Pocket Paragons

2020 

  • 2
  • -
  • от 13 лет
  • -
  • 3 - 15 мин
Pocket Paragons  

Информация

добавить
автор:
художник: Megan Cheever
издатель: GaGa Games
Solis Game Studio
...

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 6.252 -

геймплей

5.50

глубина

5.50

оригинальность

7.00

реализация

7.00

Описание игры

добавить

Фото и видео

1
добавить
  • новые
  • популярные

Фото из отчётов

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Siar написал полмесяца назад: #
Мини-обзор

на версию Pocket Paragons: Origins от whatsericplaying (перевод ИвН News)

В Pocket Paragons: Origins вы искали повод для драки и наконец-то его нашли. Используйте свои особые силы, лучшие способности и немного хитрости, если хотите застать противника врасплох. Но будьте осторожны! Во время отдыха вы полностью беззащитны и уязвимы для казни, которая так же страшна, как и звучит. Вам нужно будет использовать свои способности наследника тирана, мастера времени, убийцы или даже самой королевы океана, если вы хотите выйти победителем из этого состязания. Сможете ли вы победить своего соперника?

В целом, я считаю, что Pocket Paragons: Origins — довольно увлекательная игра! В ней есть многое из того, что мне нравится в Cake Duel: быстрые, озлобленные сражения с элементами умного блефа. Преимущество над Cake Duel заключается в упрощенных персонажах, которые довольно уникальны сами по себе, и я считаю, что они довольно классные. Эта игра больше ориентирована на сражения, чем на блеф, а я склонен отдавать небольшое предпочтение блефу перед сражениями, но мне очень нравится ее динамичность. Вы можете буквально проиграть уже в первом ходу. Иногда это очень забавно.

Кроме того, в игре представлено большое разнообразие персонажей (шесть в коробке и невообразимое количество дополнительных в других наборах), поэтому я с нетерпением жду возможности увидеть взаимодействие между различными коробками.

Это также хорошая отправная точка для знакомства с франшизой. Персонажи в основном легко запоминаются и имеют четкую синергию между определенными картами, и лишь в очень немногих наборах требуется высокий уровень знаний. Хорошее художественное оформление, что для меня всегда является плюсом. Я действительно очень заинтересован в этой серии; игры, основанные на боевых действиях, мне не очень нравятся, но микробоевая игра, должен сказать, очень увлекательна. И я думаю, что Pocket Paragons: Origins имеет все шансы стать увлекательной игрой.

Если вы ищете веселую игру с микробоями, хотите поучаствовать в коварных психологических баталиях или просто нравится идея быть уничтоженным в первом же ходу, Pocket Paragons: Origins может стать достойным выбором!

Источник https://vk.com/wall-39533808_249340

Siar написал полмесяца назад: #
Подробный обзор

Как насчёт карточного файтинга на 5-10 минут в стиле «камень-ножницы-бумага»?

Дуэльные игры от GaGa Games продолжают постепенно захватывать рынок. В конце прошлого года релиз «Mindbug», супер успешный и популярный «Unmatched». Ну а сегодня речь пойдёт о свежей локализации, серии дуэльных файтингов – «Карманный поединок». Причём расскажу сразу про две коробочки «Начало» и «Макси-вселенная»!

Если вы знакомы с системой «Unmatched», то во многом «Карманный поединок» покажется вам очень знакомым. Тут также в каждой коробочке представлены разные герои. У всех свои уникальные способности, которые представлены в виде карт.

Весь игровой процесс предельно прост – одновременно выбираете карты с руки, раскрываете, применяете эффекты и наносите урон оппоненту. И так до тех пор, пока у одного из вас счётчик здоровья не снизится до нуля.

Но важная особенность «Карманного поединка» в том, что у каждого персонажа нет большой колоды карт с кучей эффектов – лишь всего семь карт и почти все сразу доступны с первого хода!

Все карты разделены также на семь типов – и на их взаимодействии строится вся игра. Например, «сила» может отменять «ловкость», а она в свою очередь «знание» – классический цикл «камень-ножницы-бумага». Или вот такой интересный ход: в определённый момент игры вы захотите вернуть разыгранные карты из сброса, сыграв «передышку»
Но если в этот момент нарветесь на «оружие» от противника – сразу терпите поражение.

Такое малое количество карт у каждого героя, открытый сброс, а также система с отменами и усилениями делает игру азартной и динамичной. Вы всегда стараетесь и подловить соперника, и в то же время перехитрить. К тому же каждая удачная отмена позволяет вам зарядить суперспособность – мощное свойство, которое недоступно со старта партии!

Персонажей в каждой коробке немало, и выделяются они в основном своей суперспособностью. Часто именно она задаёт стиль и какой-то прикольный элемент, немного отличающийся геймплейно от других.

Например, Призрачная фортуна из «Макси-вселенной» обладает сильными картами, но почти все они со старта в сбросе – нужно пережить ранние атаки от оппонента, зато потом вы будете очень сильны. Или Палаш из коробочки «Начало», обладающая сразу двумя стилями игры, между которыми придётся балансировать.

