Ninja Arena

2016

свернуть все темы
westwoodFM написал 9 лет назад: #

Задумка неплохая, но 3D битвы воспроизвести в настолко все еще остается сложно.

Играл на Эссене. У каждого игрока есть ниндзя и 3 кубика.
Одновременно выставляем сами грани кубиков на те приказы, какие хотим (двигаться, повернуться, ударить, метнуть сюрикен и т.д.).
Кто первый расставил кубики - получает 1 инициативу, кто второй - 2 и т.д.
А потом выполняем все по инициативе.

Подразумевается, что игра должна выглядеть как веселый замес ниндзей с выкрутасами, прыжками и беготней.
Что получилось: бьем в стенУ, на следующий ход разворачиваемся к противнику, а его уже там нет, в итоге чтобы хоть как-то повеселится прыгаем с колонны, получаем урон.

Ощущение неповоротливости в битве преследовало все время игры.

Не набрала на кикстартере, в целом ожидаемо.