Правила на русском языке, для настольной игры Resident Evil 3 , собственного перевода. Хочется отметить товарища под ником ZiGfrid т.к. в спорных или непонятных вопросах я к нему обращался, а он находил время отвечать на мои вопросы).
Сыграл уже 5 партий в Гунсен, 2 в коробку в клубе, потом понял, что зря не вписался в предзаказ, в итоге заказал себе по розничной цене. Игра напомнила Кемет прокачкой планшета и боевкой, Норфгард, тоже боевкой ( что она проходит на кубах и по сути считаются те же символы, только в Гунсене еще броня появилась). А цель игры, напоминает Серп, та же гонка за достижениями. Короче получился такой винегрет из сплава знакомых механик, которые собрали все вместе и сделали так, что они очень неплохо меж собой работают. Больше всего, я вижу аналогий с Кеметом. Такая же агрессивная игра, чем больше народу за столом, тем больше толкучки и битв происходит. Желательно ходить фуловыми отрядами (5 чубриков) , или прокаченным планшетом на бой, чтобы не дарить халявные победы в битве ( одно из из достижений). Только партия в Гунсен не протекает так долго , как Кемет из за этого бесконечного перетягивания каната в конце. В заголовке этого отзыва написана чистая правда, последняя партия была отыграна на 6х за полтора часа. К тому же это была вторая партия, которую мы сыграли сразу же после первой. Как по мне удивительный результат, что после первой партии сразу же хочется сыграть вторую, а можно было бы и третью, и каждая из партий не будет занимать 3-4 часа. Собственно, это как по мне и есть одно из главных достоинств игры. Что партии недолгие, агрессивные, отсидеться не получиться, нужно рисковать, рашить, иначе победы не видать. Тут даже боевка на это намекает. При ничьей в бою, в таких играх обычно побеждает защита, а здесь же все наоборот. Авторы поощряют агрессивную игру и это круто. Второе достоинство, это , что игра в своей базовой коробке может играться до 6 игроков. Не надо покупать никаких дополнений, расширений и тд. Купил базу, собрал народ и погнали выяснять отношения. Третье достоинство, простые правила. Объяснял на игротеке правила подростку 14 лет, он все понял и в первой же партии был одним из претендентов на победу. Немного путаницы может внести количество карт, которые обладают разными свойствами и по разному играются, но тут ничего не поделаешь, надо просто привыкнуть. Четвертое достоинство, цена и хороший продакшн. На предзаказе вообще цена халявная была за такую игру, но даже сейчас в рознице вполне себе норм, с накопительной скидкой. По продакшену, все компоненты игроков рассованы по отдельным коробочкам, сетап игры довольно быстрый, прикольные пластиковые самурайчики. Пятое достоинство, хорошая асимметрия, из коробки. 6 разных кланов, которые не вот разительно, но вполне ощутимо отличаются друг от друга. Кто то хорошо атакует, кто то хорошо защищается и кидает много кубов, когда штурмует постройки (привет клан краба, первая и единственная моя победа), кто то быстро раскачивает экономику, другой быстро распространяется по полю из за халявных доп перемещений. В общем разнообразия хватит на минимум 6 партий, чтобы сыграть за все кланы.
Из минусов я бы отметил зависимость от рынка действий, иногда приходится делать не то что хочешь, а то что выпало на рынке (одному клану на это сильно похер). Малое разнообразие построек, их всего 2 и только одна уникальная для каждого клана. Как будто сыграв 1 раз за клан, ты полностью его распробуешь, т.к особо по другому за него играть не получится. В целом, Гунсен считаю отличной игрой без особых инноваций, но приятно приправленную проверенными, рабочими механиками. Кто любит агрессивные, не слишком дорогие и довольно быстрые игры в жанре "чуваки на поле", считаю стоит присмотреться. Оценка в районе 7,5-8 балов.
Если чисто кубы покидать, то Ктулх.При условии, что в пучину не играл (едет), зомбицид тоже, но вроде слышал от тех кто играл, зомбицид совсем простоват. Bloodborne отличная игра (большая версия, не путать с карточным), но там конечно гораздо больше придется прилагать усилий, кооперативных, умственных и т.д. Игра точно не про безудержное веселье, там скорее очень жесткая планировка действий, где права на филерные ходы, его практически нет.
Писал вопрос ЧуЧу, они мне ответили, что если игрок взял жетон отдыха, то он не может выполнять реакции. А просто дальше берет жетоны отдыха, если остались.
Да, равных нет, но мне кажется , что разрабы просто не подозревали, что игра так зайдет, все начнут проводить турниры и тд. Потому что сейчас, с балансом внутри коробок у них чуть получше идет). Понятно, что все еще есть имбовые персы, за которых намного комфортней играть, чем за других. Но условных "Шерлоков" давно уже не вводили)
Да, для меня стало шоком, что до сих пор под протекторы в эти стоковые органайзеры из коробки не закладывают места. Казалось бы, очевидно , что настольщики будут первым же делом одевать все карты в протекторы, можно продумать и органайзер в этом ключе тогда.
