CheSteR

аватара фото
- 1027 2426
город станица Елизаветинская, Россия
город станица Елизаветинская, Россия
город Краснодар, Россия
город Краснодар, Россия
имя: Александр
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    Материалы

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    5
    • новые
    • популярные
    игра Forbidden Stars Тираниды
    Добавил ссылку на тиранидов в моем переводе.
    игра Forbidden Stars Фанатская фракция тау
    Выкладываю материалы для печати фракции тау. Взял все с BGG и перевел на русский язык. В файле боевые карты, карты событий, планшет, родная система и другие материалы для печати.
    игра Forbidden Stars Тактика игры за Эльдар.Перевод с BGG (33kb)
    игра Forbidden Stars Тактика игры за Орков. Перевод статьи с BGG (34kb)
    игра Forbidden Stars Тактика игры за эльдаров. Перевод с BGG (22kb)
    Перевод статьи с сайта BGG.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    CheSteR написал 8 часов назад к игре Primal. Пробуждение: #

    Есть какая то возможность если у меня 6 охотников. Создать 3 группы по 2 человека и сделать общий лагерь и как то поделить всех монстров между ними и пройти таким образом? Или мне каких то компонентов не хватит и надо это делать полностью параллельно?

    CheSteR написал полдня назад к игре Primal. Пробуждение: #

    А как это все хранить? Коробок там напихали знатно. Есть готовые какие то решения не знаете?

    CheSteR написал полдня назад к игре Primal. Пробуждение: #

    Кто полностью прошел. подскажите одной базы не мало будет? надо взять все допы? Насколько вариативные билды дают эти 3 кузницы и насколько интересные монстры в пернатых, яды, лед. Можно ли без них обойтись? Кошмар и охотники как я понял обязательные.

    CheSteR написал месяц назад к игре Cyberpunk 2077: The Board Game: #

    Разбирался с этой игрой. 2 дня. Полностью прочитал правила и смотрел летсплеи, знакомился с компонентами. В общем по порядку. Нам продают геймплей довольно примитивный. 4 персонажа с небольшой ассиметрией в 1-2 карты и навык. В свой ход мы тянем 4 карты из колоды и по очереди делаем по одному действию и добираем карту. Все делаем по кругу в течение 2 минут. За временем следит приложение. Как время заканчивается начинается передышка. И так повторяем то количество забегов, что указано на сценарии. Нужно успеть выполнить миссии. Миссий не одна и не две. Разные задачки в стиле прийти на точку и что то сбросить. Причем может быть задача прийти несколькими бойцами на разные точки. Собственно говоря это весь геймплей. Карты разных цветов. Красные - атака (все просто вытянули и бьем), зеленые - ОЗУ (взаимодействуем с картами взлома и какими то имплантами или техникой на поле), синие - хилл (тут же лечимся во время миссии и желтые - крафт (собираем предметы на ходу ради ). В процессе забега можно получать осколки (чипы) и качаться в тот цвет что получили. Это открывает вторую, третью или четвертую строки на карте действий. Можем хватать лут валяющийся по полю. Собственно говоря все возможности я расписал. Геймплей очень однообразный, но необычный, вы в реальном времени пробегаете уровень, взаимодействуете, пытаетесь выполнить миссию. Карты нередко имеют несколько уровней и вы перебегаете от одного уровня к другому. Миссий немного и они объединены в циклы. В базе это пролог где нас учат играть постепенно добавляя компоненты, миссия нетрана где появляется поле для взлома и возможность играть с кубами как в компьютерном аналоге и пока ваши сокомандники бегают и убирают охрану вы поэтапно играете в мини игру со взломом. Миссия на воровство танка - где вам дадут возможность управлять боевой машиной, миссия саботажа - где надо уничтожать роботов и миссия в которой надо сразиться с финальным босом адамом смешером. Собственно говоря все. все это разбросано в журнале с непонятной колодой событий с выбором одного из двух и получением репутации и новых карт. Купив базовую коробку вы получаете только это. Геймплей в каждой миссии будет таким же : в реальном времени бежим короткий уровень и выполняем задачи миссии. Теперь о странном. У вас 12 карточек оружия (по 4 на каждый вид) и 9 имплантов на все 13 миссий и небольная колода - крафта. Для понимания - крафт это одноразовые предметики которые мы собираем во время миссий и можем получить с них бонус. Прочитав правила я не увидел каких то дополнительных скрытых компонентов или еще чего то что могло бы разнообразить этот момент. Очень странно. Для таких замахов мне явно не хватило контента. Открывать точки в городе ради 9 имплантов, 12 пушек или 20 карточек взлома это непонятно. С учетом того что эти же пушки, крафт или взлом мы поднимаем непосредственно на миссии. Вот и вся игра. Вы постепенно пройдете эти 13 миссий. В среднем 40 минут на одну. И дальше вам чтобы скучно не было предлагают собирать такие миссии а режиме афтерлайф. Рандомно из кусков чтобы поиграть с друзьями. У вас есть 4 тайла местности и 4 вида миссий. По сути мы получаем полноценный огрызок. 1 вид противников. 4 типа миссий по 3 каждой и 4 персонажа. крошечный список возможностей и хреновую кампанию. Все как любит Возняк. Мне сложно представить что в это можно будет сыграть больше раз чем количество миссий в кампании. Из плюсов безусловно это дорого богато и красиво (если делюкс). шутка ли 5.5 лимонов долларов собрано. Это только то, что касается базовой коробки. Мне ее показалось безумно мало. Чтобы назвать это все кампанией.Чтобы все это разбавить нам предлагают докупить коробку со стреч гоалами. Там нам дают новый тип врагов, новые миссии, парочку новых бойцов, чуть чуть нового оружия и взломов в общем координально ничего не меняется. Мы получаем просто больше разнообразия. И вот так из допов (а их хватает) мы постепенно соберем полноценную игру. Точнее геймплей у нас не меняется, мы просто получаем больше миссий с новыми целями и компонентами. Новых оперативников и режимы. Но даже если собрать все коробки, все допы. Мы не получаем принципиально ничего нового. 25 -30 одноразовых миссий которые можно с кайфом пробежать по 1 разу разными оперативниками. Играть в соло в это плохо и неинтересно хотя и такой режим у них прописан. Большой минус этой игры - отсутствие кризисности. Противники не опасные . По сути проиграть мы можем только если совсем натупим или не будем выполнять договоренности. Это очень странно. Следующий минус мы никак не развиваем наших оперативников, не качаем никакие характеристики (максимум докладываем карточку в колоду или имплант или взлом докупаем). У нас нет развития как такового, персонажи безличные. Есть еще ряд вопросиков к ней. но уже перечисленного достаточно чтобы засомневаться в целесообразности покупки этой игры.

    CheSteR написал полтора месяца назад к игре Runewars: #
    К вопросу воспевания Рунных Войн.

    есть фанатские книги сценариев. И там есть уже готовые раскладки на все случаи жизни и любое количество игроков. Можно играть по ним чтобы не терять время на составление карты.

    активность

    5

    0

    0

    0

    0