| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Cheiz 57 |
|||
Grinder 53 |
1 | ||
Burburma 226 |
7 |
||
Sliker_Ok 50 |
|||
Crusader_ 50 |
|||
Buran 2313 |
9 |
||
Wayward_daughter 254 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
koksdrd
605 |
б/у 12000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Niks187
367
|
20000 руб. 1 | |
deleted12
11448
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
APTEMA
1511
|
||
PaladinLord312
181
|
||
Nick_Shifter
291
|
||
bilko
72
|
||
Dojo
11992
|
||
deleted64678984313459
653
|
||
krskM
7539
|
||
| автор: |
Sherwin Matthews
|
| художник: |
Doug Telford
|
| издатель: |
Steamforged Games Ltd
|
| ... | |
| язык: |
Английский |
| комплектация: Миниатюра персонажа Jill Valentine - 1 шт. |
Основанная на оригинальной видеоигре, Resident Evil 3: The Board Game - это кооперативная игра в жанре horror с элементами выживания для 1-4 игроков, в которой можно участвовать как в отдельных сценариях, так и в кампании продолжительностью 19 часов с общей сюжетной линией.
Игроки смогут выступить в роли таких знаковых персонажей, как Джилл Валентайн и Карлос Оливейра и других, пытаясь сбежать из Ракун-Сити в разгар эпидемии Т-вируса.
Все это время уровень опасности в городе будет повышаться, количество монстров-нежити будет увеличиваться, и каждое принимаемое решение будет иметь решающее значение.
Чтобы выжить, игроки должны тщательно управлять ресурсами, принимать взвешеные и осмысленные решения и опасаться сюрпризов из колоды опасностей - механики, перенесенная из настольной игры RE2, которая удивит игроков неожиданными угрозами, чтобы воспроизвести ужасающую неопределенность видео игры.
Над дизайном настольной игры работал Шервин Мэтьюс (Sherwin Matthews) из Steamforged Games, самопровозглашенный суперфанат франшизы, который также возглавлял работу над дизайном игры Resident Evil 2: The Board Game.

Комментарии
Уважаемое сообщество. Вопрос по правилам!
стр 26.Advanced rules, в главе - Успешное завершение сценария пункт 3 - Удалите все сценарные предметы находящиеся в инвентаре персонажей и в ящике. Что имеется в виду? Сценарные это предметы С? Но их в принципе нужно искать, чтобы открывать новые сценарии. А? Или В? но какой смысл?
Вопрос исчерпан! Спасибо камраду FilLeon!
Сделал вставки для карт, сверстал, кому нужно, пишите)
А почему в файлы не зальешь, чтобы любой желающий скачивал?
Добрый день! Вставками не поделитесь?
Добрый день, не поделитесь вставками?
напиши пожалуйста мне в телегу, не могу тебя поймать тут, @jekaprigozhin нужны вставки для резика 3)
А так же , выложил перевод карт событий, колоды напряженности, описания врагов и персонажей. Сейчас осталось доперевести оставшиеся сценарии и карты поведения боссов. Готов перевод 8 из 14 сценариев, а дальше доп, City of Ruins.
Сценарии и карты поведения не перевели?
Как-то я разочаровался, Контента во второй части было больше, а органайзер сделан через одно место. Хотя миниатюры качественнее.
Замена тайлов для бракованный из второй части включает только Базу и те повторяющиеся.
Помоему стартер RE3 куда богаче чем RE2. Еще и качественее. А что с органайзером не так?
как мне показалось, после распаковки полной и выдавливания всех плашек, упаковки карт в протекторы все обратно вместить уже сложно. Ну и в плане выемок в пластике под жетоны - есть четко отдел под диметр крутилок, но все они не помещаются и.т.д
Народ, может у кого есть возможность отсканировать тайлы из Re3? Сам заказал пока только вторую часть, жду, но уже по обзорам и комментам вижу что с тайлами там беда. Дружу с фотошопом, есть небольшой материал для самодельных качественных тайлов с скринами 3D моделей, но именно переработкой их в тайлы займусь получив игру, и смеря линейкой нужные детали. Уже готовлю морг, улицу, есть фрагменты для особняка из 1 части, вход в RPD для первого сценария. Поделюсь по готовности.