О, кто-то даже в это сыграл кроме меня и моей компании :) Спасибо за отзыв. По поводу вопросов - да это опечатки. Сила СВД есть в правилах, а защита обычного броника и "хамелеона" одинаковая. Сейчас заканчиваю версию 2.0 так сказать. Только боюсь после выхода польской "Зоны" это будет совсем не актуально.
Распечатал. Удалось сыграть несколько партий: играется легко (на двоих 30-40 минут), неплохо срабатывает рандом карт, чувствуется некоторая кризисность. Выиграть, набивая очки на событиях и чужими руками пройти монолит - более чем реально. В некоторые моменты казалось, что делать больше нечего (когда все аномалии текущие разыграны, а новых не попадается) и надо дождаться своих условий телепорта и избежать боя с другим игроком, но тут спасали карты событий. В общем, автору респект за проделанную работу
Думаю распечатать. Есть вопросы: у СВД и броников-хамелеонов в защитах и уроне вместо цифр зеленые квадраты - так задумано или это недоработка макета?
О, кто-то даже в это сыграл кроме меня и моей компании :) Спасибо за отзыв.
По поводу вопросов - да это опечатки. Сила СВД есть в правилах, а защита обычного броника и "хамелеона" одинаковая.
Сейчас заканчиваю версию 2.0 так сказать. Только боюсь после выхода польской "Зоны" это будет совсем не актуально.
Распечатал. Удалось сыграть несколько партий: играется легко (на двоих 30-40 минут), неплохо срабатывает рандом карт, чувствуется некоторая кризисность. Выиграть, набивая очки на событиях и чужими руками пройти монолит - более чем реально.
В некоторые моменты казалось, что делать больше нечего (когда все аномалии текущие разыграны, а новых не попадается) и надо дождаться своих условий телепорта и избежать боя с другим игроком, но тут спасали карты событий.
В общем, автору респект за проделанную работу
Выглядит интересно! Хотелось бы побольше информации об игре и пару обзоров.
я так понимаю, ПНП сделано под формат А3?
Круто,сделаю