Первые впечатления: Tidal Blades: Rise of the Unfolders
🌊Об игре:
Это самостоятельное продолжение игры Tidal Blades: Heroes of the Reef. Хотя тематика и персонажи остались прежними, механика этой игры полностью отличается от первой части. Если я правильно помню, для прохождения кампании вам предстоит совместно пройти около 10 сценариев. Ваш персонаж — это герой, которого вы настраиваете по ходу игры, надеясь, что он станет сильнее и не получит слишком много ранений.
🌊 Мои впечатления:
🟢 Мне очень понравилось, что «игровое поле» представляет собой сразу две книги со спиральными переплетами, а не одну книгу с огромной спиралью, идущей по середине (см. фото 2).
🟢 Мне понравилась головоломка, связанная с игровым полем. Как человек, который обычно не играет в «dungeon crawlers», я считаю, что это придало игре больше черт настольной игры, что для меня было БОЛЬШИМ плюсом. Размещая карты, вы можете активировать строку или столбец, чтобы использовать эти способности. Но поскольку ваше поле небольшое, вам нужно размещать карты осторожно и своевременно, чтобы получить максимальную выгоду.
🟢 Я играл за Даста и обожал создавать мощные боевые комбо.
🟢 Компенсация! Вы можете потратить часть своих характеристик, чтобы повысить скорость движения или значения кубиков.
🟢 Иллюстрации в этой игре просто великолепны.
🟢 Мне очень понравился кооперативный аспект этой игры! Мы много общались за столом и действительно работали вместе.
🟢 В игре есть отличная небольшая система, позволяющая отслеживать всех монстров и их здоровье с помощью дисков разных цветов.
🟢 Размер коробки гораздо более удобный по сравнению с Tidal Blades 1 deluxe.
Что мне интересно:
🟡 Будет ли какой-то стимул оставить эту игру у себя после завершения кампании? 🟡 Будут ли в будущем дополнения с новыми сценариями?
Очень красивый данжен кроулер в сеттинге тропического водного мира. Все выполнено в аква стиле, выглядит шикарно и свежо: жизнерадостный мир вместо этих бесконечных темных фэнтези.
Механики тоже не подвели. У каждого героя есть сетка 3 х 3, на каждой клетке которой разные символы базовых действий (движение, атака, получение ресурса), но постепенно она будет заполняться более мощными и уникальными картами действий из руки: по одной в ход. После розыгрыша карты можно активировать любой горизонтальный или вертикальный ряд и получить все бонусы с этих клеток (но если ряд полностью заполнен картами, то их придется бросить). Это очень интересная концепция, заставляющая думать над каждым ходом, что нужнее сейчас - ведь вариантов активации много. Шикарная находка.
Также тут есть менеджмент нескольких ресурсов (раковины, фрукты, дух, фокус), которые можно потратить в нужный момент на усиление атаки, лечение, движение, защиту и т.п. Добавляет еще немного глубины геймплею.
Бои довольно стандартные на кубиках, но есть тактические бонусы за атаки с фланга, а сценарии очень разнообразные, так что процесс после выбора карты действия не сводится к "подходим и бьем". Еще у каждого монстра своя колода ИИ, правда большинство по ощущениям не очень отличаются.
Сюжет слабенький и ничем не примечательный, совсем не сильная сторона Tidal Blades. Вдобавок, несмотря на удобную книжку-раскладку, в игре все равно довольно много фидлинга и деталей которые надо помнить - из-за обилия ресурсов, которые надо помнить когда применить, их постоянно сдвигающихся ползунков/жетонов, подсчета эффектов с активированного ряда и так далее.
Но в целом это все равно замечательный кроулер. Напоминает Мрачную гавань: Челюсти льва, но более красивую и менее мрачную.
от betterhalfreviews (перевод ИвН Ньюс)
Первые впечатления: Tidal Blades: Rise of the Unfolders
🌊Об игре:
Это самостоятельное продолжение игры Tidal Blades: Heroes of the Reef. Хотя тематика и персонажи остались прежними, механика этой игры полностью отличается от первой части.