Если говорить о коробочках в общем, то можно начинать знакомство с серией «Карманный поединок» с любой из них. Персонажи из «Начала» выполнены в более классическом, фентезийном стиле. Иллюстрации тут не очень интересные, на мой взгляд, и их немного. А вот в «Макси-вселенной» яркий и насыщенный супергеройский стиль: каждая карта имеет свою иллюстрацию, да и с точки зрения иконографики оформлена лучше.

Зато в «Начале» чуть больше контента: десять персонажей против восьми в «Макси-вселенной» и дополнительно есть одиночный режим, если вам вдруг интересно соло в подобных играх.

Кстати о режимах, тут есть несколько вариантов того, как можно сражаться:
🔹Классическое противостояние один на один до двух побед. Так как партии тут могут быть по 5 минут, то одной мало для определения победителя.
🔹Завоевание – формат пришедший из ККИ, в котором вы выбираете трёх персонажей на партию и должны победить каждым. Тут больше простора для применения знаний об игре, о том кто против кого сильнее или слабее.
🔹Наследие – интересный режим, в котором вы также берёте команду из трех персонажей и можете передавать карты способностей побежденных в следующие схватки.

Так что, в этих маленьких, но объёмных коробочках точно есть во что поиграть. По мере изучения персонажей и их особенностей вы захотите попробовать новые режимы и варианты их взаимодействия.

Лично мне коробка «Макси-вселенной» понравилась чуть больше. И за счёт более современного оформления, и за счёт интересных персонажей. Но тут вкусовщина – так что решать вам

Источник https://vk.com/wall-225207217_2370

Siar написал полмесяца назад: # скрыть ответы
Обзор

Дуэльный филлер с десятью асимметричными персонажами.

Каждый персонаж обладает небольшой колодой карт. У всех карты разные. Карты бывают разных "мастей" и наносят разный урон. Также их свойства различны. Две карты, которые 100% одинаковые у всех - это солнышко (забираешь весь сброс обратно в руку) и красная 1 (если противник разыграл солнышко, вы автоматически побеждаете).

В свой ход вы выкладываете в закрытую по одной карте, затем открываете и сравниваете. Сначала смотрите, есть ли отмена урона. Если нет, то каждый получает урон, согласно значению, и применяются свойства. Свойства очень разные, какие-то позволяют наносить дополнительный урон, какие-то восстанавливают здоровье, какие-то сбрасывают карты с руки противника и так далее.

Также у каждого персонажа есть "ульта". Изначально она лежит перед игроком. Чтобы взять ее в руку, нужно накопить определенное количество энергии. Ульта - это какое-то мощное свойство или бешеный урон.

У каждого персонажа изначально по 10 здоровья, необходимо опустить здоровье противника до нуля.

Оля играла за Серис (пиромант), я играл за Квинтина (Стражник). Колода пироманта, как несложно догадаться, настроена на урон сопернику. Моя же колода была защитная, на моих картах было максимум 2 урона, но я мог восстанавливать здоровье и сбрасывать карты с Олиной руки.

Поначалу мы шли на равных, но Оля внезапно заблокировала пару моих карт. У нее оставалось 2 карты в руке...я думал, что она сыграет солнышко, и сам сыграл красную 1. Но нет, она оставило солнышко напоследок. Не прокатило😒Наконец-то Оля заблокировала мой третий урон, и я взял в руку ульту. Моя ульта наносит 4 урона и блокирует весь входящий урон. У меня оставалось 1 хп, у Оли 5. Я довольный думал "Сейчас нанесу 4 урона и заблокирую весь урон". Но Оля разыграла щит, в итоге мой ход был напрасным😂Ну и последним ходом она меня добила, в очередной раз отменив мой урон😁

Мне понравилась игра, у нее простые правила, быстрые партии. НО: нужно знать своего персонажа и персонажа оппонента. Также нужно видеть, какие карты уже ушли в сброс, а какие еще на руке. А если вы еще и подгадаете, когда сыграть красную 1, вообще шик😎

Источник https://dzen.ru/a/aYlqGFFz2FVrdDv9

Siar написал полмесяца назад: #

Update. Соло режим прикольный. Да, здесь теряется весь блеф и попытка переиграть оппонента (а именно из-за этого мне понравилась игра), но меня удивило, что автор настолько подошел к созданию бота, чтобы каждый мог играть против каждого.

В Макси-вселенной (вторая коробка) автомы, к сожалению, нет, но думаю, невелика потеря. Все-таки, изначально это дуэлька. В общем, буду играть еще, пробовать различные комбинации👍

Duncan_Isidor написал полгода назад: # скрыть ответы

Гага анонсировала, хотя не понятно, зачем?

Duncan_Isidor написал полгода назад: #

Точнее уже скоро привезет

Siar написал 2 месяца назад: #

Почему непонятно зачем? Маленьких быстрых дуэлек на русском немного.