Очень забавный абстракт, с ребенком играем на одном поле и в классический абалон, и в оффборд. Шары из версии, присланной китайцами, легкие и не совсем шары, поэтому заказал такого же размера стеклянные четырех цветов, чтоб еще и версию Quattro попробовать - и тут заиграло) По сравнению с другими абстрактами, анализ параличит только в начале, потом количество вариантов для просчета снижается. Мнение с бгг, что абалон немного сложнее шашек, вероятно, близко к истине. Оффборд, несмотря на упрощение правил движения, показался более комплексным, чем классический абалон - больше планирования, куда толкать. С сыном играю с форой в 1-2 шара - после го правила он ухватил мгновенно, основная стратегия - "держать центр и отсекать по 1-2 шара" - лежит на поверхности. Из минусов: при близком уровне игры партия затягивается, иногда сильно - две большие группы кружат вокруг центра. Тут у оффборда, на мой взгляд, преимущество - нет ограничения в 3 шара, поэтому легче патовую ситуацию "протолкнуть")) Итого: игра весьма приятная, как в кинестетическом плане, так и в плане низкого порога вхождения и щадящих требований к просчету. А для тех, кому слишком просто, есть тзар и линк из гипф-проекта.
Махонький вопрос. Шарик сталкивается по самой длинной диагонали, при этом часть двойной мишени, на которую он по идее должен попасть, уже занята, а другая свободна. Считается ли это выталкиванием на занятую мишень, или шарик может (как получается на практике, особенно в компактной версии) спокойно перевалиться на вторую часть? Последнее в динамике выглядит настолько естественно, что возникли сомнения...
Очень забавный абстракт, с ребенком играем на одном поле и в классический абалон, и в оффборд. Шары из версии, присланной китайцами, легкие и не совсем шары, поэтому заказал такого же размера стеклянные четырех цветов, чтоб еще и версию Quattro попробовать - и тут заиграло)
По сравнению с другими абстрактами, анализ параличит только в начале, потом количество вариантов для просчета снижается. Мнение с бгг, что абалон немного сложнее шашек, вероятно, близко к истине. Оффборд, несмотря на упрощение правил движения, показался более комплексным, чем классический абалон - больше планирования, куда толкать. С сыном играю с форой в 1-2 шара - после го правила он ухватил мгновенно, основная стратегия - "держать центр и отсекать по 1-2 шара" - лежит на поверхности.
Из минусов: при близком уровне игры партия затягивается, иногда сильно - две большие группы кружат вокруг центра. Тут у оффборда, на мой взгляд, преимущество - нет ограничения в 3 шара, поэтому легче патовую ситуацию "протолкнуть"))
Итого: игра весьма приятная, как в кинестетическом плане, так и в плане низкого порога вхождения и щадящих требований к просчету. А для тех, кому слишком просто, есть тзар и линк из гипф-проекта.
А не подскажите, где шарики заказывали?
Махонький вопрос. Шарик сталкивается по самой длинной диагонали, при этом часть двойной мишени, на которую он по идее должен попасть, уже занята, а другая свободна. Считается ли это выталкиванием на занятую мишень, или шарик может (как получается на практике, особенно в компактной версии) спокойно перевалиться на вторую часть? Последнее в динамике выглядит настолько естественно, что возникли сомнения...
У кого есть английские правила, поделитесь ссылкой/файлом, пожалуйста.