Сыграл уже 5 партий в Гунсен, 2 в коробку в клубе, потом понял, что зря не вписался в предзаказ, в итоге заказал себе по розничной цене.
Игра напомнила Кемет прокачкой планшета и боевкой, Норфгард, тоже боевкой ( что она проходит на кубах и по сути считаются те же символы, только в Гунсене еще броня появилась). А цель игры, напоминает Серп, та же гонка за достижениями. Короче получился такой винегрет из сплава знакомых механик, которые собрали все вместе и сделали так, что они очень неплохо меж собой работают.
Больше всего, я вижу аналогий с Кеметом. Такая же агрессивная игра, чем больше народу за столом, тем больше толкучки и битв происходит. Желательно ходить фуловыми отрядами (5 чубриков) , или прокаченным планшетом на бой, чтобы не дарить халявные победы в битве ( одно из из достижений). Только партия в Гунсен не протекает так долго , как Кемет из за этого бесконечного перетягивания каната в конце. В заголовке этого отзыва написана чистая правда, последняя партия была отыграна на 6х за полтора часа. К тому же это была вторая партия, которую мы сыграли сразу же после первой. Как по мне удивительный результат, что после первой партии сразу же хочется сыграть вторую, а можно было бы и третью, и каждая из партий не будет занимать 3-4 часа.
Собственно, это как по мне и есть одно из главных достоинств игры. Что партии недолгие, агрессивные, отсидеться не получиться, нужно рисковать, рашить, иначе победы не видать. Тут даже боевка на это намекает. При ничьей в бою, в таких играх обычно побеждает защита, а здесь же все наоборот. Авторы поощряют агрессивную игру и это круто.
Второе достоинство, это , что игра в своей базовой коробке может играться до 6 игроков. Не надо покупать никаких дополнений, расширений и тд. Купил базу, собрал народ и погнали выяснять отношения.
Третье достоинство, простые правила. Объяснял на игротеке правила подростку 14 лет, он все понял и в первой же партии был одним из претендентов на победу. Немного путаницы может внести количество карт, которые обладают разными свойствами и по разному играются, но тут ничего не поделаешь, надо просто привыкнуть.
Четвертое достоинство, цена и хороший продакшн. На предзаказе вообще цена халявная была за такую игру, но даже сейчас в рознице вполне себе норм, с накопительной скидкой. По продакшену, все компоненты игроков рассованы по отдельным коробочкам, сетап игры довольно быстрый, прикольные пластиковые самурайчики.
Пятое достоинство, хорошая асимметрия, из коробки. 6 разных кланов, которые не вот разительно, но вполне ощутимо отличаются друг от друга. Кто то хорошо атакует, кто то хорошо защищается и кидает много кубов, когда штурмует постройки (привет клан краба, первая и единственная моя победа), кто то быстро раскачивает экономику, другой быстро распространяется по полю из за халявных доп перемещений. В общем разнообразия хватит на минимум 6 партий, чтобы сыграть за все кланы.
Из минусов я бы отметил зависимость от рынка действий, иногда приходится делать не то что хочешь, а то что выпало на рынке (одному клану на это сильно похер). Малое разнообразие построек, их всего 2 и только одна уникальная для каждого клана. Как будто сыграв 1 раз за клан, ты полностью его распробуешь, т.к особо по другому за него играть не получится.
В целом, Гунсен считаю отличной игрой без особых инноваций, но приятно приправленную проверенными, рабочими механиками. Кто любит агрессивные, не слишком дорогие и довольно быстрые игры в жанре "чуваки на поле", считаю стоит присмотреться. Оценка в районе 7,5-8 балов.
Если чисто кубы покидать, то Ктулх.При условии, что в пучину не играл (едет), зомбицид тоже, но вроде слышал от тех кто играл, зомбицид совсем простоват. Bloodborne отличная игра (большая версия, не путать с карточным), но там конечно гораздо больше придется прилагать усилий, кооперативных, умственных и т.д. Игра точно не про безудержное веселье, там скорее очень жесткая планировка действий, где права на филерные ходы, его практически нет.
Писал вопрос ЧуЧу, они мне ответили, что если игрок взял жетон отдыха, то он не может выполнять реакции. А просто дальше берет жетоны отдыха, если остались.
Да, равных нет, но мне кажется , что разрабы просто не подозревали, что игра так зайдет, все начнут проводить турниры и тд.
Потому что сейчас, с балансом внутри коробок у них чуть получше идет). Понятно, что все еще есть имбовые персы, за которых намного комфортней играть, чем за других. Но условных "Шерлоков" давно уже не вводили)
Да, для меня стало шоком, что до сих пор под протекторы в эти стоковые органайзеры из коробки не закладывают места. Казалось бы, очевидно , что настольщики будут первым же делом одевать все карты в протекторы, можно продумать и органайзер в этом ключе тогда.