neiromaster

аватара фото
- 487 1258
имя:
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    17
    • новые
    • популярные
    игра Эра Галактики Сценарии на русском (8744kb)
    Под размер коробки игры.
    игра A Gest of Robin Hood ПНП рус. Планшеты КОРРЕКТНЫЕ (16041kb)
    Печатать А4, реальный размер.
    игра A Gest of Robin Hood ПНП рус. Деревянные компоненты для вырезания из фанеры. (2423kb)
    Файл .cdr, принимают в фанерорезках, в конторах по изготовлению рекламы. Если дружите с корелдро, то фигуру восьмиугольник желательно чуть побольше сделать, но и так сойдет. Мне нарезали фигурки из фанеры 6мм, я склеивал из двух частей в высотку. Маркеры и жетоны из фанеры 3 мм. Количество в моем файле указано с запасом. В файле с жетонами тоже все с запасом.
    игра A Gest of Robin Hood ПНП рус. Планшеты и памятки. (19781kb)
    тут не помню как печатал, но разобраться не сложно. Скорее всего А4 просто, реальный размер. Одна из памяток кастомная, на зеленом фоне. Памятки по ОГРАБЛЕНИЮ нет.
    игра A Gest of Robin Hood ПНП рус. Поле (20103kb)
    4 файла, печатать А4, реальный размер.
    Поле чууууть уменьшено в сравнении с оригиналом. Все компоненты (жетоны и прочее) подогнаны под этот размер.
    игра A Gest of Robin Hood ПНП рус. Жетоны и монеты (5842kb)
    А4, реальный размер.

    Я печатал на самоклейке и клеил на деревянные заготовки.
    игра A Gest of Robin Hood ПНП рус. Карты Лицо. (28076kb)
    карты 120х70
    печатать на А4, реальный размер
    игра Nova Era Перевод правил. (699kb)
    Перевод правил на русский язык. Структура и картинки сохранены. Примеры не переведены. Возможны опечатки. Но все равно вроде красиво)

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    neiromaster написал час назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #

    Спасибо за мнение, было интересно проследить вашу мысль.
    Наверно при случае все возьму Рен на пробу. А как он по вашему опыту на двоих?

    neiromaster написал полтора дня назад к игре Pax Renaissance. Русское издание: #

    А может кто-нибудь сравнить Ренессанс с Испаникой?
    А так же поделиться мнением, почему Рен всеми обожаем, а Испаника нет.
    Мне вот очень нравится Испаника, а в Рен не играл. Во многих отзывах читал, что в нем сложно следить за положением соперников. В Испанике это очевидная и наглядная информация за счёт планшета приверженства.

    В общем с интересом почитал бы размышления на тему сравнения этих двух игр.

    neiromaster написал 2 дня назад к игре Pax Hispanica: #

    Странно, такую увлекательную, а главное не затянутую при её многогранности игру многие хейтят.

    neiromaster написал 6 дней назад к игре The Old King's Crown: #

    В целом, игра - ставки с выкрученными на максимум свистоперделками.
    Сыграно много раз на двоих, в соло и несколько раз на 4х.
    Сформировалось мнение, что идеальный состав - два игрока, тк максимум контроля, минимум рандома. (Так же соло режим хорош, многое в искусственном сопернике можно настроить под себя).
    При игре вчетвером ты вообще ничего не контролируешь и мало на что влияешь непосредственно, тк вводится слишком много неизвестных в виде остальных игроков. Ты оказываешься в царстве рандома и особо ничего с этим сделать не можешь.
    Примерно такие же впечатления от ввода в игру модулей из дополнений. Просто перегруз игры и как будто и замес ещё одной порции случайности. Из допов норм только дополнительные карты королевства (но некоторые как будто имба) и непосредственно новые фракции, остальное перегружающий контент.
    Итог: база на двоих топ. База на четверых - только если любите рандомные замесы с ложной иллюзией контроля. Допы вообще мимо для любых составов.

    neiromaster написал полмесяца назад к игре Vast: The Haunted Hallways: #

    Про копьё задавал вопрос ии, ответил цитатами с бгг что да, копьё работает по правилам обычной атаки, то есть с учётом показателей силы/защиты.

    Соглашусь, Рыцарь слабовата получилась. А вот Теневой Паладин наоборот показался имбой, особенно его карта цепи, которая даёт за три сброшенных карты сил количество кубиков праха (ruins),равное количеству изолированных плиток. Я бы изменил текст на этой карте: требуется сбросить 3 одинаковые карты сил.

    Ну и как-то сбалансировать варианты игры, когда какие-либо роли не используются.

    Фана получил больше от Vast.Crystal Caverns.
    (Сделал пнп на русском обеих игр)

    активность

    1

    0

    0

    0

    28
    теги