужно найти сокровища и победить монстров. В игре очень рандомные сокровища, которые ощущаются дисбалансно, во многом, из-за механики топдек (возьми взакрытую верхнюю случайную карту), в остальном есть над чем подумать хотя бы один раз. Если с дополнениями поправят баланс и добавят больше разных фичей (тайные ходы, разные виды ловушек, рвы, разные монстры и так далее), то игра может стать вполне себе неплохой. Пока — очень сырой проект с хорошей идеей.
Источник https://ferstagerov.com/2026/05/19/рагу-настольных-впечатлений-7/
Кто-нибудь знает, планируется ли лока от Лавки?