Если я правильно помню, для прохождения кампании вам предстоит совместно пройти около 10 сценариев. Ваш персонаж — это герой, которого вы настраиваете по ходу игры, надеясь, что он станет сильнее и не получит слишком много ранений.
🌊 Мои впечатления:
🟢 Мне очень понравилось, что «игровое поле» представляет собой сразу две книги со спиральными переплетами, а не одну книгу с огромной спиралью, идущей по середине (см. фото 2).
🟢 Мне понравилась головоломка, связанная с игровым полем. Как человек, который обычно не играет в «dungeon crawlers», я считаю, что это придало игре больше черт настольной игры, что для меня было БОЛЬШИМ плюсом. Размещая карты, вы можете активировать строку или столбец, чтобы использовать эти способности. Но поскольку ваше поле небольшое, вам нужно размещать карты осторожно и своевременно, чтобы получить максимальную выгоду.
🟢 Я играл за Даста и обожал создавать мощные боевые комбо.
🟢 Компенсация! Вы можете потратить часть своих характеристик, чтобы повысить скорость движения или значения кубиков.
🟢 Иллюстрации в этой игре просто великолепны.
🟢 Мне очень понравился кооперативный аспект этой игры! Мы много общались за столом и действительно работали вместе.
🟢 В игре есть отличная небольшая система, позволяющая отслеживать всех монстров и их здоровье с помощью дисков разных цветов.
🟢 Размер коробки гораздо более удобный по сравнению с Tidal Blades 1 deluxe.
Что мне интересно:
🟡 Будет ли какой-то стимул оставить эту игру у себя после завершения кампании?
🟡 Будут ли в будущем дополнения с новыми сценариями?
Источник https://vk.com/wall-39533808_260608
Crowd Games
будет
А кто? Откуда инфа?
Кто-то. Инсайд.
Очень красивый данжен кроулер в сеттинге тропического водного мира. Все выполнено в аква стиле, выглядит шикарно и свежо: жизнерадостный мир вместо этих бесконечных темных фэнтези.
Механики тоже не подвели. У каждого героя есть сетка 3 х 3, на каждой клетке которой разные символы базовых действий (движение, атака, получение ресурса), но постепенно она будет заполняться более мощными и уникальными картами действий из руки: по одной в ход. После розыгрыша карты можно активировать любой горизонтальный или вертикальный ряд и получить все бонусы с этих клеток (но если ряд полностью заполнен картами, то их придется бросить). Это очень интересная концепция, заставляющая думать над каждым ходом, что нужнее сейчас - ведь вариантов активации много. Шикарная находка.
Также тут есть менеджмент нескольких ресурсов (раковины, фрукты, дух, фокус), которые можно потратить в нужный момент на усиление атаки, лечение, движение, защиту и т.п. Добавляет еще немного глубины геймплею.
Бои довольно стандартные на кубиках, но есть тактические бонусы за атаки с фланга, а сценарии очень разнообразные, так что процесс после выбора карты действия не сводится к "подходим и бьем". Еще у каждого монстра своя колода ИИ, правда большинство по ощущениям не очень отличаются.
Сюжет слабенький и ничем не примечательный, совсем не сильная сторона Tidal Blades. Вдобавок, несмотря на удобную книжку-раскладку, в игре все равно довольно много фидлинга и деталей которые надо помнить - из-за обилия ресурсов, которые надо помнить когда применить, их постоянно сдвигающихся ползунков/жетонов, подсчета эффектов с активированного ряда и так далее.
Но в целом это все равно замечательный кроулер. Напоминает Мрачную гавань: Челюсти льва, но более красивую и менее мрачную.
Не в курсе, у нас никто ее не собирается локализовывать?
Похоже что нет. Заказывайте лучше оригинал
В вроде же кто-то брал? Или другую игру серии?
Skybound как медиахолдинг не особо благоволит к России, так что берите оригинал, чтобы потом не расстраиваться, как сказали выше...
https://playerelimination.com/2024/12/02/steadfast-vibrancy-a-tidal-blades-2-rise-of-the-unfolders-review/
Довольно глубокий и вдумчивый данжен кроулер с кампанией и европодобными механиками, судя по всему
Старт кампании по сбору средств на площадке Kickstarter намечен на 22 марта 2022 года
Очень красивая обложка